Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Haven: Call of the King sur PlayStation 2
Haven: Call of the King sur PlayStation 2 est un jeu d'action-aventure dans lequel le jeune Haven veut libérer son peuple réduit en esclavage par Lord Vetch. Une marque magique empoisonne les habitants lorsqu'ils quittent leurs îles. Haven recherche donc la légendaire Golden Voice et un moyen d'arrêter Vetch. Le voyage traverse villages, mines, déserts et mondes flottants.
Les commandes changent très souvent. Tu cours et sautes dans des zones de plates-formes, manœuvres des tourelles, navigues en bateau, conduis sur terre et pilotes des véhicules volants. Certaines sections sont des combats d'arène ou des séquences sur rails ; d'autres demandent d'explorer et d'activer d'anciennes machines. Ces transitions appartiennent à la même campagne et ne constituent pas des activités multijoueur séparées.
Haven se joue entièrement en solo, sans multijoueur local ni en ligne. La campagne enregistre la progression sur une carte mémoire PlayStation 2. Sections terminées, véhicules et objets trouvés appartiennent au même voyage continu. L'histoire laisse volontairement la place à une suite, mais celle-ci n'est jamais sortie. Cette page concerne le disque PS2 européen et ne promet ni conclusion issue d'épisodes non publiés ni fonctions d'autres plates-formes.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Haven: Call of the King sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Haven: Call of the King
Traveller's Tales a développé Haven: Call of the King et Midway l'a publié sur PlayStation 2 en 2002 ; des versions Xbox et GameCube ont suivi. Le studio voulait réunir plusieurs types de jeu dans une aventure continue, sans menus séparés. Haven devait ouvrir une série plus vaste, avec un univers narratif qui se dévoilait progressivement au fil du voyage.
La technique devait permettre des changements rapides entre plates-formes, véhicules, canons et vols. Les grandes distances d'affichage et les transitions du sol vers les airs renforçaient l'impression d'un vaste voyage. La variété des styles empêchait chaque partie d'atteindre la profondeur d'un jeu de course ou de tir spécialisé, mais donnait sans cesse un nouveau rythme à la campagne.
Les suites prévues ne sont jamais sorties, laissant la fin ouverte sans résolution. Traveller's Tales a poursuivi avec d'autres aventures et s'est surtout fait connaître par les jeux LEGO. Haven est resté un projet autonome particulier de la période précédente. Son récit continu, ses nombreux véhicules et ses zones de plates-formes le distinguent des jeux PS2 qui présentent chaque élément comme un mini-jeu séparé. L'enchaînement fluide constituait le cœur de l'expérience originale.
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Jak II combine plates-formes, ville reliée, armes à feu et véhicules pilotables. Haven change encore plus souvent de forme et ajoute bateaux, canons et vols spatiaux, mais suit une aventure plus linéaire. Les deux montrent un jeune héros dans une société opprimée ; Jak développe longtemps une seule ville, tandis que Haven traverse de nombreux mondes.
Ratchet & Clank voyage entre les planètes et combine sauts et vaste arsenal. Haven visite aussi des régions variées, mais compte moins sur les armes à collectionner que sur les changements de véhicule et les séquences de tir fixes. Ratchet affine le combat autour des gadgets ; Haven fait du changement constant des commandes sa caractéristique principale.
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Kya: Dark Lineage propose un monde fantastique, des habitants secourus et de longs parcours avec courants d'air et glissades. Haven partage le jeune héros et le peuple opprimé, mais passe plus souvent aux bateaux, canons et vaisseaux spatiaux. Kya reconstruit un village ; Haven poursuit une quête plus linéaire de la Golden Voice.
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