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PlayStation 2

Quake III Revolution - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Quake III Revolution sur PlayStation 2

Quake III Revolution sur PlayStation 2 transpose les combats d'arène rapides sur console. Dans la campagne solo, vous choisissez un guerrier et traversez des arènes face à des adversaires contrôlés par l'ordinateur. Armes, lance-roquettes, foudres et bonus sont placés à des points fixes. Connaître itinéraires, réapparitions et tremplins compte autant que viser précisément, car rester immobile fait de vous une cible facile.

Cette adaptation ajoute une campagne avec améliorations persistantes des statistiques. Après les victoires, les adversaires deviennent plus forts et équipes et règles changent. Aux combats libres s'ajoutent matchs d'équipe et Capture the Flag. Quatre personnes peuvent jouer localement sur une PS2 ; trois ou quatre participants nécessitent un Multitap PlayStation 2 et des manettes supplémentaires. Des bots occupent les places libres.

La version PS2 n'a pas de multijoueur en ligne. Tous les matchs solo et arènes locales fonctionnent sans Internet. La DualShock 2 propose réglages de sensibilité et des boutons, mais diffère de la version PC originale à la souris et au clavier. Quake III Revolution est une adaptation console autonome, pas la même édition que Quake III Arena sur Dreamcast ou PC.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Les matchs locaux à trois ou quatre joueurs nécessitent un Multitap PlayStation 2 et trois ou quatre manettes. Aucun Multitap n'est requis pour une ou deux personnes.

Notice

Quake III Revolution sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Quake III Revolution

Quake III Arena est sorti en 1999 comme jeu de tir d'arène d'id Software sans campagne narrative classique. Bullfrog Productions a ensuite réalisé l'adaptation PlayStation 2, publiée par Electronic Arts en 2001. Revolution devait apporter matchs courts, arènes reconnaissables et grande vitesse sur une jeune console. Le développeur a donc adapté interface, progression et commandes.

La nouvelle campagne reliait les arènes par un simple récit de tournoi et faisait progresser les caractéristiques du personnage choisi. Les joueurs solo avaient ainsi un parcours plus clair que les classements séparés des autres versions. Les matchs locaux étaient essentiels : un Multitap permettait à quatre personnes de partager l'écran. Le disque PS2 reposait sur le local et les bots, sans réseau.

Quake III Revolution fut l'un des derniers projets sous le nom Bullfrog avant la fermeture du studio par Electronic Arts. Quake s'est ensuite partagé entre jeux de tir narratifs et nouvelles éditions d'arène. Revolution est resté unique par sa campagne PS2 et la progression du personnage. Les versions ultérieures sur d'autres systèmes n'y changent rien ; leurs fonctions en ligne, cartes ou commandes n'appartiennent pas automatiquement à ce disque.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Unreal Tournament sur PS2 utilise aussi arènes, bots et matchs locaux, mais propose d'autres armes et règles. Quake III Revolution va plus vite et insiste sur trajets de saut, roquettes et courts duels. Unreal offre davantage d'objectifs d'équipe ; Quake construit sa progression solo autour d'adversaires toujours plus forts.

TimeSplitters associe tirs rapides, niveaux narratifs, défis et vaste multijoueur local. Quake III Revolution transforme presque tous les environnements directement en arènes, sans véritables missions narratives. Tous deux acceptent quatre joueurs locaux avec un Multitap, mais TimeSplitters varie davantage les époques et objectifs.

Red Faction raconte une campagne de science-fiction linéaire sur Mars et permet d'endommager des parties de murs. Quake III Revolution se concentre sur arènes compactes, emplacements d'armes répétés et matchs contre bots. Red Faction offre plus de récit et d'exploration ; Quake exige vitesse, mémorisation des routes et réactions constantes.

Half-Life sur PS2 crée la tension dans une campagne continue avec énigmes, plates-formes et événements scriptés. Quake III Revolution utilise un tournoi et des combats séparés sans récit comparable. Half-Life récompense l'exploration prudente ; Quake la maîtrise des armes, sauts et arènes sous pression constante.

XIII utilise graphismes de bande dessinée, histoire d'espionnage et missions avec infiltration, armes et objectifs. Quake III Revolution choisit des arènes de science-fiction plus abstraites et des matchs presque continus. Les deux ont du multijoueur local sur PS2, mais XIII est un jeu narratif tandis que Quake repose sur vitesse, scores et combats rejouables.