Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Stitch: Experiment 626 sur PlayStation 2
Stitch: Experiment 626 sur PlayStation 2 est un jeu de plateforme et d'action en trois dimensions qui se déroule avant l'arrivée de Stitch sur Terre. Vous dirigez l'expérience extraterrestre du scientifique Jumba et récoltez de l'ADN sur d'étranges planètes. En chemin, vous tirez sur les ennemis, brisez des objets et cherchez les passages vers la suite du niveau. Les brins d'ADN récoltés permettent d'ouvrir de nouvelles zones. Les missions de Jumba guident le voyage tandis que Stitch explore plus avant les environnements extraterrestres.
Stitch utilise ses bras supplémentaires pour porter plusieurs blasters à plasma à la fois. Il peut aussi ramasser des objets et les lancer sur ses adversaires. Le saut et le double saut l'aident à franchir les fossés, tandis que ses griffes permettent d'escalader certaines surfaces. Un grappin lui sert à se balancer au-dessus des dangers. Pendant l'exploration, vous observez donc le sol, mais aussi les murs et les points d'accroche au-dessus du parcours.
Dans d'autres passages, un jetpack permet à Stitch de voler temporairement. Le carburant détermine la durée du vol : décollage et atterrissage font donc partie du trajet à prévoir. Les caisses brisées et les autres objets destructibles peuvent contenir des objets à collectionner ou des améliorations. Il s'agit d'une aventure pour une personne : vous alternez fusillades, escalade, balancements et recherches, en dirigeant Stitch pendant tout le jeu.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Stitch: Experiment 626 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Stitch: Experiment 626
High Voltage Software a développé Stitch: Experiment 626 pour PlayStation 2. Le jeu est sorti en 2002, l'année du film d'animation original de Disney Lilo & Stitch. Sony et Disney présentaient ce jeu PS2 comme une histoire antérieure au film. Ce point de départ permettait aux créateurs d'utiliser des environnements extraterrestres et de montrer Stitch comme l'expérience incontrôlable de Jumba, avant que sa relation avec Lilo ne devienne centrale.
Cette collaboration a produit des jeux différents selon les systèmes. Avec Experiment 626, Sony annonçait aussi un jeu de plateforme Lilo & Stitch pour la première PlayStation. Cette version reprenait le cadre hawaïen du film et faisait également intervenir Lilo. Le projet PS2 choisissait au contraire Stitch seul, avec des armes à feu, de l'escalade et des outils pour traverser des niveaux en trois dimensions. Les deux titres partagent des personnages et une année de sortie du film, mais racontent leur aventure à travers d'autres lieux et actions.
Experiment 626 appartient aux premières années de la PS2, lorsque les personnages de dessins animés recevaient des aventures d'action en trois dimensions dont la progression reposait sur des objets à collectionner. Ici, l'ADN et les objets destructibles relient exploration et tirs. Le grappin et le jetpack modifient la manière d'aborder un passage dangereux, tandis que les missions de Jumba donnent une continuité au voyage. Cette combinaison explique la place particulière de cette version parmi les jeux Lilo & Stitch : une aventure spatiale centrée sur les capacités de Stitch et son existence en tant qu'expérience scientifique.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Ratchet & Clank propose aussi sur PS2 des voyages dans des environnements extraterrestres, des fusillades et des outils permettant de progresser. Ratchet achète diverses armes et divers appareils avec les boulons récoltés et voyage avec Clank. Stitch collecte de l'ADN pour Jumba et utilise ses bras supplémentaires ainsi que ses capacités d'escalade. Les deux associent parcours de plateforme et puissance de feu, mais les capacités propres à Stitch déterminent davantage votre façon de traverser un niveau.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy demande également sur PS2 de sauter, d'explorer et de récolter des objets qui font avancer le voyage. Jak cherche des Power Cells dans un monde fantastique continu et tente d'annuler la transformation de Daxter. Stitch accomplit les missions de Jumba dans des lieux extraterrestres et dispose de blasters à plasma. La structure de collecte se ressemble, mais les combats spatiaux et l'escalade des surfaces donnent une autre forme aux parcours.
Rayman 3: Hoodlum Havoc combine également sur PS2 des obstacles de plateforme en trois dimensions et des combats contre des ennemis aux formes exagérées. Rayman utilise des pouvoirs temporaires pour combattre les Hoodlums et aider Globox. Stitch compte sur son corps extraterrestre, ses armes à feu et des appareils comme le grappin. Dans les deux jeux, une capacité particulière modifie la progression ; les pouvoirs limités dans le temps de Rayman demandent une autre préparation que les recherches d'ADN et les parcours de tir de Stitch.
Stuart Little 3: Big Photo Adventure propose aussi sur PS2 d'explorer les lieux du point de vue d'un petit personnage. Stuart cherche de nouvelles photos pour le projet scolaire de George et utilise véhicules et costumes pour accomplir ses missions. Stitch cherche de l'ADN pour Jumba et traverse des zones extraterrestres hostiles en tirant. Les deux font effectuer diverses actions à un personnage de cinéma connu, mais les missions photographiques et le cadre urbain de Stuart privilégient d'autres aspects que l'aventure spatiale armée de Stitch.
Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit propose également sur PS2 des personnages de cinéma, d'étranges appareils et des environnements tridimensionnels à explorer. Le duo capture des nuisibles et aide les habitants autour d'un concours de légumes, avec une coopération possible à deux. Stitch traverse seul des niveaux extraterrestres pour récolter de l'ADN. La BunGun participe aux missions de capture communes, tandis que les blasters et le grappin de Stitch servent surtout à ses propres combats et déplacements dans l'univers spatial.