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PlayStation 2

Midnight Club Street Racing Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 4,98

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Midnight Club: Street Racing sur PlayStation 2

Midnight Club: Street Racing sur PlayStation 2 vous fait courir dans New York et Londres sans que des barrières ferment chaque embranchement. Dans ce jeu de course arcade, vous cherchez vous-même un trajet rapide entre les points de contrôle. Une grande avenue permet de prendre de la vitesse, tandis qu'un passage étroit peut combler un retard. La circulation, les piétons et la police rendent ce choix moins prévisible. Vous devez repérer la prochaine bifurcation tout en surveillant ce qui se passe juste devant votre voiture.

Votre carrière commence avec un modeste taxi. En trouvant, défiant et battant d'autres pilotes de rue, vous remportez leurs voitures et débloquez de nouvelles courses. Une épreuve vous oppose directement à un rival ; d'autres répartissent plusieurs points de contrôle dans la ville. La carte et la flèche de direction vous aident à vous orienter, mais ne décident pas de la rue à emprunter. Manquer une bifurcation demande donc souvent de prendre rapidement une nouvelle décision plutôt que de simplement faire demi-tour.

En dehors de la carrière, vous pouvez disputer des courses séparées ou explorer la ville pour apprendre ses virages et ses passages. Deux manettes ordinaires permettent aussi de jouer simultanément l'un contre l'autre sur une console, en écran partagé. Capture the Flag consiste plutôt à récupérer un drapeau et à le ramener à votre destination. Le même plan de rues prend alors un autre rôle : vous cherchez à être plus rapide, mais aussi à anticiper le trajet de l'autre conducteur.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Midnight Club: Street Racing sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Midnight Club: Street Racing

Angel Studios a développé Midnight Club: Street Racing, publié par Rockstar Games sur PlayStation 2 en 2000. Il accompagnait le lancement nord-américain de la console en octobre ; l'édition PAL européenne a suivi plus tard la même année. Angel avait auparavant créé Midtown Madness sur PC. Son expérience de la conduite dans une ville habitée prenait ici une autre forme : courses de rue nocturnes, rivaux mettant leur voiture en jeu et carrière menant de New York à Londres.

À cette époque, Rockstar travaillait aussi avec Angel sur Smuggler's Run. Les deux jeux permettaient de traverser un vaste espace, mais lui donnaient un objectif différent. Smuggler's Run demandait de livrer une cargaison sur des terrains non goudronnés ; Midnight Club intégrait carrefours, circulation et poursuites aux courses. La ville était donc plus qu'un décor. Les rues secondaires disponibles déterminaient les risques possibles et l'avantage que votre connaissance des lieux pouvait apporter pour gagner.

Take-Two a racheté Angel Studios en novembre 2002 et l'a renommé Rockstar San Diego. L'équipe travaillait déjà sur Midnight Club II, qui a poursuivi la série en 2003 avec d'autres villes et des motos en plus des voitures. Le premier volet conserve la formule originale, plus restreinte, avec deux villes et une série de rivaux plus facile à suivre. L'édition standard et la version Platinum correspondent au même jeu PS2 ; les suites ajoutent leurs propres véhicules et règles.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Midnight Club II conserve les trajets libres entre les points de contrôle, mais remplace New York et Londres par Los Angeles, Paris et Tokyo. Les motos et des techniques de conduite supplémentaires changent aussi la façon de franchir les passages étroits et les virages rapides. Le premier volet se concentre sur les voitures et deux villes. Les deux récompensent la connaissance des rues secondaires, mais la suite demande plus souvent de jongler entre itinéraire, équilibre du véhicule et accélérations disponibles.

Midnight Club 3: DUB Edition enrichit les courses de rue avec des marques automobiles reconnaissables et bien plus de possibilités pour modifier l'apparence et les performances de votre véhicule. Dans Street Racing, vous gagnez surtout d'autres voitures en battant vos rivaux. Les points communs sont les trajets urbains ouverts et la circulation. La différence se ressent entre les courses : DUB Edition vous occupe davantage au garage, tandis que le premier volet revient plus vite au prochain adversaire.

Smuggler's Run vient aussi d'Angel Studios et vous laisse choisir votre trajet pendant que des poursuivants tentent de vous arrêter. Vous transportez cependant de la contrebande à travers des collines et des espaces ouverts, au lieu de franchir des points de contrôle en ville. Midnight Club vous demande de lire carrefours et circulation ; Smuggler's Run, d'estimer l'effet d'une pente ou d'un saut sur votre trajectoire. Tous deux privilégient la connaissance du terrain plutôt qu'une seule ligne de course imposée.

Need for Speed: Underground 2 associe courses de rue nocturnes, ville à explorer librement et nombreuses modifications automobiles. Vous cherchez des épreuves et des boutiques et consacrez beaucoup de temps aux pièces et à l'apparence. Midnight Club: Street Racing lie plus directement la progression aux rivaux battus et à leurs véhicules remportés. L'attrait commun est de parcourir une ville librement ; Underground 2 insiste davantage sur la création d'une voiture de tuning personnelle.

Burnout 3: Takedown utilise lui aussi circulation et vitesse élevée pour rendre chaque dépassement tendu, mais vous place sur des parcours délimités. Il récompense également les collisions qui éliminent les autres pilotes. Midnight Club laisse plus de liberté pour emprunter une autre rue et éviter un duel. Dans Burnout, une bonne décision porte souvent sur le placement et le contact ; ici, un détour hors de la vue de votre adversaire peut faire la différence.