Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Headhunter sur PlayStation 2
Dans Headhunter sur PlayStation 2, vous incarnez Jack Wade, un chasseur de primes amnésique. Angela Stern vous demande d'enquêter sur le meurtre de son père, vous ramenant dans une ville où lutte contre le crime et pouvoir sont étroitement liés. Vous explorez des bâtiments, rassemblez des objets et cherchez l'accès à de nouvelles pièces. Les adversaires armés demandent parfois des tirs précis, parfois une approche discrète. L'aventure combine ainsi enquête criminelle, infiltration, combats et énigmes liées à l'organisation des lieux.
Entre les lieux importants, vous traversez la ville sur la moto de Jack. Une conduite soignée rapporte des points de compétence, tandis que les collisions peuvent retarder votre progression vers la licence suivante. Chez LEILA, vous passez des épreuves virtuelles testant votre maîtrise des armes, des déplacements et de la conduite. Les licences supérieures donnent accès à davantage d'équipement et de missions. Vous ne découvrez donc pas seulement de nouvelles commandes : les tests accompagnent le retour de Jack comme chasseur de primes et votre progression narrative.
La campagne se joue seul avec une manette PlayStation 2 ordinaire ; il n'existe pas de coopération locale entre plusieurs chasseurs de primes. Pendant les combats, vous cherchez un abri et visez pour atteindre l'adversaire sous un meilleur angle. La version PS2 d'origine sauvegarde automatiquement à des moments précis sur une carte mémoire dans le port 1 et permet aussi de sauvegarder manuellement depuis le menu principal. Journaux télévisés, conversations et courtes scènes révèlent comment cette société apparemment ordonnée traite les prisonniers, les organes humains et l'information.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Headhunter sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Headhunter
Le studio suédois Amuze a développé Headhunter. Sega a sorti le jeu sur Dreamcast en 2001 ; la version PlayStation 2 a suivi en 2002. Sega et Sony Computer Entertainment Europe ont participé à la sortie PS2 européenne, arrivée en mars. Sega se retirait alors de la fabrication de consoles et publiait également ses jeux sur d’autres machines. Sur PlayStation 2, Headhunter a conservé le cœur de l’aventure originale : l’enquête de Jack Wade, les trajets à moto et les examens de licence virtuels.
Les créateurs voulaient réunir plusieurs facettes d'un thriller d'action. L'histoire d'un chasseur de primes amnésique justifiait de réapprendre à combattre et de gagner l'accès à l'équipement. Ils lui opposaient une société où une organisation privée de lutte contre le crime dispose d'un grand pouvoir et où les organes des condamnés constituent des marchandises précieuses. De courts bulletins d'information donnent à ce monde une tonalité satirique. Les développeurs ont cité en entretien des films d'action, des séries télévisées et des bandes dessinées comme inspirations pour les personnages et le rôle narratif des informations.
La musique contribuait elle aussi à l'orientation cinématographique. Richard Jacques a composé une partition orchestrale accompagnant l'enquête et les confrontations de Jack. Le mélange d'infiltration, d'énigmes, de tirs et de moto distinguait Headhunter des jeux développant presque exclusivement l'un de ces aspects. Amuze a ensuite réalisé Headhunter: Redemption, dans lequel Jack revient aux côtés de Leeza X. Cette offre concerne toutefois le premier Headhunter sur PlayStation 2 : la rencontre initiale avec Jack et Angela, et non l'histoire ultérieure de la suite.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sur PlayStation 2 combine, comme Headhunter, infiltration, armes et récit riche en conspirations. Snake et Raiden évoluent surtout dans des installations militaires et industrielles soigneusement construites, où gardes et phases d'alerte sont essentiels. Headhunter alterne ces passages avec des trajets à moto et des épreuves LEILA. Les deux demandent d'observer les lieux avant d'agir, mais les licences et l'enquête urbaine donnent à l'aventure de Jack une autre structure.
Headhunter: Redemption sur PlayStation 2 revient dans le même univers fictif et fait de nouveau enquêter Jack Wade sur une conspiration. Il se déroule plus tard et introduit Leeza X comme seconde protagoniste importante. Le premier Headhunter explique plutôt l'amnésie de Jack, Angela Stern et le renouvellement de ses licences. Les ressemblances concernent l'action cinématographique et la critique sociale ; les personnages, les événements et la structure de la suite en font une aventure séparée, pas une version enrichie de ce jeu.
Operation WinBack sur PlayStation 2 partage avec Headhunter la recherche d'abris et le tir précis à la troisième personne. WinBack se concentre davantage sur une opération militaire antiterroriste avec des zones de combat successives. Headhunter mêle ses fusillades à une enquête, des énigmes d'objets et des trajets à moto. Les confrontations derrière les murs et les obstacles révèlent de nettes ressemblances, tandis que les examens de licence et l'exploration hors combat de Jack apportent un autre rythme.
Spy Fiction sur PlayStation 2 utilise lui aussi infiltration, gadgets techniques et conspiration cinématographique. Vous pouvez prendre l'apparence et l'identité d'autres personnages pour pénétrer dans des lieux interdits. Headhunter organise surtout l'accès aux zones et à l'équipement autour de l'enquête et des licences LEILA supérieures. Les deux associent observation et action lorsque les choses tournent mal, mais les déguisements donnent à Spy Fiction une méthode d'infiltration différente des trajets à moto, énigmes et combats ciblés de Jack.
Tom Clancy's Splinter Cell sur PlayStation 2 partage l'importance des déplacements prudents, de l'observation des ennemis et des objectifs atteints sans tirer immédiatement. Sam Fisher utilise les ombres et les gadgets dans des missions d'espionnage délimitées. Headhunter permet plus souvent les affrontements ouverts et relie ses lieux par des trajets à moto et des examens de licence. La différence dépasse donc le protagoniste : lumière et son guident l'infiltration de Fisher, tandis que l'enquête de Jack réunit plusieurs types d'action et des énigmes environnementales.