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Nintendo 64

Nintendo 64 Transfer Pack - N64

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Transfer Pak Nintendo 64

Le Transfer Pak Nintendo 64 relie des cartouches Game Boy et Game Boy Color compatibles à certains jeux Nintendo 64. Insérez l'accessoire gris dans le port d'extension d'une manette N64 d'origine, puis la cartouche portable compatible dans son logement. Le logiciel Nintendo 64 détermine les données lues ou échangées, comme vos Pokémon ou un sportif entraîné. Ce n'est pas un adaptateur universel pour jouer à tous les jeux Game Boy sur téléviseur.

La liaison exige le jeu Nintendo 64 et la version portable correspondante. Une cartouche qui entre physiquement ne fonctionne donc pas avec tous les jeux. Vérifiez aussi région et langue requises dans la notice. Insérez ou retirez les éléments console éteinte, sauf instruction contraire explicite du manuel. Maintenez une connexion stable pendant la lecture et l'écriture. N'interrompez pas un transfert en retirant cartouche ou Pak.

L'offre concerne le Transfer Pak photographié, sans manette, console ni cartouches. Il utilise la connexion de la manette et ne nécessite pas de piles séparées. Le même port ne peut pas accueillir simultanément un Rumble Pak ou Controller Pak, dont les rôles diffèrent : vibrations ou sauvegardes compatibles. Les cinq exemples suivants concernent les éditions physiques Nintendo 64 et leurs cartouches, pas une liaison par service internet actuel ou réédition.

Histoire

Le Transfer Pak appartient à la période où Nintendo développait Game Boy et Nintendo 64 en parallèle. Les systèmes avaient des jeux et écrans différents, mais certains développeurs reliaient leurs données. Nintendo présentait donc l'accessoire comme un moyen de transférer personnages, records et informations. La liaison passait par une manette et une cartouche physique. Compte réseau, signal sans fil et téléchargement séparé n'intervenaient pas dans ce fonctionnement d'origine.

Pokémon Stadium concrétisait l'idée : une équipe entraînée sur Game Boy pouvait participer à des combats en trois dimensions sur téléviseur. Le Game Boy Tower de Stadium permettait aussi de jouer à certaines cartouches Pokémon. Cela ne faisait pas du Transfer Pak un lecteur Game Boy universel. Pour Mario Tennis, Nintendo expliquait au contraire l'échange de personnages et d'expérience sans exécuter le jeu portable sur Nintendo 64.

Les usages variaient donc selon le jeu. Les titres sportifs reprenaient un personnage entraîné, Pokémon une équipe constituée et un jeu de course pouvait débloquer du contenu. Nintendo publiait une liste de titres et indiquait le symbole Transfer Pak. Cette approche spécifique détermine encore l'usage de cet accessoire seul. Associez les bonnes cartouches originales et suivez leurs notices plutôt que de supposer une compatibilité universelle d'après le connecteur.

Jeux Nintendo 64 avec Transfer Pak

Pokémon Stadium fait combattre vos Pokémon de Red, Blue ou Yellow sur Nintendo 64. Choisissez une équipe et réfléchissez aux attaques et adversaires tandis que les créatures apparaissent en 3D. La cartouche Game Boy compatible doit être dans le Transfer Pak. Le Game Boy Tower est une fonction propre à ce jeu. Gold, Silver et Crystal ne relèvent pas de cette première liaison ; utilisez Stadium 2.

Pokémon Stadium 2 ajoute Gold, Silver et Crystal à Red, Blue et Yellow. Vos Pokémon entraînés des deux premières générations peuvent ainsi rejoindre l'arène. Le jeu propose aussi des leçons de combat et de petites activités. Le Game Boy Tower affiche les cartouches Pokémon compatibles sur téléviseur. Respectez langue et région indiquées dans la notice ; le Pak ne rend pas toutes les combinaisons internationales compatibles.

Mario Golf associe choix du club, visée et timing sur Nintendo 64. La version Game Boy Color correspondante permet de développer un golfeur. Le Transfer Pak relie les éditions pour transférer des données de personnages compatibles vers Nintendo 64. Il s'agit d'un échange de données, pas de l'exécution du jeu portable complet via le Pak. Les deux jeux physiques sont nécessaires séparément et non fournis.

Mario Tennis propose simples et doubles avec plusieurs frappes sur Nintendo 64. Avec la cartouche Game Boy Color correspondante dans le Transfer Pak, vos joueurs entraînés rejoignent la version Nintendo 64. Les points d'expérience peuvent ensuite retourner au jeu portable. Nintendo distingue explicitement l'échange de données et l'exécution du jeu Game Boy sur téléviseur. L'accessoire ne remplace donc pas la cartouche de tennis Nintendo 64.

Mickey's Speedway USA utilise la liaison pour un pilote supplémentaire. Dans ce jeu de kart Nintendo 64, les personnages Disney parcourent des lieux américains et se gênent avec des objets. Relier l'édition Game Boy Color correspondante par Transfer Pak débloque Huey, le neveu à la casquette rouge. C'est une fonction bonus précise de ce jeu. Les autres jeux de course Game Boy ne deviennent pas automatiquement compatibles avec ce titre Nintendo 64.