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PlayStation 2

SSX 3 (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

€ 8,97

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

SSX 3 sur PlayStation 2

SSX 3 sur PlayStation 2 est un jeu de snowboard où courses et compétitions de figures sont réparties sur une grande montagne. Vous choisissez un rider et descendez le long de pistes, de rails, de tremplins et de chemins secondaires. Vous pouvez lancer des épreuves en chemin ou continuer pour découvrir le terrain. La montagne possède trois sommets : la progression vous mène donc graduellement vers d’autres altitudes et de nouveaux défis.

En course, vous cherchez une trajectoire rapide vers le bas, mais les figures restent utiles car elles remplissent la jauge d’accélération. En freestyle, vous tentez de relier sauts, grabs, rotations et glissades sur rails en longues séries. Plus vous continuez, plus la réception doit être maîtrisée. Une rotation supplémentaire peut rapporter gros, mais une chute peut coûter le score accumulé. Vous apprenez donc de nouveaux mouvements, mais aussi quand terminer une série.

L’argent gagné permet d’améliorer le rider et de modifier son équipement ou son apparence. En plus des grandes épreuves, de petits défis et des objets à collecter jalonnent les descentes libres. Sur PlayStation 2, deux joueurs peuvent aussi courir ou se disputer les meilleurs scores de figures en local sur écran partagé. Les commandes utilisent de nombreuses combinaisons de boutons : travailler les mouvements séparément aide donc à construire de plus longues descentes.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

SSX 3 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de SSX 3

SSX 3 est sorti en 2003, développé par EA Canada et édité par Electronic Arts sous EA Sports BIG. Il était le troisième épisode de snowboard de la série et succédait à SSX Tricky. Le mélange existant de courses, de grands sauts et de figures exagérées restait fondamental. Cette édition changeait surtout la façon dont les activités distinctes étaient reliées dans le monde du jeu.

La montagne à trois sommets donnait à la compétition un cadre reconnaissable. On pouvait aller en snowboard d’une activité à la suivante, donnant aussi un sens aux pistes hors des épreuves. Descente libre, petites missions et grands événements participaient à la même progression. L’argent obtenu grâce aux résultats pouvait être réinvesti dans le développement et l’équipement du rider. L’apprentissage de la montagne accompagnait ainsi celui des commandes de figures.

La présentation soutenait aussi cet ensemble. Radio BIG accompagnait les descentes avec musique et animateur, tandis que les lieux passaient de sites de compétition animés à des secteurs plus sauvages. L’édition PlayStation 2 associait progression solo et compétitions locales à deux. Elle proposait aussi des matchs en ligne à l’époque ; leur fonctionnement n’est pas promis ici. Dans la série, SSX 3 se distingue surtout par les différents défis de snowboard réunis dans une seule montagne.

Jeux similaires sur PlayStation 2

SSX Tricky partage le mélange de courses, d’accélération et de figures de snowboard exagérées. Ses épreuves ressemblent davantage à des parcours indépendants. SSX 3 relie ses activités par une montagne que l’on descend aussi entre les compétitions. On apprend donc non seulement une trajectoire rapide ou riche en points, mais aussi les liens entre les parties du décor.

SSX On Tour permet de skier en plus du snowboard et insiste davantage sur un sportif créé par le joueur. SSX 3 utilise ses propres riders prédéfinis et fait de la découverte des trois sommets le moteur de la progression. Les deux combinent vitesse et figures élaborées pendant les descentes.

SSX sur PlayStation 2 introduit cette combinaison de courses, grands sauts et figures procurant de la vitesse supplémentaire. Les pistes se jouent comme des épreuves séparées. SSX 3 réunit cette base sur une montagne à trois sommets où vous descendez aussi entre les compétitions. Vous apprenez donc les trajectoires rapides, mais aussi les liens entre lieux et défis.

Dark Summit utilise le snowboard comme base de missions dans un récit. La progression repose donc aussi sur des tâches précises à accomplir sur la montagne. SSX 3 donne une place plus centrale aux courses et aux compétitions de freestyle et les relie à la descente libre. Le point commun est l’exploration du terrain au-delà d’une course directe.

Evolution Snowboarding ajoute au snowboard des combats et des adversaires que l’on attaque en chemin. SSX 3 garde comme objectifs principaux les courses, les scores de figures et les défis de montagne. Les deux proposent une version exubérante du sport, mais dans SSX 3, l’attention se concentre surtout sur l’itinéraire, les sauts et l’enchaînement sûr des mouvements.