Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Ratchet: Gladiator sur PlayStation 2
Ratchet: Gladiator sur PlayStation 2 est un jeu d’action où Ratchet doit participer à DreadZone, l’émission mortelle de Gleeman Vox. Les missions tournent autour des combats en arène et sur le champ de bataille. Vous tirez, esquivez et remplissez des objectifs sous les commentaires. Clank apporte des informations en arrière-plan. Ratchet ne le transporte donc pas partout comme compagnon permanent sur son dos, contrairement aux premières aventures.
Les armes évoluent avec leur utilisation et leur fonctionnement se modifie grâce à différentes améliorations. Les choix dépassent donc les simples dégâts supplémentaires. Deux robots de combat aident dans les missions solo et accomplissent aussi des tâches pratiques. Entre les épreuves, vous choisissez des défis et gagnez médailles et équipement. Certaines missions utilisent un véhicule, mais l’essentiel demande de bouger tout en surveillant plusieurs ennemis.
La campagne narrative se joue aussi à deux en local sur écran divisé. Deux manettes sont nécessaires ; en coopération, les robots cèdent leur place aux joueurs humains, qui reçoivent leurs outils. Répartir les objectifs et se laisser de la place devient partie du combat. Les défis incitent à retenter une arène avec d’autres armes ou une difficulté supérieure, même quand le parcours est connu.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Ratchet: Gladiator sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Ratchet: Gladiator
Insomniac Games a développé Ratchet: Gladiator, publié par Sony en 2005 sur PlayStation 2. Son nom américain est Ratchet: Deadlocked. Après trois aventures avec planètes, gadgets et nombreuses plateformes, l’attention se déplaçait vers des défis de combat. L’émission DreadZone fournissait le cadre. Ratchet doit divertir le public pour survivre avec ses amis, tandis que présentateurs et intérêts de Vox vendent la violence comme spectacle.
La modification des armes s’élargissait et la coopération entrait dans toute la campagne. Le solo utilisait deux robots de soutien ; un second joueur changeait la répartition des tâches. Le manuel original précise cette différence et la compatibilité des progressions solo et coopérative. Clank restait important, mais son soutien en arrière-plan correspondait à Ratchet candidat d’arène, plutôt qu’au duo habituel en exploration.
Gladiator est donc un épisode propre de la série PS2 originale, pas une adaptation HD ultérieure de Ratchet & Clank 3. L’emballage Platinum ne change pas son identité. Les anciennes fonctions réseau ne sont pas proposées comme service actuel ; la coopération décrite utilise une seule console. Les habitués des aventures planétaires remarqueront les médailles, défis rejouables et arsenal adapté à leur approche. Histoire et structure appartiennent à cet univers de compétition.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Ratchet & Clank partage héros, armes, boulons et humour de science-fiction. Le premier jeu PS2 voyage entre planètes et ouvre des routes avec des gadgets. Gladiator organise davantage l’action en épreuves et défis. Tirs et collecte restent présents, mais arènes et modification des armes prennent plus de place que découvrir une planète.
Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded fait aussi progresser armes et santé par les combats. Le voyage chez Megacorp comprend plateformes et autres activités. Gladiator développe le combat avec plus de modifications et une campagne coopérative. Améliorer l’équipement est comparable, mais ordre des défis et second joueur changent le rythme.
Ratchet & Clank 3 partage tirs rapides et nombreuses armes, mais suit la lutte de la Q-Force contre le Dr Nefarious. Aventure solo et matchs compétitifs séparés coexistent. Gladiator déplace l’histoire à DreadZone et accueille un second joueur dans la campagne. C’est important pour terminer des missions ensemble plutôt que s’affronter.
Jak 3 associe aussi armes et véhicules à un héros de dessin animé connu. Désert, Haven City et pouvoirs de Jak relient une aventure plus vaste. Gladiator reste proche des arènes et de l’émission. Jak change donc plus souvent d’activité, tandis que Ratchet développe davantage technique de combat, choix d’armes et défi suivant dans la même structure.
Sly 3: Honour Among Thieves partage humour et équipe aux tâches différentes. Infiltration, déguisements et préparatifs de cambriolage demandent les capacités de la bande. Gladiator utilise surtout l’équipe pour soutenir les combats ouverts. Les deux répartissent les rôles, mais un plan discret chez Sly diffère des arènes de Ratchet, axées sur vitesse, tirs et résistance.