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PlayStation 2

RedCard - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

RedCard sur PlayStation 2

RedCard sur PlayStation 2 fait jouer deux équipes de onze avec une grande place laissée aux contacts appuyés. Vous choisissez une sélection nationale et essayez d'ouvrir la défense par des passes, des dribbles et des tirs. Une charge à l'épaule ou un tacle glissé énergique peut récupérer le ballon, mais l'arbitre ne disparaît pas du jeu. Vous réglez vous-même sa sévérité. Vous pouvez ainsi maintenir le match près des règles habituelles du football ou laisser davantage de liberté lorsque la lutte pour le ballon s'agite.

Votre réserve de boost aide à accélérer et à réaliser des actions spéciales. Un tir puissant peut rapprocher la caméra du but et ralentir le mouvement, sans pour autant garantir un but. Défendre demande aussi du timing : foncer aveuglément sur un adversaire peut laisser de l'espace derrière vous. En plus des sélections nationales reconnaissables, des équipes, personnages et stades cachés sont à débloquer. La combinaison d'une construction classique et d'une soudaine action appuyée rend parfois une attaque difficile à prévoir.

Vous pouvez jouer un match isolé, disputer un tournoi ou viser une coupe. Deux joueurs peuvent jouer simultanément en local sur le même terrain, chacun avec sa propre manette ; ce duel ne nécessite pas de Multitap. RedCard conserve onze joueurs par équipe, gardien compris. Sur le terrain complet, vous cherchez un partenaire libre parmi tous les déplacements et les collisions, tandis que le reste de votre équipe se place.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Cette édition de RedCard possède un boîtier PAL avec une indication d'âge française sur la face avant. Veuillez donc tenir compte de la présence de texte français sur l'emballage.

Notice

RedCard sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de RedCard

Midway a développé et publié RedCard sur PlayStation 2 en 2002. En Amérique du Nord, il est sorti sous le nom RedCard 20-03 ; l'édition européenne emploie le nom plus court RedCard. L'année du titre américain ne signifie donc pas que le jeu PS2 d'origine n'est paru qu'en 2003. Midway possédait déjà sa propre gamme de jeux de sport présentant des disciplines connues de manière plus rude, plus rapide et plus exubérante. RedCard a également intégré le football à cette approche.

La conception a conservé une part étonnamment importante d'un match de football ordinaire. Des équipes complètes occupent le terrain, et passer, se placer et préparer une tentative restent essentiels. Les différences se trouvent surtout dans les contacts autorisés, le boost et les mouvements exagérés. L'arbitre réglable montre également que les règles ne sont pas simplement absentes. Le joueur peut déterminer lui-même le nombre d'interruptions de la rencontre. Une base de football reconnaissable subsiste donc à côté de l'action démesurée.

L'emballage PAL d'origine associe des pays, joueurs et stades réels à des secrets à débloquer et des tirs spéciaux. Des éditions GameCube et Xbox ont suivi la même année, mais ces versions possèdent leurs propres caractéristiques techniques. L'édition PS2 conserve son duel local à deux joueurs. RedCard s'est ainsi placé à côté de séries comme FIFA et Pro Evolution Soccer avec un autre accent : la lutte directe pour le ballon et la possibilité de faire basculer soudainement une attaque normale avec davantage de puissance.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Pro Evolution Soccer 2 vous permet également sur PlayStation 2 de jouer avec des équipes complètes et de chercher des espaces par les passes et les appels. Konami insiste davantage sur une construction soigneuse et le développement d'une équipe au fil des matchs. RedCard ajoute des charges à l'épaule appuyées, du boost et des tirs exagérés, tout en permettant de rendre l'arbitre moins sévère. Les deux demandent de repérer un joueur libre, mais la lutte pour la possession se déroule différemment.

This Is Football 2003 propose sur la même console un football reconnaissable avec sélections nationales et clubs, ainsi qu'une carrière pouvant conduire une équipe scolaire vers des compétitions plus élevées. RedCard oriente plutôt ses ajouts vers les actions appuyées et les équipes ou stades cachés. Construire une attaque reste important dans les deux cas, mais la récompense d'une pratique prolongée prend une autre forme. Chez Sony, vous développez une équipe au fil d'une carrière ; chez Midway, vous explorez aussi les aspects exubérants du match de football.

FIFA Street 2 déplace sur PlayStation 2 le football vers de petites équipes de rue, en mettant l'accent sur les figures, la maîtrise du ballon et les actions Gamebreaker. RedCard utilise au contraire onze joueurs par équipe sur un terrain complet. Leur point commun réside dans l'exagération des actions et l'accumulation de puissance supplémentaire. La différence apparaît dans l'espace disponible : une figure entre quelques footballeurs de rue demande un autre regard que trouver une passe entre deux équipes complètes.

FIFA Football 2004 utilise lui aussi sur la même console des équipes complètes et vous laisse étirer une défense avec des passes et des appels. Les compétitions officielles et la construction d'une carrière donnent à ses matchs un contexte plus durable. RedCard privilégie les sélections nationales, les contacts plus rudes et un arbitre réglable. Les deux exigent une bonne position pour tirer, mais chez Midway vous devez aussi tenir compte d'actions spéciales capables de transformer soudainement un duel ordinaire.

Pro Evolution Soccer Management fait sur PlayStation 2 de la sélection, de l'entraînement et de l'encadrement d'une équipe son sujet principal. L'ordinateur exécute votre plan de match pendant que vous intervenez depuis la touche. RedCard vous demande de passer, de tirer et de réagir vous-même à un tacle. Les mêmes onze joueurs prennent donc un autre sens : dans Management, vous évaluez leur coopération comme manager ; dans RedCard, vous cherchez le moment de percer par le contrôle direct.