Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pro Evolution Soccer 4 sur PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 4 sur PlayStation 2 propose un football où une bonne attaque commence avant la passe décisive. Vous faites monter un milieu, cherchez un espace le long de la touche et décidez entre une combinaison courte et un centre aérien. La technique, la vitesse et la finition varient selon les joueurs : une même action ne réussit donc pas aussi sûrement avec chaque footballeur. Une passe en profondeur peut ouvrir la défense, mais un mauvais appel donne aussitôt une occasion de contre-attaque à l'adversaire.
En plus des rencontres individuelles, vous disputez des championnats, des coupes et la Master League. Les transferts, l'entraînement et la progression des joueurs y façonnent votre équipe sur plusieurs saisons. Il faut tenir compte de l'âge et de l'évolution des qualités pour remplacer un attaquant expérimenté ou faire progresser un jeune milieu. La section d'entraînement aide à travailler les passes, les tirs et les coups de pied arrêtés. Les écrans d'édition permettent notamment de modifier joueurs et équipes pour construire aussi votre univers footballistique en dehors des matchs.
Un arbitre visible accompagne le jeu sur le terrain et les tenues peuvent se salir pendant la rencontre. Ces détails donnent davantage de cohérence aux duels sans détourner l'attention du jeu collectif. En local, vous jouez seul ou jusqu'à huit participants : de trois à cinq, il faut un Multitap PS2 et une manette par personne ; de six à huit, deux Multitaps PS2 sont nécessaires. Attaquer ensemble demande alors de bien définir les positions et le bon moment pour transmettre le ballon.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pro Evolution Soccer 4 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Pro Evolution Soccer 4
Konami a lancé Pro Evolution Soccer 4 sur la PlayStation 2 européenne en 2004. Sous la direction du producteur Shingo Takatsuka, Konami Computer Entertainment Tokyo poursuivait une série de football qui s'était imposée aux côtés de FIFA en Europe. Le développement s'intéressait aux mouvements entre possession et perte du ballon : contrôler, se retourner, combiner et réagir aux joueurs qui cherchent des espaces sans ballon. Des animations supplémentaires devaient permettre d'enchaîner ces actions plus naturellement.
Les licences officielles des clubs constituaient une étape importante. Les championnats italien, espagnol et néerlandais recevaient leurs vrais clubs et tenues, tandis que les autres compétitions n'étaient pas toutes intégralement sous licence. PES 4 associe donc des noms connus aux outils d'édition déjà importants dans la série. L'arbitre visible et les maillots qui se salissent figuraient aussi dans la présentation de Konami. Ces changements concernaient le match lui-même, et pas seulement les menus qui l'entouraient.
La Master League élargissait parallèlement son horizon, passant d'une saison à la durée de vie d'un effectif. La progression, le vieillissement et les départs à la retraite rendaient les transferts plus importants à long terme. Cette association entre jeu direct sur le terrain et gestion continue du club est devenue caractéristique de la série. Il faut distinguer la version PS2 de celle sur Xbox : la fonction en ligne annoncée pour cette dernière n'appartient pas à ce jeu PlayStation 2. Les matchs sur votre propre console occupent ici la place centrale.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 3 sur PS2 propose déjà le jeu collectif, les choix tactiques et la Master League sur lesquels PES 4 s'appuie. La différence se remarque surtout dans la progression plus développée des joueurs et la présentation sur le terrain. PES 4 ajoute un arbitre visible et des tenues qui se salissent, avec les championnats de clubs néerlandais, espagnol et italien intégralement sous licence. PES 3 montre une étape antérieure de cette même approche du football.
Pro Evolution Soccer 5 sur PS2 conserve le contrôle direct et la Master League sur plusieurs saisons. Les duels sont plus physiques et l'arbitre interrompt souvent le jeu après une intervention imprudente. PES 4 place donc un accent différent dans ce même style de football : trouver des espaces et maîtriser le rythme des combinaisons restent essentiels, mais le timing du jeu suivant ne s'applique pas exactement. Arsenal et Chelsea n'ont par ailleurs obtenu leur licence officielle que dans PES 5.
Pro Evolution Soccer 6 sur PS2 approfondit les mêmes bases avec des dribbles et des gardiens retravaillés, ainsi qu'un arbitre qui arrête moins souvent le jeu que dans PES 5. Il ajoute aussi International Challenge et Random Selection. PES 4 se concentre sur l'ensemble antérieur de matchs, tournois et construction du club. Les deux récompensent la lecture des appels, mais PES 6 offre plus de façons de diriger des sélections nationales ou d'essayer un effectif constitué de manière inattendue.
Pro Evolution Soccer Management sur PS2 vous place dans le rôle d'entraîneur et de manager. Vous construisez aussi un effectif et réfléchissez à la composition et aux transferts, mais sans contrôler directement les footballeurs pendant les rencontres. Dans PES 4, ces décisions restent liées à vos passes, tacles et tirs. Choisissez Management pour privilégier la vision depuis la touche ; PES 4 permet d'appliquer vous-même votre plan tactique sur le terrain.
RedCard sur PS2 utilise aussi équipes de football, buts et affrontements directs, mais intègre les fautes violentes et les actions exagérées à son football arcade. PES 4 demande au contraire une défense maîtrisée dans le cadre des règles habituelles et des attaques soigneusement construites. La Master League, avec ses transferts et la progression des joueurs, impose aussi un autre rythme que les confrontations directes de RedCard. PES 4 accepte en outre davantage de participants locaux, avec les Multitaps PS2 nécessaires et suffisamment de manettes.