Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
MotoGP sur PlayStation 2
MotoGP sur PlayStation 2 vous permet de piloter de véritables motos de course sur cinq circuits connus. Suzuka, Jerez, Donington, Motegi et Paul Ricard demandent chacun des points de freinage et des trajectoires différents. Vous choisissez une moto et une équipe, puis cherchez à conserver votre vitesse sans perdre l'adhérence. En sortie de virage, la progressivité de l'accélération compte particulièrement : une commande trop brusque peut encore transformer un bon tour en chute.
Arcade propose une course isolée contre des pilotes contrôlés par l'ordinateur. Dans Season, vous courez pour une équipe et cumulez des points sur plusieurs épreuves. Aux difficultés supérieures, cela comprend aussi les essais et les qualifications. Les réglages permettent notamment de modifier la transmission, la réponse de la direction, celle de l'accélérateur et les freins. Vous recherchez ainsi un équilibre qui stabilise suffisamment la moto dans les virages tout en préservant de la vitesse pour la ligne droite suivante.
Time Trial retire les autres concurrents de la piste pour vous laisser améliorer un chrono et suivre une ancienne course sauvegardée comme référence. Challenge associe de courts objectifs et des épreuves de performance à des médailles et à du contenu supplémentaire. Avec deux manettes, deux joueurs peuvent s'affronter simultanément en écran partagé. Vous alternez ainsi une longue tentative en saison avec un duel direct. Une manette classique suffit ; l'essentiel consiste à apprendre à doser accélération, freinage et direction.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
MotoGP sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de MotoGP
Namco a développé MotoGP au début de l'ère PlayStation 2. Le jeu est sorti au Japon et en Amérique du Nord en 2000, puis en Europe en février 2001 par l'intermédiaire de Sony Computer Entertainment Europe. Il trouve ses origines dans le jeu d'arcade 500GP de Namco. La version de salon a ajouté des éléments plus développés, dont une saison, des contre-la-montre, des défis et le visionnage de ralentis. L'accent est ainsi passé d'une courte partie à un apprentissage progressif du pilotage.
Les motos, équipes et circuits officiels donnaient aux courses une base sportive reconnaissable. Le choix de pistes restait toutefois réduit : cinq circuits constituaient le cœur du jeu d'origine. Cette limite réduisait la variété géographique, mais permettait aussi d'apprendre soigneusement les mêmes virages. La transmission et l'équilibre du freinage réglables relient cette répétition à la préparation. Vous ne cherchez pas seulement à réagir plus vite, mais aussi à déterminer quelle réaction de la moto correspond le mieux à votre manière d'aborder un circuit.
Les suites ont progressivement élargi cette base. MotoGP 2 a ajouté des circuits et la pluie ; MotoGP 3 a notamment apporté des courses à quatre joueurs et davantage de pistes. Le premier épisode conserve donc la forme initiale plus compacte de la série Namco. Il s'agit d'un jeu PS2 distinct, et non de la série MotoGP homonyme publiée plus tard par THQ sur d'autres systèmes. Le nom désigne ici la première adaptation par Namco des courses moto professionnelles sur la nouvelle console Sony.
Jeux similaires sur PlayStation 2
MotoGP 2 sur PlayStation 2 reprend directement la conduite et les saisons du premier épisode. Le nombre de circuits passe de cinq à dix, et la pluie modifie la visibilité comme l'adhérence. MotoGP conserve des conditions et un choix de pistes plus limités. Dans les deux jeux, vous apprenez à maîtriser une moto de course en reprenant les mêmes virages ; la suite propose davantage de lieux et une condition météorologique supplémentaire.
MotoGP 3 porte le choix à quinze circuits réels et ajoute des pistes imaginaires. La nouvelle vue cockpit et les commandes séparées des freins avant et arrière proposent aussi d'autres façons d'aborder le pilotage. Le MotoGP d'origine présente une formule plus réduite, avec deux joueurs locaux au maximum. Le troisième épisode permet à quatre participants de courir simultanément, à condition de brancher un Multitap PS2 et suffisamment de manettes pour trois ou quatre joueurs.
MotoGP 4 reprend la saison 2004 et vous permet de piloter des motos de 125cc et 250cc en plus de la catégorie reine. Le premier MotoGP conserve sa sélection plus ancienne et ses cinq circuits. Tous deux demandent un freinage précis et une trajectoire fluide ; le quatrième épisode permet de travailler ce principe dans davantage de catégories. Les machines légères offrent un équilibre entre vitesse en virage et accélération différent de celui des motos puissantes.
Tourist Trophy accorde lui aussi de l'importance à l'équilibre et à l'inclinaison de la moto, mais aborde le sport à travers une collection de machines variées et des tests de permis. MotoGP met en avant les équipes professionnelles et les courses. Dans Tourist Trophy, le choix de l'équipement et la photographie comptent également. Les deux demandent une direction maîtrisée ; le choix oppose surtout l'exploration d'une vaste collection aux courses récurrentes dans un même championnat.
Gran Turismo 3: A-Spec demande également d'apprendre les points de freinage et de régler un véhicule, mais avec des voitures. Vous gagnez de l'argent, achetez des pièces et constituez un garage. MotoGP vous laisse choisir une équipe et participer à des courses à moto. L'équilibre sur deux roues modifie l'entrée en virage et la remise des gaz. La préparation compte dans les deux jeux, sans toutefois retrouver ici toute la gestion des voitures de Gran Turismo.