Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
SEGA Superstars Tennis sur PlayStation 2
SEGA Superstars Tennis pour PlayStation 2 réunit Sonic, AiAi, Ulala et d'autres personnages SEGA sur un court de tennis. Vous alternez coups liftés, slices, lobs et amortis pour déplacer votre adversaire. La puissance d'une frappe dépend aussi de votre position par rapport à la balle. Se préparer tôt aide donc davantage que d'appuyer sans cesse sur le même bouton. Pendant un échange, vous choisissez entre construire le point depuis la ligne de fond et monter au filet pour conclure sur une balle courte.
Bien jouer remplit l'étoile située sous votre personnage. Une fois pleine, elle permet d'activer temporairement un pouvoir Superstar propre à celui-ci. Cette action spéciale modifie le déroulement d'un échange et demande de choisir le bon moment. Planet Superstars relie matchs, tournois et mini-jeux aux univers d'autres jeux SEGA. Vous accomplissez des objectifs et débloquez notamment personnages, courts et musiques. Les défis utilisent les mêmes commandes de tennis, mais donnent à chaque échange un autre objectif que de simplement gagner le point suivant du match.
Pour une partie indépendante, vous réglez le nombre de jeux et de sets, le court et les participants. En simple, votre propre placement est essentiel ; en double, vous devez aussi laisser de l'espace à votre partenaire. Jusqu'à quatre personnes peuvent jouer simultanément en local. Pour trois ou quatre joueurs, il faut un PS2 Multitap et une manette par participant. Deux manettes permettent de jouer sans cette extension. Les univers familiers et les pouvoirs spéciaux donnent un autre cadre aux échanges de tennis ordinaires.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
SEGA Superstars Tennis sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de SEGA Superstars Tennis
SEGA a publié SEGA Superstars Tennis sur la PlayStation 2 européenne en 2008. Sumo Digital a développé le jeu en s'appuyant sur son expérience des jeux de tennis SEGA pour réunir des personnages de différentes séries. L'annonce d'octobre 2007 citait déjà Sonic, AiAi, Ulala et Amigo. Leurs origines déterminaient non seulement leur apparence, mais aussi les courts et capacités spéciales choisis. Les matchs de tennis accueillaient ainsi des références reconnaissables aux jeux de plateforme, de rythme et à d'autres pans de l'histoire de SEGA.
Le jeu final réunissait seize personnages jouables et dix courts thématiques. Green Hill évoquait Sonic, tandis que d'autres environnements empruntaient notamment leur ambiance à Space Channel 5. Les pouvoirs Superstar temporaires rendaient visibles les différences entre personnages pendant les parties. Derrière ces effets, le placement, la frappe et la recherche d'un angle libre restaient les bases du jeu. La collection de mini-jeux proposait également une succession de brèves rencontres avec les univers sur lesquels reposait le tournoi.
Planet Superstars donnait une structure continue à cet ensemble. Débloquer de nouveaux participants, courts et morceaux de musique reliait les défis isolés à une progression plus longue. Parallèlement, les matchs personnalisés restaient une façon distincte de jouer au tennis ensemble. Cette combinaison plaçait SEGA Superstars Tennis entre jeu de sport et célébration de personnages familiers. Avec des manettes ordinaires et le double local, un groupe sur PS2 pouvait aussi explorer cette collection hors des défis, en choisissant chaque fois les participants et les réglages du match.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Smash Court Tennis Pro Tournament sur PS2 demande, comme SEGA Superstars Tennis, du timing, du placement et de la coordination avec un partenaire de double. La différence commence avec les participants : Namco utilise de vrais professionnels et des tournois comme Wimbledon, tandis que SEGA rassemble personnages et univers de jeux. Dans Smash Court, vous cherchez à gagner les points avec des frappes ordinaires. SEGA ajoute des pouvoirs Superstar temporaires et des défis aux objectifs différents, qui demandent aussi de réagir à des effets spéciaux.
Top Spin sur PS2 propose aussi de choisir entre simple et double et de créer des ouvertures avec différentes frappes. Sa progression longue suit un joueur créé qui tente de monter grâce aux entraînements et aux tournois. SEGA Superstars Tennis répartit ses défis entre des univers familiers et récompense vos efforts par du contenu à débloquer. Vous ne construisez donc pas une carrière sportive comparable : la variété vient des personnages, des courts thématiques et de courtes épreuves aux objectifs particuliers.
Smash Court Tennis Pro Tournament 2 sur PS2 associe des professionnels connus à un Pro Tour où vous créez un joueur. Comme SEGA Superstars Tennis, il propose du double et des activités distinctes pour travailler les frappes. Namco centre son parcours long sur les classements et le développement de ce tennisman créé. SEGA privilégie les défis dans des univers familiers et les pouvoirs spéciaux. Les deux donnent une continuité aux matchs isolés, mais leurs récompenses et personnages principaux diffèrent nettement.
Everybody's Tennis sur PS2 partage avec SEGA Superstars Tennis des personnages colorés et un accent sur des matchs directement contrôlés. Dans les deux, vous pouvez débloquer d'autres personnages et courts et jouer ensemble en double. Everybody's Tennis utilise sa propre distribution de figures de tennis exagérées. Chez SEGA, vous retrouvez au contraire Sonic et d'autres héros existants, sur des courts évoquant leurs univers d'origine. Les pouvoirs Superstar et les mini-jeux thématiques donnent aussi à ces références un rôle particulier pendant les parties.
Virtua Tennis 2 sur PS2 partage avec SEGA Superstars Tennis la réactivité, le choix des frappes et la recherche d'espaces libres. Tous deux proposent aussi le double. Virtua Tennis 2 utilise de vrais professionnels et permet d'entraîner un joueur créé puis de participer à des tournois dans World Tour. SEGA Superstars Tennis emploie ses personnages familiers pour des capacités spéciales et des défis variés. Le même sport mène ainsi à une autre sélection, une autre présentation et une autre progression sur la durée.