Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Robots sur PlayStation 2
Robots sur PlayStation 2 vous fait voyager à Robot City dans la peau de l'inventeur Rodney Copperbottom. Il espère travailler pour son héros Bigweld, mais découvre que Ratchet a repris l'entreprise et menace les anciens robots. Avec son assistant mécanique Wonderbot, Rodney tente de sauver ses amis. Vous explorez une ville pleine de pièces mobiles, sautez les obstacles et affrontez des machines ennemies. L'aventure reprend l'univers robotique du film d'animation homonyme, avec l'invention comme élément récurrent.
Rodney combat de près avec une clé et utilise la ferraille ramassée comme munitions pour son Scrap Launcher. Cette même ferraille sert aussi de monnaie : la collecte remplit donc plusieurs fonctions. En réunissant des morceaux de plans, vous pouvez fabriquer de nouveaux appareils. Des améliorations donnent notamment accès à un rayon magnétique pour déplacer les objets ou à un rayon électrique pour activer des machines et paralyser des ennemis. Vous choisissez régulièrement l'outil adapté à l'obstacle.
Wonderbot a lui aussi des tâches : à certains endroits, vous le contrôlez pour atteindre des interrupteurs et actionner des constructions mécaniques. Rodney peut également faire un double saut, glisser et, après amélioration, planer. Les capsules de transport ajoutent des séquences où diriger, accélérer et freiner devient important. Des distributeurs permettent d'acheter des objets et de sauvegarder. Cette combinaison forme une aventure solo alternant combats, recherches, améliorations d'équipement et compréhension des machines.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Robots sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Robots
Vivendi Universal Games a publié Robots en 2005 autour du film d'animation de Twentieth Century Fox et Blue Sky Studios. Eurocom Entertainment Software a développé la version PlayStation 2. Le communiqué de lancement original cite explicitement ce studio pour PS2, Xbox, GameCube et PC, avec une autre équipe pour les versions portables. Le jeu utilise le monde mécanique du film comme base d'une aventure d'action en trois dimensions où Rodney ne se contente pas de combattre : il construit aussi ses solutions.
Selon ce communiqué de l'éditeur, le développement a impliqué Blue Sky Studios et utilisé des éléments de l'univers du film. Le voyage vers une métropole d'engrenages et de pièces mobiles bénéficie ainsi d'un cadre reconnaissable. Eurocom y a ajouté un système de ferraille, de plans et d'améliorations. Le rôle d'inventeur de Rodney dépasse donc le récit : les pièces collectées et les nouveaux outils déterminent sa façon d'affronter les ennemis et d'utiliser certaines machines.
Le manuel PS2 d'origine montre comment cette approche technique se répartit entre plusieurs actions. La ferraille paie les achats et alimente le lanceur ; Wonderbot atteint ses propres interrupteurs ; les améliorations magnétiques et électriques transforment les interactions avec les objets. Les capsules de transport ajoutent de la conduite. Le résultat est un jeu solo qui ne raconte pas simplement le film scène par scène, mais utilise le goût de Rodney pour la construction pour relier exploration, plates-formes et combats à Robot City.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Ratchet & Clank et Robots associent sur PS2 les plates-formes à un éventail croissant d'outils techniques. Ratchet ramasse des boulons pour acheter des armes ; Rodney utilise la ferraille comme argent et munitions, et fabrique des appareils grâce aux plans. Les deux font évoluer combats et parcours avec l'équipement. Ratchet visite des planètes extraterrestres avec Clank, tandis que Robots utilise la ville du film de Rodney et Wonderbot pour des énigmes mécaniques et l'exploration.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy partage sur PS2 avec Robots les sauts, l'exploration et la collecte en trois dimensions. Jak obtient des Power Cells par des découvertes et missions d'habitants, et utilise temporairement l'Eco. Rodney cherche ferraille et plans pour des appareils améliorant durablement ses capacités. Les deux lient attention au décor et progression. Le monde fantastique relié de Jak privilégie les parcours de plates-formes ; Robots emploie régulièrement machines, outils de tir et interrupteurs propres à Wonderbot.
Sly 2 : Association de voleurs et Robots répartissent sur PS2 les tâches entre des personnages aux capacités distinctes. Sly, Bentley et Murray accomplissent des missions de cambriolage grâce à l'infiltration, la technique et la force. Rodney reste le héros de Robots, mais vous contrôlez Wonderbot à certains endroits pour atteindre des interrupteurs. Les deux demandent la capacité adaptée à l'objectif. Sly 2 organise cette variété autour de projets criminels, tandis que Robots privilégie invention et obstacles mécaniques.
Stitch: Experiment 626 combine également sur PS2 exploration tridimensionnelle, tirs et personnage de film affirmé. Stitch grimpe et utilise des armes à feu dans un prologue spatial ; Rodney saute, ramasse de la ferraille et développe ses outils grâce aux plans. Les deux alternent mouvement et combats. Le corps et l'agressivité de Stitch définissent de nombreux parcours, tandis que Robots ouvre son monde mécanique grâce à Wonderbot et aux améliorations magnétiques ou électriques.
Comme Robots, Ratatouille utilise sur PS2 un film d'animation pour une aventure où l'environnement compte. Remy grimpe, garde l'équilibre et suit des pistes odorantes parmi les objets humains. Rodney cherche des plans et utilise des appareils sur les machines et les ennemis. Les deux récompensent l'exploration hors du parcours principal. La petite taille de Remy et son rêve culinaire guident l'action à Paris ; Robots choisit ferraille, améliorations et coopération technique avec Wonderbot.