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PlayStation 2

Onimusha 2: Samurai's Destiny - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Onimusha 2: Samurai's Destiny sur PlayStation 2

Dans Onimusha 2: Samurai's Destiny sur PlayStation 2, Jubei Yagyu prend les armes contre Nobunaga et son armée démoniaque. Après la destruction de son village, sa quête le conduit à travers des mines, des forêts, des châteaux et la ville marchande d'Imasho. Ce jeu d'action-aventure mêle combats au sabre, exploration et énigmes. Vous cherchez des clés et des objets, lisez des indices et affrontez des ennemis qui ne peuvent pas tous être vaincus par la même attaque. Les angles de caméra fixes donnent à chaque lieu son propre aspect.

Au combat, vous alternez les coups ordinaires avec la garde, les pas de côté et les techniques magiques des armes. Une contre-attaque Issen déclenchée au bon moment peut éliminer immédiatement un ennemi. Après l'affrontement, vous absorbez les âmes laissées sur place pour renforcer notamment vos armes. Vous faites aussi des choix loin du champ de bataille : les cadeaux offerts à Ekei, Magoichi, Kotaro et Oyu influencent leur amitié avec Jubei. Cela peut entraîner des rencontres et des scènes différentes, et vous permet parfois de contrôler temporairement un allié.

Vous jouez seul avec une manette PlayStation 2 classique ; les alliés ne correspondent pas à un second joueur humain. Les commandes PS2 d'origine vous font tourner le personnage, puis avancer ou reculer par rapport à la direction de son regard. Cela demande de l'attention lorsque l'angle de caméra change. À Imasho, vous pouvez acheter des objets et échanger des cadeaux : prendre le temps d'explorer a donc aussi des conséquences sur la suite. Cette édition conserve la conception de 2002, sans les nouvelles commandes ni les aides supplémentaires du remaster ultérieur.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Onimusha 2: Samurai's Destiny sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Onimusha 2: Samurai's Destiny

Capcom a développé et publié Onimusha 2: Samurai's Destiny en 2002 sur PlayStation 2, sous la direction de Motohide Eshiro. Cette suite est arrivée un an après Onimusha: Warlords et a choisi Jubei Yagyu comme nouveau protagoniste. L'histoire puise de nouveau dans le Japon du XVIe siècle, mais dote Nobunaga de forces surnaturelles. Il s'agit donc d'un récit fantastique utilisant des noms historiques, et non d'une reconstitution fidèle de batailles. Ce changement de héros a également permis d'introduire de nouveaux lieux et de nouvelles relations.

Jubei a reçu les traits de l'acteur japonais disparu Yusaku Matsuda. Capcom a travaillé avec sa famille pour le représenter, tandis que le créateur Keita Amemiya a contribué à l'univers visuel. L'annonce d'origine mettait l'accent sur des environnements plus vastes, des combats au sabre enrichis et davantage d'interactions avec les personnages secondaires. Imasho et les cadeaux illustrent ce dernier choix : la suite vous invite non seulement à combattre des démons, mais aussi à déterminer qui se rapproche de Jubei.

Le système d'amitié distinguait ce deuxième épisode dans la série d'origine. Selon les alliés, les scènes et les passages jouables peuvent changer, ce qui permet à un nouveau parcours de révéler d'autres événements. Les âmes, les armes magiques et les angles de caméra soigneusement choisis restaient néanmoins présents. Capcom signalait déjà de fortes ventes japonaises dans son rapport annuel peu après la sortie. Les épisodes suivants ont développé leur propre approche, et cette aventure a reçu un remaster bien plus tard. Le jeu PS2 proposé ici demeure la version d'origine, avec ses commandes et sa présentation propres.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Onimusha: Warlords sur PlayStation 2 partage les angles de caméra fixes, les combats au sabre, les armes magiques et la collecte d'âmes. Vous y suivez Samanosuke dans une aventure plus resserrée autour d'un château menacé. Onimusha 2 laisse davantage de place aux rencontres de Jubei à Imasho et à ses relations avec plusieurs alliés. Les cadeaux et leurs scènes associées changent surtout la structure : votre manière de traiter les autres compte davantage, en plus de vos talents au combat.

Onimusha 3: Demon Siege sur PlayStation 2 reprend les combats contre les démons et l'amélioration des armes, mais alterne entre Samanosuke et Jacques à différentes époques. Les échanges entre ces récits jouent un rôle important dans les énigmes. Onimusha 2 se concentre sur Jubei et ses relations dans le Japon ancien. Ici, les cadeaux et les amitiés apportent de la variété, tandis que le troisième épisode la tire surtout de ses deux protagonistes et de leurs lieux respectifs.

Devil May Cry sur PlayStation 2 vous fait également combattre des démons et enrichir vos attaques, avec des angles de caméra fixes qui encadrent l'action. Dante associe toutefois son épée aux armes à feu et aux combats aériens, en privilégiant les enchaînements rapides. Onimusha 2 accorde plus d'importance à la garde, au placement et aux contre-attaques précises. Les conversations et les cadeaux à Imasho interrompent aussi les combats d'une manière absente des missions de Dante, davantage centrées sur l'affrontement.

Genji sur PlayStation 2 utilise également un Japon historique réinventé, avec des sabres, des pouvoirs surnaturels et des combats où le timing compte. Vous alternez entre l'agile Yoshitsune et le puissant Benkei. Onimusha 2 garde Jubei au centre et fait intervenir ses alliés selon vos relations. Genji insiste davantage sur les différences entre deux combattants attitrés ; ici, les cadeaux et les événements à embranchements ajoutent une dimension sociale à l'action-aventure.

Castlevania sur PlayStation 2, connu à l'international sous le nom de Lament of Innocence, mêle aussi monstres, énigmes et exploration de bâtiments dangereux. Leon Belmont combat surtout au fouet et avec des armes secondaires dans des salles en trois dimensions. Onimusha 2 choisit un cadre japonais, des commandes liées à l'orientation du personnage et des sabres renforcés par des âmes. Les deux demandent d'observer les attaques ennemies, mais les relations de Jubei avec ses alliés n'ont pas d'équivalent direct dans la traversée du château du vampire par Leon.