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PlayStation 2

SSX On Tour Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

SSX On Tour sur PlayStation 2

SSX On Tour sur PlayStation 2 permet de créer son snowboarder ou son skieur et de commencer une carrière sur la montagne. Tu choisis son apparence et son équipement, relèves des défis et cherches à monter au classement. Les objectifs réussis rapportent du Hype, la réputation qui ouvre de nouvelles possibilités. Les descentes relient larges pistes, passages étroits et grands sauts, pour offrir à la fois vitesse et figures.

Les courses jugent la vitesse pour rejoindre l’arrivée ; les épreuves freestyle évaluent les points des mouvements. Le stick analogique droit sert aux grandes figures Monster. Il faut choisir le saut tout en gardant assez de temps pour atterrir. Skis et snowboard donnent à la même montagne une posture et des mouvements aériens différents. Le choix de l’équipement change ainsi l’allure d’un enchaînement.

Les défis Shred alternent objectifs et confrontations directes, tandis que les épreuves à médailles font avancer dans la Tour. Quick Play permet aussi de choisir une activité seule ou d’affronter un deuxième joueur en local. La campagne suit ton propre sportif : apprendre des figures, trouver une bonne trajectoire et se faire un nom avec le prochain défi. Refaire une descente connue aide à mieux relier sauts et virages.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

SSX On Tour sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de SSX On Tour

Electronic Arts a publié SSX On Tour en 2005, développé par EA Canada à Vancouver. Après SSX, Tricky et SSX 3, la série proposait un nouveau départ pour sa carrière. On commençait avec un sportif créé plutôt qu’exclusivement avec un visage connu de la distribution. Les skis rejoignaient aussi le snowboard. Cela changeait autant la sélection des personnages que l’image du sport pendant les sauts et les descentes.

Les développeurs organisaient la progression autour du Hype et d’un classement. De courts défis apportaient de la réputation et l’accès à d’autres épreuves. Cette structure donnait aux descentes un objectif au-delà d’une seule médaille. La montagne restait toutefois un lieu où vitesse et figures se complètent. Les figures Monster poursuivaient cette idée dans les airs : de grands mouvements formaient un moment marquant, mais la réception devait toujours terminer l’enchaînement.

La musique participait aussi à la présentation, avec notamment Iron Maiden et Louis XIV sur la bande-son. On Tour est sorti sur plusieurs systèmes, sans contenu identique partout. Mario, Luigi et Peach étaient des invités supplémentaires de l’édition GameCube et ne font pas partie de cette version PlayStation 2. Dans l’histoire de SSX, On Tour marque surtout le passage au sportif créé, au ski et à une carrière qui construit progressivement sa réputation sur la montagne.

Jeux similaires sur PlayStation 2

SSX Tricky utilise une distribution fixe de snowboarders et des pistes distinctes, avec Race et Showoff comme façons différentes de gagner des médailles. Ses Uber-tricks peuvent donner un boost illimité pour le reste de la descente. On Tour permet aussi de skier et de créer son sportif. Le classement Hype et les défis Shred structurent autrement la carrière que World Circuit dans Tricky.

SSX 3 partage la montagne reliée et l’alternance de courses, de figures et de défis individuels. Il reste centré sur le snowboard avec les personnages connus de SSX. On Tour ajoute les skis et le sportif créé, tout en reliant la carrière au Hype. Les deux permettent d’enchaîner plusieurs activités, mais On Tour intègre plus explicitement la construction de sa réputation à la progression.

Tony Hawk’s Underground 2 partage l’apprentissage des figures et les enchaînements pour augmenter le score. On y utilise un skateboard en ville et l’on peut quitter sa planche pour accomplir des objectifs. Les défis classiques imposent une limite de temps et des buts comme récupérer des lettres. Dans SSX, terrain, adversaires et sauts se succèdent continuellement vers le bas de la pente.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 récompense comme SSX les figures combinées et le choix précis de la réception. Ses skateparks et quartiers invitent à utiliser le même rail ou la même pente sous plusieurs angles. Une descente en snowboard impose beaucoup plus une direction. La différence ne tient donc pas seulement à la planche, mais aussi à la façon de revisiter un endroit ou de le dépasser.

Downhill Domination partage la vitesse en descente, les sauts et la recherche d’une bonne trajectoire parmi les concurrents. Tu y roules en VTT et améliores ton vélo au fil des épreuves. Le pilotage sur deux roues et les caractéristiques du vélo comptent donc aussi. On Tour fonde ses descentes sur la neige, les snowboards ou les skis et les grandes figures Monster.