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PlayStation 2

Stuart Little 3: Big Photo Adventure - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure sur PlayStation 2

Stuart Little 3: Big Photo Adventure sur PlayStation 2 vous permet d'explorer New York du point de vue d'une petite souris. Un accident de vol a endommagé le projet photographique de son frère George. Stuart veut reconstituer la collection et part en ville avec un appareil photo. Vous cherchez les bons sujets, suivez des indices et accomplissez des missions pour pouvoir prendre de nouvelles photos. La progression repose donc sur un album qui se remplit et sur les lieux découverts pour y parvenir.

Pour son voyage, Stuart utilise différents véhicules, dont sa voiture rouge, un skateboard, des bateaux et un hélicoptère. Chaque véhicule change la manière de traverser un lieu. Entre les trajets, vous marchez et sautez parmi des obstacles qui paraissent bien plus grands à son échelle. Les habitants et d'autres connaissances proposent des missions ou apportent leur aide en échange d'un service. Même Snowbell peut participer si Stuart lui apporte une friandise appropriée.

Les costumes donnent à Stuart des actions supplémentaires. En pompier, il utilise par exemple une lance à eau, tandis que d'autres tenues concernent le golf ou le tir à l'arc. Cette variété relie la quête photographique à de courtes activités et à différentes façons de résoudre un problème. Cette aventure se joue en solo. Les photos sont prises dans le monde du jeu : l'appareil fait partie de l'équipement de Stuart et de l'histoire, tandis que véhicules, indices et costumes permettent d'atteindre la prochaine prise de vue.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Stuart Little 3: Big Photo Adventure sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Stuart Little 3: Big Photo Adventure

Magenta Software a créé Stuart Little 3: Big Photo Adventure pour PlayStation 2. Sony Computer Entertainment Europe a publié l'édition européenne en 2005. Le studio concevait une aventure en trois dimensions donnant une mission propre à un personnage de cinéma connu. Le projet scolaire endommagé de George sert de point de départ, puis Stuart parcourt des environnements urbains pour réunir à nouveau les photos nécessaires. Les créateurs ont fait de l'appareil photo une raison d'explorer la ville et de mettre la célèbre souris en contact avec toutes sortes d'habitants et de situations quotidiennes.

La fiche originale de Sony insistait beaucoup sur les véhicules et les déguisements. Le petit personnage pouvait ainsi parcourir un même monde familier de différentes façons : une rue devenait un circuit automobile, l'eau demandait un bateau et un costume apportait une nouvelle action. Cette conception associait l'échelle de Stuart à des missions distinctes. La progression ne dépendait pas constamment d'une attaque ou d'un saut : il fallait souvent comprendre d'abord quel outil correspondait à la photo demandée.

Le jeu est sorti à une époque où la PS2 accueillait de nombreuses aventures familiales autonomes autour de personnages de cinéma. Big Photo Adventure faisait du projet photographique de George le fil conducteur des différentes missions en ville. L'album donnait un objectif commun aux diverses activités et rendait de nouveau utiles les lieux découverts. Magenta a ainsi bâti son univers autour de la curiosité de Stuart, de sa petite taille et de sa capacité à endosser d'autres rôles grâce aux véhicules et aux vêtements.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Stitch: Experiment 626 propose aussi sur PS2 un petit héros de cinéma, une exploration tridimensionnelle et des outils ouvrant de nouveaux chemins. Stitch collecte de l'ADN pour Jumba et utilise des blasters à plasma, un grappin et un jetpack sur d'étranges planètes. Stuart prépare un album photo en ville et alterne véhicules et costumes. Les deux varient les actions, mais leur objectif diffère entre photographie et voyage spatial armé.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit propose aussi sur PS2 de parcourir un quartier résidentiel et d'aider des connaissances au fil de missions distinctes. Leur entreprise Anti-Pesto capture des nuisibles avec d'étranges appareils et protège un concours de légumes. Stuart essaie de refaire les photos de George grâce aux véhicules et aux costumes. Les deux utilisent un quartier familier comme ensemble d'activités, mais Wallace et Gromit privilégient la coopération, tandis que l'aventure photographique de Stuart se joue en solo.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy partage sur PS2 la recherche dans des zones tridimensionnelles et la collecte nécessaire à la progression. Jak cherche des Power Cells au cours d'un voyage destiné à rendre à Daxter son apparence initiale. Stuart récolte plutôt des clichés pour le projet scolaire de George et utilise des véhicules familiers de son petit univers. Les deux récompensent l'exploration des chemins secondaires, mais une mission photo demande autre chose qu'un parcours de plateforme vers une source d'énergie cachée.

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Rayman 3: Hoodlum Havoc offre aussi sur PS2 de la variété grâce à des pouvoirs qui modifient temporairement les déplacements ou les combats. Rayman aide Globox et affronte les Hoodlums dans des régions fantastiques. Stuart enfile des costumes pour utiliser, par exemple, une lance à eau et résoudre ainsi ses missions photo. Les deux associent une capacité différente à une situation différente ; Rayman l'intègre surtout dans une aventure de plateforme continue, tandis que Stuart utilise aussi de nombreux véhicules et activités distinctes.