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PlayStation 2

PlayStation 2 SingStar Microphones - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Microphones SingStar pour PlayStation 2

Ce lot SingStar comprend deux microphones filaires et l'adaptateur USB illustré pour PlayStation 2. Les couleurs rouge et bleue indiquent l'entrée de chaque microphone. Branchez-les aux prises correspondantes de l'adaptateur, puis reliez celui-ci à un port USB de la console. Le lot n'utilise ni piles séparées ni récepteur sans fil. Une console et un disque SingStar restent nécessaires séparément ; ils ne figurent pas sur la photo et ne sont pas décrits comme inclus.

Dans SingStar, vous suivez les paroles et les barres de hauteur pendant la chanson. Le jeu compare votre chant aux notes et au rythme attendus. Deux microphones permettent les concours et duos compatibles sans devoir se passer un seul micro. Chansons et activités dépendent du disque utilisé. Une manette ordinaire reste utile pour les menus, mais ne remplace pas le microphone. Disposez les câbles pour que personne ne les tende en chantant.

L'adaptateur fait partie de l'interface du jeu ; ce n'est pas un simple convertisseur pour une entrée audio quelconque. Ne présumez pas la compatibilité avec d'autres jeux musicaux, ordinateurs ou consoles récentes. Suivez les consignes de l'édition SingStar choisie et gardez les éléments au sec. Il s'agit du matériel filaire illustré, pas d'un ensemble sans fil. Les cinq jeux PS2 suivants diffèrent surtout par leur répertoire et leur présentation ; le lot n'ajoute ni chansons, ni téléchargements, ni fonctions en ligne.

Histoire

SingStar a débuté sur PlayStation 2 en 2004 et a transformé le chant en activité notée. Le téléviseur affichait paroles et hauteur, tandis que les microphones transmettaient les voix au logiciel. Le but n'était pas d'imiter un instrument par des séquences de boutons, mais de chanter réellement. Les microphones rouge et bleu offraient des entrées distinctes à deux participants. La série s'inscrivait ainsi dans les jeux musicaux et festifs locaux développés sur PS2.

Les disques PS2 suivants ont surtout élargi le répertoire. Pop, rock, années quatre-vingt et collections d'artistes utilisaient la même base de microphones, adaptateur USB et évaluation vocale. Un même ensemble pouvait ainsi servir à plusieurs éditions SingStar compatibles, le disque déterminant les chansons disponibles. Sony présentait aussi des packs avec console, jeu et deux microphones. Ce pack historique ne correspond pas à cette offre séparée : seuls les microphones et l'adaptateur illustrés sont décrits ici.

La série s'est ensuite poursuivie sur d'autres systèmes PlayStation avec des fonctions supplémentaires en ligne et pour microphones. Elles ne doivent pas être attribuées à chaque ancien disque PS2. Les services SingStar en ligne ont aussi fermé ; cette description ne promet ni boutique fonctionnelle, ni envois, ni nouveaux téléchargements. Un disque compatible, une console et les microphones branchés constituent la base de l'expérience PS2 originale. Le lot filaire conserve cette installation sans suggérer les fonctions téléphoniques ou sans fil de produits ultérieurs.

Cinq jeux PlayStation 2 populaires

SingStar sur PlayStation 2 présente les bases de la série avec paroles et barres de hauteur. Vous essayez de suivre ces barres avec votre voix et de commencer au bon moment. Le microphone mesure le chant ; appuyer sur un bouton ne fournit pas une note de remplacement. Les microphones rouge et bleu permettent à deux personnes de participer aux activités compatibles. Cet exemple nécessite le disque PS2 original, pas une application PlayStation ultérieure.

SingStar Pop sur PlayStation 2 centre son concours de chant sur la pop. Les paroles suivent la chanson et la barre indique s'il faut chanter plus haut ou plus bas. Reconnaître le refrain aide, mais commencer à temps et tenir les notes façonnent la prestation. Le lot filaire donne un microphone à chaque chanteur. Les chansons exactes varient selon édition et région ; un titre similaire ne garantit pas la même liste.

SingStar Rocks! sur PlayStation 2 utilise des chansons rock pour la même évaluation vocale. Vous suivez la mélodie chantée pendant la musique ; ces microphones ne remplacent pas une guitare de jeu et n'évaluent pas des notes jouées à la guitare. Chaque participant dispose d'un microphone rouge ou bleu lors d'une séance partagée. La différence avec Pop tient surtout aux morceaux et aux lignes vocales. L'accessoire n'inclut pas lui-même une collection rock.

SingStar 80s sur PlayStation 2 réunit pop et rock des années quatre-vingt pour un concours de chant télévisé. Vous alternez phrases courtes et notes longues en essayant de rester dans les barres affichées. Cette époque musicale distingue son répertoire de Pop ou Rocks!. Les deux microphones fournissent les commandes vocales ; le disque détermine les chansons proposées. Tapis de danse et caméra de mouvement ne sont pas nécessaires pour enregistrer le chant.

SingStar ABBA sur PlayStation 2 se concentre sur le groupe suédois, avec notamment Mamma Mia et Dancing Queen. Même connues, les mélodies exigent une hauteur et un départ justes ; chanter fort ne garantit pas un bon score. Avec deux microphones connectés, chacun peut suivre une ligne vocale lorsque le jeu propose de chanter ensemble. Cet exemple concerne le disque PS2. Les fonctions supplémentaires ou une sélection différente de la version PS3 ne lui sont pas attribuées.