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SSX - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

SSX sur Xbox 360

Le SSX de 2012 envoie les snowboarders sur des massifs construits à partir de données satellites. Race It privilégie vitesse et trajectoires, Trick It les rotations, grabs et enchaînements, et Survive It les avalanches, l'obscurité ou l'altitude. World Tour forme la campagne et Explore permet de rejouer les descentes. RiderNet et les événements en ligne ne sont pas garantis aujourd'hui.

La campagne organise chaque situation autour d'objectifs, d'ennemis ou d'obstacles clairs et de commandes que l'on maîtrise progressivement. La difficulté vient du timing, du placement et de l'emploi réfléchi des ressources. Explorer, recommencer et changer d'approche valent souvent mieux que la précipitation. Le contenu fixe du disque reste donc essentiel. Les fonctions réseau ne sont citées qu'à titre historique, sans garantie de fonctionnement actuel.

Cette édition Xbox 360 de SSX a été vérifiée séparément pour commandes, présentation et livraison. Le titre indique s'il s'agit d'une édition standard, économique ou No Manual. Les anciennes fonctions réseau ne sont pas promises ; matches locaux, campagne ou carrière du disque restent le cœur.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

SSX sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de SSX

EA Canada a développé cette relance, publiée par Electronic Arts en Europe le 2 mars 2012. Après plusieurs années sans nouvel épisode console, SSX revient avec neuf régions, une grande carte et des scores asynchrones via RiderNet. La physique reste volontairement spectaculaire. Ce titre n'est pas le même jeu que le SSX original sorti sur PlayStation 2 en 2000.

Cette édition physique conserve une version précise de sa génération d'origine. Extensions, correctifs, serveurs et rééditions ultérieurs ont pu modifier des fonctions, sans être attribués à ce disque. Les choix de conception et limites techniques d'origine appartiennent à cette édition. Développeur, période et plateforme ont donc été vérifiés séparément. Les différences de commandes, d'affichage et d'accessoires sont aussi précisées lorsqu'elles influencent ce qui est réellement jouable.

Cette édition Xbox 360 de SSX a été vérifiée séparément pour commandes, présentation et livraison. Le titre indique s'il s'agit d'une édition standard, économique ou No Manual. Les anciennes fonctions réseau ne sont pas promises ; matches locaux, campagne ou carrière du disque restent le cœur.

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