Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Mercenaries: Playground of Destruction sur PlayStation 2
Mercenaries: Playground of Destruction sur PlayStation 2 vous place comme mercenaire dans un conflit fictif sur la péninsule coréenne. Vous choisissez l'un de trois personnages, différents en vitesse, maniement des armes et langues. Le but principal est de retrouver le Deck of 52, des officiers et dirigeants aux primes croissantes. Vous décidez quels contrats, cartes et cibles traiter d'abord.
Les zones ouvertes contiennent chars, jeeps, hélicoptères et barrages. Les véhicules se volent et les déguisements permettent de franchir les contrôles jusqu'à ce que l'ennemi remarque votre comportement. L'argent commande armes, véhicules et frappes aériennes. Les bâtiments sont destructibles, mais les attaques irréfléchies nuisent aux factions et peuvent fermer des missions. Capturer une cible vivante rapporte davantage.
La campagne est solo et n'a pas de multijoueur local ou en ligne. Vous travaillez pour les Allied Nations, Sud-Coréens, forces chinoises et mafia russe, dont les intérêts s'opposent souvent. La progression est sauvegardée sur carte mémoire PS2. Cette page concerne le premier Mercenaries de 2005 et n'ajoute ni fonctions, ni lieux, ni coopération de Mercenaries 2: World in Flames.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Mercenaries: Playground of Destruction sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Mercenaries: Playground of Destruction
Pandemic Studios a développé Mercenaries: Playground of Destruction après avoir acquis de l'expérience avec combats à grande échelle et véhicules. LucasArts l'a publié début 2005 sur PlayStation 2 et Xbox. Le conflit fictif utilisait l'effondrement du gouvernement nord-coréen comme toile de fond, sans grade militaire fixe. Mercenaire indépendant, vous pouviez accepter les contrats de camps rivaux.
Le Deck of 52 donnait un objectif final clair à la structure ouverte. Les petites cartes étaient dispersées, tandis que les officiers importants devenaient accessibles après de grandes missions. Pandemic associait bâtiments destructibles, livraisons par hélicoptère et véhicules immédiatement récupérables. La réputation donnait des conséquences aux attaques, même si informations ou argent pouvaient restaurer les relations.
Mercenaries 2: World in Flames a suivi en 2008 sur de nouvelles consoles et dans une version PS2 différente. La suite déplaçait l'action au Venezuela et ajoutait d'autres systèmes. Playground of Destruction reste l'aventure coréenne originale avec trois mercenaires, le Deck of 52 et quatre employeurs. Le disque PS2 est un jeu solo autonome, techniquement différent de Xbox sans perdre sa structure centrale.
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San Andreas offre aussi vastes zones, véhicules volés et exploration libre, mais raconte un récit criminel avec villes, activités et progression. Mercenaries emploie véhicules militaires, contrats de factions et cibles destructibles. GTA vous fait explorer une société ; Mercenaries transforme presque chaque trajet en guerre et chasse aux primes.
Just Cause se déroule aussi dans une zone de conflit ouverte avec voitures, bateaux et hélicoptères. Grappin et parachute rendent le déplacement plus acrobatique. Mercenaries est plus lourd et tactique, avec frappes aériennes, réputation et Deck of 52. Les deux laissent aborder librement les objectifs, mais leurs outils diffèrent nettement.
The Godfather utilise ville ouverte, véhicules et missions pour familles criminelles. Mercenaries remplace commerces et extorsion par contrats militaires, chars et cibles primées. Dans les deux, la violence affecte les relations, mais Mercenaries permet aux frappes commandées de détruire des bâtiments entiers et récompense la capture vivante des officiers.
Global Storm conduit une équipe fixe dans des missions tactiques séparées et permet d'alterner quatre spécialistes. Mercenaries contrôle un mercenaire dans des zones ouvertes et repose sur véhicules, livraisons et factions changeantes. Conflict récompense ordres d'escouade et routes prudentes ; Mercenaries donne plus de liberté avec explosifs ou matériel lourd.
GUN utilise une zone ouverte plus petite avec chevaux, primes et missions narratives dans l'Ouest. Mercenaries place le même sentiment de liberté dans une guerre moderne avec chars et hélicoptères. GUN insiste sur revolvers et personnages ; Mercenaries sur destruction, réputation et planification de grandes attaques.