Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pro Evolution Soccer sur PlayStation 2
Pro Evolution Soccer sur PlayStation 2 repose sur la recherche d'espaces sur le terrain de football. Vous faites circuler le ballon par de courtes combinaisons, cherchez un attaquant démarqué et décidez quand une passe en profondeur vaut mieux qu'un nouveau dribble. La direction et la puissance des passes demandent de l'attention : une attaque commence donc par la manière de servir un partenaire. Sans ballon aussi, vous restez actif : faire intervenir un défenseur trop tôt peut ouvrir la voie vers votre but.
Outre les matchs isolés, vous trouverez des championnats, des tournois de coupe et la Master League. Vous y construisez une équipe sur plusieurs saisons et utilisez les résultats pour améliorer votre effectif. La formation et les qualités individuelles déterminent l'approche à adopter. Un avant-centre puissant peut exploiter un centre, tandis qu'un attaquant agile profite d'une passe entre les défenseurs. L'entraînement permet de travailler les commandes et les coups de pied arrêtés avant de les essayer dans un match complet.
Vous pouvez affronter l'ordinateur ou jouer en local avec d'autres personnes sur la même console. Deux participants utilisent deux manettes. Avec des manettes supplémentaires et des Multitaps PS2, huit personnes au maximum peuvent jouer simultanément ; huit participants nécessitent deux Multitaps. Vous pouvez ainsi coopérer dans la même équipe. Décider qui presse, revient défendre ou cherche un espace libre fait alors partie de chaque attaque. Cette édition PS2 d'origine ne propose pas de matchs en ligne.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pro Evolution Soccer sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Pro Evolution Soccer
Konami a publié Pro Evolution Soccer en 2001 sur la PlayStation 2 européenne. Le jeu venait de Konami Computer Entertainment Tokyo, avec Shingo Takatsuka parmi ses principaux créateurs. Le nom était nouveau, mais le football prolongeait les séries ISS Pro Evolution et Winning Eleven. Cette distinction compte dans le catalogue Konami de l'époque : International Superstar Soccer sur PS2 relevait d'une autre lignée de développement. Pro Evolution Soccer poursuivait plutôt l'approche de l'équipe de Tokyo sur la nouvelle console.
Ce passage permettait des mouvements plus élaborés et des différences plus reconnaissables entre les footballeurs. Konami a aussi collaboré avec Sports Interactive sur les données des joueurs. Cela contribuait à ne pas en faire de simples silhouettes interchangeables : leurs caractéristiques comptaient dans la composition et l'utilisation d'une équipe. Une licence de joueurs ne signifiait toutefois pas que tous les noms de clubs et tous les maillots étaient officiels. Le jeu reflète ainsi l'ambition de reproduire le vrai football et la situation des licences de l'époque.
La Master League reliait les résultats isolés au développement à long terme de votre équipe. Une soirée contre l'ordinateur prenait ainsi un sens au-delà du prochain coup d'envoi. La prise en charge de huit participants en local permettait aussi de jouer au football en grand groupe. Les suites allaient étoffer la carrière et ajuster encore les commandes, mais il s'agit ici du premier Pro Evolution Soccer européen sur PS2 : l'édition qui a installé ce nom sur la plateforme.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 2 conserve l'accent sur les passes, les formations et la construction d'une équipe. Sa Master League gagne une troisième division et accorde davantage de place aux contrats et aux matchs de coupe. La préparation entre les rencontres devient donc plus développée. Le premier Pro Evolution Soccer propose une progression plus resserrée. Les deux lient les performances sur le terrain à l'amélioration de l'effectif ; la différence se remarque surtout sur plusieurs saisons.
Pro Evolution Soccer 3 retravaille les mouvements et le comportement du ballon et introduit une boutique PES Shop proposant des bonus à débloquer. Là aussi, vous devez construire soigneusement les attaques et exploiter les qualités de vos joueurs. Le premier épisode n'a pas cette boutique et propose une version antérieure de la Master League. Les matchs et la construction d'équipe constituent donc ici les raisons de poursuivre, sans le système de récompenses supplémentaire du troisième épisode.
This Is Football 2002 associe également le contrôle direct d'une équipe à des compétitions et des tactiques réglables. Il propose aussi des clubs historiques et des compétitions spéciales pour organiser d'autres types de rencontres. Avec la Master League, Pro Evolution Soccer relie autrement les matchs successifs au renforcement d'une équipe. Dans les deux jeux, la formation et le choix des joueurs modifient votre approche, mais l'éventail de compétitions et la manière de construire une saison diffèrent.
This Is Football 2003 ajoute une carrière appelée Career permettant de commencer en bas de l'échelle et de progresser vers les championnats professionnels. Les transferts et les finances disponibles soutiennent cette évolution. Cela rejoint le plaisir de renforcer une équipe faible dans la Master League de Pro Evolution Soccer. Sony relie toutefois les progrès à une autre structure de carrière. Dans les deux jeux, vous disputez vous-même les matchs : la construction de l'équipe reste directement liée à vos actions sur le terrain.
RedCard utilise lui aussi des équipes complètes et vous donne le contrôle direct du porteur du ballon. Les collisions brutales, les gestes exagérés et les renforcements temporaires orientent son football vers une partie d'arcade physique. Dans Pro Evolution Soccer, les choix décisifs concernent plus souvent la direction d'une passe, le placement et le bon moment pour intervenir. Le même chemin vers le but crée donc une tension différente : combinaisons maîtrisées face à un jeu physique délibérément amplifié.