Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Kingdom Hearts sur PlayStation 2
Kingdom Hearts sur PlayStation 2 est un action-RPG dans lequel Sora part à la recherche de ses amis Riku et Kairi. Après l'attaque de son monde natal, il rencontre Donald Duck et Goofy. Ensemble, ils voyagent dans des mondes Disney menacés par les Heartless. Sora utilise la Keyblade, une arme en forme de clé, pour combattre les ennemis et enquêter sur les mystères de ces attaques.
Vous contrôlez directement Sora pendant les combats. Vous vous déplacez entre les adversaires, lancez des attaques et choisissez des sorts ou des objets dans le menu de combat. Donald et Goofy combattent à vos côtés, tandis que l'expérience acquise vous permet de développer de nouvelles possibilités. Le choix de votre équipement et de vos aptitudes influence votre approche. En dehors des combats, vous explorez les décors, sautez vers des endroits en hauteur et cherchez des coffres et des passages que vous aviez peut-être manqués auparavant.
Le voyage vous mène notamment à Wonderland et à Agrabah, avec des personnages et des lieux issus de différents films Disney. Entre les mondes, vous pilotez un Gummi Ship que vous pouvez modifier avec des pièces. Ces environnements familiers se rejoignent dans une histoire originale sur l'amitié et la disparition des mondes. Des figures de Final Fantasy participent également à cette rencontre. Kingdom Hearts associe ainsi action directe, développement de votre personnage et découverte d'un nouveau monde à chaque étape.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Kingdom Hearts sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Kingdom Hearts
Kingdom Hearts est sorti en 2002 sur PlayStation 2, fruit d'une collaboration entre Square et Disney Interactive. Le projet avait été annoncé à l'E3 en 2001. Tetsuya Nomura, qui avait auparavant conçu des personnages de Final Fantasy, en est devenu le réalisateur et le concepteur des personnages. Le nouveau héros Sora occupait le centre d'une aventure où les figures Disney rencontraient les personnages des jeux de rôle de Square.
Cette collaboration demandait davantage que le rassemblement de noms connus. L'équipe a créé son propre groupe de protagonistes, avec Sora, Riku et Kairi, puis a relié leur histoire à des mondes Disney distincts. Dans un entretien de 2002, les développeurs expliquaient que ces mondes conservaient leurs propres frontières : un personnage d'Aladdin, par exemple, ne voyageait pas simplement dans l'univers de Tarzan. Donald et Goofy formaient au contraire les compagnons permanents qui reliaient avec Sora le voyage entre les mondes.
Les créateurs souhaitaient intégrer beaucoup d'action au jeu de rôle. Les déplacements, les sauts et les attaques directement contrôlés sont donc devenus importants, aux côtés de l'équipement, de l'expérience et du récit. La musique devait également relier les différents environnements. La compositrice Yoko Shimomura a décrit la nécessité d'accorder la musique Disney existante et ses propres compositions. Le premier Kingdom Hearts a ainsi acquis une structure reconnaissable : chaque monde avait son atmosphère, tandis que le groupe de Sora, le système de combat et la musique assuraient la cohésion du voyage. Cette édition PlayStation 2 présente cette conception originale.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Kingdom Hearts II poursuit le voyage de Sora sur PlayStation 2 et réunit de nouveau mondes Disney et combats directs. De nouvelles possibilités, comme les Drive Forms, enrichissent ses attaques. Le premier Kingdom Hearts présente les protagonistes, la Keyblade et la recherche des amis disparus. Les deux associent un récit continu à l'atmosphère propre à chaque monde.
Final Fantasy X suit Tidus et Yuna dans leur voyage à travers Spira et accorde une grande place aux personnages et à leurs liens. Les combats se déroulent au tour par tour, alors que dans Kingdom Hearts vous déplacez et faites attaquer Sora directement. Le point commun réside dans le développement d'un groupe et la découverte progressive du monde derrière le récit.
Dark Cloud associe des combats d'action dans des donjons à la reconstruction de villages. Vous collectez des éléments et les utilisez pour rebâtir l'environnement. Dans Kingdom Hearts, cette progression concerne surtout l'équipement et les aptitudes de Sora. Les deux jeux relient l'exploration des zones à des combats dont vous exécutez vous-même les déplacements et les attaques.
Dark Chronicle vous fait explorer des donjons avec deux protagonistes, développer des armes et reconstruire des lieux. La collecte et l'amélioration occupent une grande part de la progression. Kingdom Hearts met davantage l'accent sur le voyage commun de Sora, Donald et Goofy dans les mondes Disney. Leur parenté réside dans l'action directe, l'évolution des personnages et les possibilités nouvelles qui apparaissent au fil de l'aventure.
Rogue Galaxy est un action-RPG dans lequel vous visitez différentes planètes avec un groupe et agissez directement pendant les combats. Son univers de science-fiction et les voyages spatiaux donnent une forme propre à ce périple. Kingdom Hearts relie des mondes Disney par les trajets en Gummi Ship. Les deux associent la découverte de nouvelles zones aux compagnons, à l'équipement et à une histoire qui se dévoile progressivement.