Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
RealPlay Racing sur PlayStation 2
RealPlay Racing s'articule autour de des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Commandes, objectifs et progression ont été vérifiés pour cette version PlayStation 2, afin de rester fidèle au disque proposé sans promettre le contenu d'une édition ultérieure. Les objectifs, la caméra et les règles sont donc décrits à partir de l'édition PlayStation 2 d'origine, en précisant ce qui se joue sur le disque sans y mêler les versions ultérieures.
RealPlay Racing construit sa progression autour de des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Les nouveaux objectifs réunissent les systèmes et exigent davantage d'attention. Vous apprenez quelles actions, équipements ou routes conviennent et voyez vite quand rythme ou préparation peuvent progresser. La campagne garde ainsi un rythme clair sans attribuer à ce disque PlayStation 2 les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions.
Cette description concerne l'édition physique PlayStation 2 de RealPlay Racing. Le disque et le titre déterminent l'édition. Ce jeu ancien en boîte comprend son manuel papier d'origine, sauf si le titre indique explicitement son absence. Codes, accessoires et anciennes fonctions réseau ne comptent que s'ils sont présents et utilisables.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
RealPlay Racing sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de RealPlay Racing
In2Games a développé RealPlay Racing ; In2Games a publié l'édition PlayStation 2 le 30 november 2007. Le projet a trouvé sa place grâce à des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Cette version physique est traitée comme la publication PlayStation 2 d'origine, sans ajouter silencieusement correctifs, téléchargements, remasters ou suites au disque. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.
Cette édition appartient à une génération où mondes plus vastes, stockage rapide et services réseau côtoyaient de plus en plus le disque. Campagne, fonctions locales et contenu d'édition sont donc séparés des comptes, serveurs et codes. On distingue ainsi ce qui appartenait historiquement à RealPlay Racing de ce qui était ultérieur ou externe. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.
L'édition PlayStation 2 de RealPlay Racing a été vérifiée séparément pour plate-forme, titre, livraison et instructions d'origine. La description préserve ses limites techniques et de contenu. Les fonctions en ligne historiques ne sont pas promises disponibles ; le contenu solo et local démontrable du disque reste la base. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.
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Burnout 3: Takedown constitue sur PlayStation 2 une comparaison concrète pour RealPlay Racing. Les deux partagent des traits de genre, mais RealPlay Racing privilégie des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Burnout 3: Takedown emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Burnout 3: Takedown.
Ridge Racer V constitue sur PlayStation 2 une comparaison concrète pour RealPlay Racing. Les deux partagent des traits de genre, mais RealPlay Racing privilégie des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Ridge Racer V emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Ridge Racer V.
OutRun 2006: Coast 2 Coast constitue sur PlayStation 2 une comparaison concrète pour RealPlay Racing. Les deux partagent des traits de genre, mais RealPlay Racing privilégie des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. OutRun 2006: Coast 2 Coast emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de OutRun 2006: Coast 2 Coast.
Gran Turismo 4 constitue sur PlayStation 2 une comparaison concrète pour RealPlay Racing. Les deux partagent des traits de genre, mais RealPlay Racing privilégie des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Gran Turismo 4 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Gran Turismo 4.
Ford Racing 3 constitue sur PlayStation 2 une comparaison concrète pour RealPlay Racing. Les deux partagent des traits de genre, mais RealPlay Racing privilégie des courses d'arcade vues derrière la voiture et la conduite avec le volant sans fil REALPLAY obligatoire ; il n'est fourni que si le titre ou la photo le montre explicitement. Ford Racing 3 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Ford Racing 3.