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PlayStation 2

Stuntman - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Stuntman sur PlayStation 2

Dans Stuntman sur PlayStation 2, vous conduisez les véhicules avec lesquels une équipe de cinéma tourne des poursuites, des sauts et des collisions. Le réalisateur vous donne des consignes en chemin : déraper devant une caméra, percuter un autre véhicule ou atterrir à l'endroit prévu après un saut. Vous devez réaliser ces actions dans le bon ordre pendant que les autres voitures et accessoires suivent leur propre programme. Un passage rapide n'est donc réussi que si vous atteignez aussi la cascade suivante au bon moment.

Votre carrière passe par six films fictifs aux lieux et véhicules différents. Un tuk-tuk ne réagit pas comme une voiture de sport ou une motoneige : chaque production demande donc un nouvel entraînement. Lorsqu'une prise échoue, vous recommencez la scène pour découvrir où maintenir votre vitesse et où ralentir. Une fois le film terminé, vous regardez une bande-annonce qui intègre vos actions au volant aux autres images. Vous voyez ainsi à quoi servait toute cette précision dans la conduite.

En dehors des tournages, vous construisez votre propre parcours d'obstacles dans la Stunt Arena avec les objets débloqués. Placez par exemple des tremplins et des obstacles, puis étudiez l'élan nécessaire pour réussir un saut. Ce jeu PS2 d'origine se joue en solo avec une manette DUALSHOCK 2 ; il ne propose pas de partie locale à deux. La variété vient des courts passages de cinéma préparés à l'avance et de vos propres installations d'essai, plutôt que d'un championnat où il faudrait toujours franchir la ligne d'arrivée en premier.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Stuntman sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Stuntman

Reflections Interactive a développé Stuntman, publié par Infogrames sous le label Atari en 2002. L'édition européenne sur PlayStation 2 est sortie en septembre de cette année-là. Le studio britannique connaissait déjà les poursuites cinématographiques grâce à la série Driver. Pour Stuntman, l'attention s'est déplacée du conducteur impliqué dans un récit criminel vers celui qui réalise les scènes dangereuses au volant pour un film. L'objectif de la conduite changeait lui aussi : une prestation devait être convaincante au moment précis voulu.

Lors du lancement, Infogrames mettait en avant sa collaboration avec le coordinateur des cascades Vic Armstrong et l'interaction entre le comportement des véhicules et les dégâts. L'équipe de tournage, les positions des caméras et les événements sur le trajet faisaient de chaque scène un enchaînement soigneusement construit. Le réalisateur donnait le rythme par ses consignes orales. Cette conception explique les nombreux essais souvent nécessaires : un petit écart dans un premier virage peut vous placer trop loin du repère suivant quelques secondes plus tard.

La présentation reprenait elle aussi le thème de la production cinématographique. Les actions réussies réapparaissaient dans les bandes-annonces et le disque proposait des documents sur la création du jeu. L'arène permettait également aux joueurs d'expérimenter eux-mêmes avec des tremplins et des collisions. En 2007 est sorti Stuntman: Ignition, développé par Paradigm Entertainment et publié par THQ. Le Stuntman proposé ici reste toutefois l'œuvre originale de Reflections, avec ses propres films, ses prises minutées et sa carrière solo, et non une édition de cette suite ultérieure.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Stuntman: Ignition vous fait lui aussi tourner des séquences automobiles pour des films fictifs, mais récompense également l'enchaînement d'actions dangereuses supplémentaires entre les cascades imposées. Le Stuntman original insiste davantage sur l'exécution exacte d'une scène prédéfinie. Les deux demandent des répétitions et du timing, puis vous montrent le résultat sous forme d'action cinématographique. Ignition ajoute des épreuves locales à deux sur PS2 ; Stuntman reste quant à lui une expérience pour un seul conducteur sur la console.

Burnout 3: Takedown partage la vitesse élevée et les collisions spectaculaires, mais vous laisse éliminer volontairement vos adversaires pour faire tourner une course à votre avantage. Ses défis Crash séparés consistent à provoquer un énorme carambolage. Dans Stuntman, une collision est au contraire une consigne dans un tournage : le lieu et le moment exacts déterminent la réussite de la scène. Vous répétez donc ici une suite fixe d'événements au lieu de réagir continuellement à vos rivaux.

FlatOut 2 utilise des voitures endommagées, des pièces qui se détachent et des épreuves de cascades pour proposer une autre forme d'action au volant. Ses mini-jeux vous font projeter le conducteur à travers le pare-brise vers des cibles, tandis que les courses habituelles autorisent contacts et destructions. Stuntman vous maintient au volant et juge surtout votre exécution d'un passage de cinéma prévu. Les deux partagent vitesse, sauts et lecture des obstacles ; la différence est de suivre un objectif d'épreuve ou une consigne du réalisateur.

Driver: Parallel Lines vient également de Reflections et associe des poursuites à un récit cinématographique. Vous traversez New York à deux époques et choisissez votre destination en dehors des missions. Stuntman répartit son action sur des plateaux distincts aux événements prédéfinis. Les deux demandent de maîtriser une voiture au milieu du trafic et des obstacles, mais Parallel Lines permet de parcourir une ville, tandis que Stuntman vous fait exécuter la même courte prise avec toujours plus de précision.

Smuggler's Run vous fait transporter de la contrebande dans de vastes paysages, avec des poursuivants qui tentent de vous faire dévier. Vous choisissez comment utiliser les collines et le terrain ouvert pour réussir une livraison. Stuntman demande lui aussi des sauts et une bonne maîtrise du véhicule, mais les lie à des instants précis devant les caméras et à un ordre de cascades défini. Dans l'un, vous cherchez donc un itinéraire praticable ; dans l'autre, vous apprenez à suivre précisément le trajet prévu.