Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Hitman: Blood Money sur Xbox 360
Hitman: Blood Money sur Xbox 360 est un jeu d’infiltration dans lequel vous réalisez des contrats rémunérés en tant qu’Agent 47. Vous observez d’abord les lieux : où passe la cible, qui garde une porte et quels vêtements autorisent l’accès ? Un déguisement peut ouvrir un autre passage, mais ne vous rend pas invisible. Un comportement suspect attire toujours l’attention. Vous pouvez distraire des personnes, cacher des corps et préparer un accident, pour agir autrement que par une fusillade ouverte.
Vos outils demandent des choix précis. Une injection de sédatif neutralise quelqu’un sans le tuer ; le poison et la corde à piano sont mortels. Les pièces attirent une personne loin de son poste. Vêtements, clés et informations trouvés permettent de bâtir un plan progressivement. La carte aide à comprendre les lieux, mais il faut surveiller témoins et caméras sur place. Les preuves laissées peuvent encore influer sur le résultat d’un contrat pourtant discret.
Après un contrat, vous recevez de l’argent et une évaluation. Les gains achètent notamment des informations et des améliorations d’armes et d’outils. Des actions remarquées peuvent accroître votre notoriété et compliquer les contrats suivants ; l’argent aide aussi à limiter ces conséquences. Blood Money est une aventure solo qui récompense les nouvelles tentatives : avec un autre uniforme ou un meilleur timing, une entrée autrefois fréquentée peut devenir un passage bien plus calme.
Région et langue
Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Hitman: Blood Money sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Hitman: Blood Money
IO Interactive a développé Hitman: Blood Money, publié par Eidos en 2006. C’était le quatrième épisode, après Codename 47, Silent Assassin et Contracts. L’édition Xbox 360 est sortie aux côtés de versions pour d’autres systèmes. Dans l’histoire, des agents de l’ICA sont éliminés et 47 part en Amérique, soupçonnant une menace plus importante. Les contrats conservent leurs lieux et leurs cibles propres dans ce conflit général entre organisations.
Blood Money rendait les conséquences entre contrats plus visibles grâce à la notoriété et à l’argent. Une exécution brouillonne pouvait rendre 47 plus reconnaissable, tandis qu’une approche soigneuse laissait moins de traces. La récompense servait aussi à améliorer l’équipement ou acheter des informations. Le jeu reliait ainsi l’évaluation finale aux choix pour la mission suivante. Le résultat ne restait plus un simple score séparé des actions à venir.
Le manuel original décrit déguisements, distractions, dissimulation des corps et récupération des enregistrements comme les éléments d’un même plan. Le décor devient ainsi plus qu’une toile de fond pour les combats. Cette version Xbox 360 est l’édition de 2006, pas une compilation HD ni l’adaptation Reprisal ultérieure aux fonctionnalités modifiées. L’Instinct d’Absolution n’y figure pas non plus. Tout repose sur les informations recueillies, le parcours choisi et les traces laissées.
Jeux similaires sur Xbox 360
Hitman: Absolution suit le même Agent 47 et utilise aussi déguisements et approches discrètes. Ce jeu Xbox 360 ultérieur privilégie une histoire personnelle continue et affiche des informations grâce à l’Instinct. Blood Money construit ses contrats autour de lieux distincts et relie argent et notoriété à la mission suivante. Les deux demandent de planifier, mais outils et structure narrative diffèrent.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent sur Xbox 360 demande à Sam Fisher d’infiltrer tout en préservant la confiance de deux organisations. Infiltration et collecte d’informations rejoignent Blood Money. La tension porte ici sur la loyauté et les ordres des deux camps. Pour 47, la préparation concerne davantage l’accès à la cible, les vêtements et la réduction des risques d’être reconnu ensuite.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction combine infiltration et passage plus rapide à l’action. Mark & Execute permet à Sam Fisher d’éliminer successivement des adversaires marqués. Blood Money demande plus souvent d’attendre une routine, obtenir un uniforme et préparer une sortie. Les deux utilisent observation et placement, mais Conviction favorise les percées immédiates, tandis que les vêtements de 47 et sa présence parmi les civils offrent une autre approche.
Deus Ex: Human Revolution sur Xbox 360 permet aussi de choisir entre infiltration, combat et chemins alternatifs. Adam Jensen développe des augmentations cybernétiques et peut avancer grâce aux conversations. Cette progression de jeu de rôle diffère de Blood Money, centré sur vêtements, argent et plan local. La liberté d’aborder autrement une situation est commune, mais Jensen développe une autre boîte à outils.
Metal Gear Solid HD Collection comprend notamment Snake Eater sur Xbox 360. Snake utilise camouflage et terrain pour éviter les gardes dans une histoire d’espionnage. Observer et rester discret sont donc des préoccupations familières. Blood Money trouve plus souvent sa couverture dans les rôles et vêtements humains de lieux fréquentés. La comparaison concerne Snake Eater dans la compilation, pas une édition Xbox 360 originale distincte.