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PlayStation 2

NBA Street - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

NBA Street sur PlayStation 2

NBA Street sur PlayStation 2 propose du basket arcade à trois contre trois sur des terrains de rue. Joueurs NBA et légendes fictives se retrouvent dans un jeu privilégiant figures, dunks et transitions rapides. Vous créez des espaces, passez ou foncez vers le panier. Les petites équipes rendent les actions individuelles visibles, tandis qu’une bonne passe transforme encore une tentative difficile en dunk libre.

Figures et actions enchaînées remplissent une jauge de Gamebreaker. Cette attaque peut marquer et retirer des points à l’adversaire. Le spectacle influence donc le score. Il faut toutefois conserver la possession et conclure l’attaque. En défense, vous tentez de contrer un tir ou voler le ballon, avant de repartir rapidement avec votre équipe vers l’autre panier.

Street School enseigne les commandes, tandis que City Circuit fait découvrir adversaires et terrains. Vous pouvez créer un joueur et débloquer des récompenses. Hold the Court ajoute matchs courts et défis. Vous jouez seul contre l’ordinateur ou à deux en local, chacun avec une manette, sans Multitap. Il s’agit du NBA Street original de 2001, pas de Vol. 2, V3 ou Homecourt et leurs ajouts.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

NBA Street sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de NBA Street

Electronic Arts a sorti NBA Street sur PlayStation 2 en 2001 sous EA Sports BIG. NuFX et EA Canada travaillaient sur un basket qui ne cherchait pas à simuler toute la ligue. SSX avait déjà montré comment ce label pouvait associer sport et mouvements exagérés. NBA Street utilisait petites équipes, terrains de rue et noms connus. Passes et paniers restaient reconnaissables, mais figures et grands sauts intégraient la logique des matchs.

Le Gamebreaker reliait directement spectacle et score. Une séquence réussie ne faisait pas seulement bonne impression : elle pouvait modifier les points des deux camps. Choisir quand risquer devenait donc une partie de l’attaque. City Circuit et la création de joueur donnaient aussi une progression aux matchs courts. Les possibilités s’élargissaient en apprenant passes, contres et protection du ballon.

Une édition GameCube a suivi en 2002. Vol. 2 et V3 ont ensuite élargi la formule avec de nouvelles actions et systèmes, dont un Gamebreaker plus développé. Ces ajouts n’appartiennent pas rétroactivement au premier jeu. Le disque PS2 original montre l’association initiale entre stars NBA, légendes de rue et figures influençant le score. Il ouvre une série où réaliser un geste spectaculaire devient une décision sportive autant que choisir un tir.

Jeux similaires sur PlayStation 2

NBA Street Vol. 2 développe matchs à trois et figures de NBA Street sur PS2. La suite élargit les générations NBA et permet de garder un Gamebreaker pour un second niveau. L’original conserve son City Circuit et sa première jauge. Le basket de rue commun ne place donc pas toutes les actions et règles de score suivantes sur le premier disque.

NBA Live 2004 utilise le même sport sur PS2, mais privilégie matchs réglementaires, équipes complètes et développement du club en Dynasty. NBA Street réduit les équipes et lie les figures à une jauge modifiant le score. Passes, tirs et défense comptent dans les deux. Risquer une figure dans Street reçoit toutefois une autre récompense que dans la NBA classique.

FIFA Street 2 utilise aussi petites équipes, terrains de rue et figures préparant un Gamebreaker sur PS2. Le football demande de dribbler les défenseurs et viser un petit but. NBA Street déplace le collectif vers rebonds, contres et passes au panier. Le style comme outil compétitif produit donc d’autres espaces, réactions défensives et moments pour conclure l’attaque.

SSX Tricky et NBA Street montrent comment EA Sports BIG liait spectacle et jauges sur PS2. SSX Tricky utilise sauts et figures pour accumuler du boost en descente. NBA Street utilise dribbles, dunks et combinaisons pour un Gamebreaker. Les deux transforment le style en avantage, mais le basket demande aussi de gérer possession et coéquipiers.

Tony Hawk’s Underground demande, comme NBA Street, d’enchaîner les actions au bon moment sur PS2. Le skateboard combine rails, sauts et équilibre dans un récit personnel. NBA Street permet à l’adversaire de voler le ballon et lie les figures au score collectif. Protéger un long enchaînement prend donc un tout autre sens.