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PlayStation 2

Rayman M - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Rayman M sur PlayStation 2

Rayman M sur PlayStation 2 est un jeu de compétition avec courses à pied et arènes de tir séparées. Rayman, Globox et d’autres figures de son univers s’affrontent. Vous courez, sautez, grimpez et planez vers l’arrivée. Un bon temps demande plus qu’avancer : il faut trouver la meilleure trajectoire entre accélérateurs, tremplins et passages secondaires. Les interrupteurs ouvrent des chemins ou gênent un adversaire pendant votre progression.

Dans les arènes, l’objectif change. Lum Spring demande de récolter des Lums et permet de geler brièvement les autres ; Lum Fight privilégie l’élimination des adversaires. Capture the Fly demande d’obtenir puis garder une mouche lumineuse que les autres veulent voler. Armes et architecture déterminent les déplacements sûrs. Les défis solo ouvrent zones et contenu supplémentaires, pour apprendre progressivement les règles.

Vous jouez seul ou jusqu’à quatre en local sur écran divisé. À trois ou quatre, il faut un Multitap compatible PlayStation 2 et des manettes analogiques supplémentaires. Les courses récompensent la connaissance des parcours ; les arènes demandent placement et réactions aux autres. Rayman M n’est donc ni une nouvelle aventure de sauvetage ni un jeu de karts. Les mouvements de plateforme servent des objectifs courts avec un vainqueur clair.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Rayman M sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Rayman M

Ubisoft a publié Rayman M en 2001 sur PlayStation 2. Le rapport annuel de l’époque décrit une nouvelle série multijoueur de courses et tirs annoncée en avril. Le jeu utilisait univers et personnages des aventures 3D pour la compétition. Au lieu d’une histoire continue de prisonniers et pirates, il privilégiait manches, règles et connaissance toujours plus précise d’un parcours ou d’une arène.

Les courses à pied conservaient sauts, escalade et mouvement d’hélicoptère de Rayman. Ces actions prenaient un autre sens : un atterrissage précis aidait à finir avant un rival. Les arènes ajoutaient leur propre compétition avec des objectifs dépassant le fait de toucher tout le monde. Deux rythmes distincts coexistent donc. Les défis solo permettent de pratiquer avant que les adversaires humains rendent les situations imprévisibles.

En Amérique du Nord, le jeu PS2 s’appelait Rayman Arena. Des éditions ultérieures sur d’autres consoles ont reçu des changements ; ces ajouts n’appartiennent pas automatiquement à Rayman M sur PS2. Rayman Rush sur PlayStation 1 est aussi une adaptation séparée. Il s’agit ici du jeu européen avec courses à pied et arènes. Les anciens sites de records ne sont pas proposés comme services actuels. La compétition locale reste la formule décrite.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Rayman Revolution partage univers, personnages, sauts, escalade et vol plané. Ils servent une aventure solo d’exploration et de libération. Rayman M transforme ces actions en compétitions courtes. Le meilleur chemin devient donc plus qu’un passage : un avantage face à quelqu’un qui essaie simultanément le même parcours.

Rayman 3: Hoodlum Havoc utilise aussi mouvements 3D et combats de dessin animé. Les pouvoirs temporaires aident dans une aventure solo avec Globox. Rayman M définit plutôt la victoire par des règles de compétition et des adversaires directs. Le héros est connu, mais récolter des points dans une histoire diffère de gagner une course ou une manche.

Crash Nitro Kart partage compétition locale, armes et recherche de raccourcis. Crash et ses rivaux roulent cependant en karts : conduite, dérapages et virages façonnent le parcours. Rayman M utilise sauts et escalade à pied, plus des arènes séparées. Les deux valorisent la connaissance, mais un bon atterrissage remplace souvent le virage idéal.

Jak X relie aussi course, armes et règles variées. Ses voitures utilisent Eco, turbo et améliorations de garage. Rayman M fait courir le corps du personnage et réserve d’autres règles de combat aux arènes. Les deux gênent les adversaires, mais conduite et achats comptent plus chez Jak qu’un saut ou une escalade réussis.

Ratchet & Clank sur PS2 combine sauts, tirs et armes variées, familiers en se déplaçant entre plateformes et ennemis dans Rayman M. Ratchet suit une aventure planétaire solo avec achats et missions. Rayman M utilise des espaces compétitifs compacts et rivaux humains. Il ne s’agit pas surtout d’atteindre le monde suivant, mais de surpasser les autres au même endroit.