Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Grand Theft Auto: San Andreas sur PlayStation 2
Grand Theft Auto: San Andreas sur PlayStation 2 est une aventure d’action qui suit Carl 'CJ' Johnson. Après la mort de sa mère, il revient à Los Santos. Sa famille et ses anciens amis sont en difficulté, tandis que des policiers corrompus font pression sur lui. Son parcours le conduit à travers l’État de San Andreas, dont les grandes villes sont Los Santos, San Fierro et Las Venturas.
Vous alternez conduite et poursuites avec des fusillades, des conversations et des missions à pied. Des routes de campagne, des forêts et des déserts s’étendent hors des villes. Un voyage vers une nouvelle destination demande donc d’autres choix qu’une poursuite dans une circulation dense. Vous pouvez utiliser différents véhicules et améliorer les compétences associées. CJ progresse aussi dans le maniement des armes en les utilisant : l’entraînement influence sa façon de s’en servir ensuite.
Entre les missions, vous pouvez changer les vêtements de CJ, aller à la salle de sport ou essayer une activité secondaire. Vous entraînez son endurance et ses muscles, tandis que manger fait aussi partie de son quotidien. Les radios accompagnent vos trajets de styles musicaux variés et de conversations. La campagne ouvre progressivement de nouvelles régions tout en laissant de la place à vos projets. Vous développez ainsi les capacités de CJ et votre connaissance des routes, quartiers et habitants.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Grand Theft Auto: San Andreas sur PlayStation 2. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas est sorti en Europe sur PlayStation 2 le 29 octobre 2004. Rockstar North a développé le jeu et Rockstar Games l’a édité. Il succédait à Grand Theft Auto III et Vice City, qui avaient déjà transporté la série dans des villes en trois dimensions. Cet épisode élargissait le cadre à un État comprenant plusieurs villes et de vastes espaces entre elles.
Le cadre passait des années 1980 de Vice City au début des années 1990. Le retour de CJ dans sa famille constituait le départ du voyage. Les trois villes s’inspiraient de différents exemples de l’Ouest américain : Los Angeles, San Francisco et Las Vegas. Les campagnes reliaient ces environnements et donnaient à la conduite hors des centres urbains une place plus importante que dans les épisodes précédents.
Pour la musique, Rockstar s’est associé à Interscope Records. Les radios devaient de nouveau faire plus qu’occuper les trajets : elles soutenaient l’époque et les différentes communautés du monde du jeu. Le protagoniste gagnait aussi davantage de caractéristiques personnalisables, dont les vêtements, la condition physique et les compétences. Dans la série originale sur PlayStation 2, San Andreas élargit donc à la fois l’espace géographique et le développement du personnage après les aventures plus urbaines de Claude et Tommy.
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Grand Theft Auto: Vice City associe aussi conduite, combats et missions dans un cadre ouvert. Tommy construit sa position dans une seule ville côtière, sur fond de musique des années 1980. San Andreas fait de l’histoire de CJ un voyage entre plusieurs villes et permet davantage de modifier son apparence et ses compétences.
Grand Theft Auto III pose les bases de l’exploration libre d’une ville 3D et du travail pour différents employeurs. Claude reste un protagoniste silencieux. San Andreas donne à CJ des dialogues, des liens familiaux et des compétences à entraîner. Les voyages à travers les campagnes changent aussi le rythme entre les missions par rapport à Liberty City.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories apporte un autre récit GTA sur PlayStation 2, autour de Toni Cipriani et de la famille Leone. Il reste centré sur Liberty City et ses luttes internes. San Andreas relie son histoire criminelle à un voyage plus vaste, où les nouveaux environnements mettent aussi en avant d’autres véhicules et activités.
Grand Theft Auto: Vice City Stories suit Vic Vance dans les années 1980 et relie son ascension aux entreprises de Vice City. Vous y circulez aussi librement entre les missions. San Andreas insiste davantage sur l’histoire familiale de CJ, ses caractéristiques à entraîner et l’alternance entre quartiers, campagnes et plusieurs grandes villes.
Canis Canem Edit partage l’association de missions, d’exploration personnelle et d’un protagoniste qui acquiert de nouvelles capacités. Jimmy Hopkins évolue autour d’une école, avec des cours et des conflits entre élèves. San Andreas utilise un univers criminel adulte, mais demande aussi de connaître les habitants et de répartir son temps entre progression et autres activités.