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PlayStation 2

Red Faction - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Red Faction sur PlayStation 2

Red Faction sur PlayStation 2 est un jeu de tir à la première personne consacré à une révolte dans les mines de Mars. Vous incarnez Parker, un ouvrier d'Ultor pris dans les combats lorsque les mineurs se soulèvent. Vous traversez tunnels, laboratoires et installations surveillées. Les messages de Hendrix vous orientent pendant que vous cherchez des passages, des munitions et une position sûre face aux gardes. L'histoire suit votre fuite à travers la colonie, sans succession de briefings de mission séparés.

La technologie Geo-Mod permet de faire exploser des portions de roche et de mur à certains endroits. Un explosif peut créer une ouverture ou modifier un abri, mais toutes les surfaces ne sont pas destructibles. Le parcours de l'histoire conserve ses limites. Vous alternez armes à feu, roquettes et explosifs télécommandés, et utilisez aussi des véhicules. Il faut parfois progresser discrètement plutôt que tirer immédiatement. Les combats alternent ainsi avec l'observation, l'écoute et la traversée prudente d'une zone gardée.

Vous jouez seul à la campagne avec une DualShock 2 classique. Les deux sticks analogiques servent à vous déplacer et à regarder autour de vous ; les commandes sont personnalisables. En dehors de l'histoire, deux joueurs peuvent s'affronter localement en écran partagé. Deux manettes suffisent, sans Multitap. Des adversaires contrôlés par l'ordinateur peuvent compléter l'arène. Cette version PS2 propose la campagne solo et des parties sur la même console ; les fonctions en ligne de l'édition PC n'en font pas partie.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Red Faction sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Red Faction

Volition a développé Red Faction, publié par THQ sur PlayStation 2 en 2001. Le studio travaillait aussi sur les combats spatiaux de FreeSpace et la série de jeux de rôle Summoner, mais a choisi ici l'action vue à travers les yeux d'un seul personnage. La version PS2 a précédé l'édition PC. Le jeu appartient donc aux premières années où les développeurs exploraient la nouvelle console et concevaient de plus en plus les jeux de tir à la première personne pour une manette.

Le développement associait une histoire continue à des environnements modifiables. Le producteur Anoop Shekar expliquait que l'oppression puis la révolte constituaient le point de départ. Une imagerie inspirée de la propagande donnait à Ultor et à la résistance un style identifiable. Les concepteurs devaient toutefois limiter les destructions. Des passages importants et certaines surfaces restaient intacts pour que les explosifs ne puissent pas bloquer la progression. Geo-Mod offrait donc des possibilités supplémentaires dans des niveaux conçus à l'avance, sans liberté illimitée de creuser Mars.

Cet équilibre explique la place particulière de Red Faction dans la série. Le premier épisode relie les mineurs de Mars à une fuite à travers un complexe industriel, avec des véhicules et des passages discrets entre les fusillades. Red Faction II a ensuite déplacé l'attention vers un groupe de soldats améliorés sur Terre. Le jeu PS2 original conserve la première forme de cette idée : un ouvrier participe à une révolution et apprend en chemin à retourner les armes et l'environnement contre son employeur.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Red Faction II utilise aussi des armes futuristes et Geo-Mod, mais suit Alias et son groupe de soldats sur Terre. L'action repose davantage sur l'enchaînement des combats et les coéquipiers. Le premier épisode reste plus proche de la fuite de Parker à travers la colonie minière et alterne tir et discrétion. Le jeu local diffère aussi : deux joueurs maximum ici ; pour trois ou quatre dans II, il faut un Multitap PS2 et suffisamment de manettes.

Half-Life sur PlayStation 2 vous fait également traverser un complexe toujours plus dangereux à travers les yeux d'un personnage. Gordon Freeman tente de survivre à une catastrophe à Black Mesa ; Parker est pris dans une révolte de mineurs. Les deux histoires avancent par l'environnement et les rencontres. Red Faction ajoute du terrain déformable à certains endroits. Half-Life privilégie davantage les installations scientifiques, les énigmes environnementales et les conséquences d'une expérience qui tourne mal.

TimeSplitters 2 partage les commandes à la première personne, les armes variées et le plaisir des arènes locales. Ses missions passent toutefois d'une époque et d'un style à l'autre, des lieux historiques à la science-fiction. Red Faction reste centré sur une seule révolte sur Mars et vous entraîne plus profondément dans la même colonie. Les portions de roche destructibles apportent une nuance différente aux combats ; TimeSplitters 2 varie davantage les objectifs, les défis et les personnages.

Black sur PlayStation 2 accorde aussi beaucoup d'attention aux explosions, aux débris projetés et aux ennemis à couvert. Il utilise des armes modernes et inscrit les combats dans une histoire d'opérations clandestines. Red Faction choisit un univers de science-fiction avec des mineurs et Ultor. Geo-Mod permet en outre de modifier vous-même certaines portions de terrain. Black privilégie davantage l'effet immédiat des tirs et des explosions dans ses fusillades soigneusement construites.

Deus Ex: The Conspiracy sur PlayStation 2 associe un avenir marqué par les abus de pouvoir au tir et à la discrétion. Il laisse une grande place aux dialogues, aux compétences et aux différentes solutions possibles. Red Faction raconte aussi la résistance contre une organisation puissante, mais suit une voie plus directement tournée vers l'action. Vos principales décisions concernent les armes, les abris et les possibilités limitées de Geo-Mod. Dans Deus Ex, votre développement du personnage et votre approche déterminent bien plus souvent le déroulement d'une situation.