Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories sur PlayStation 2
Grand Theft Auto: Liberty City Stories sur PlayStation 2 est une aventure d’action centrée sur Toni Cipriani. Après une période passée à se cacher, il revient à Liberty City et recommence à travailler pour la famille Leone. L’histoire se déroule en 1998, avant Grand Theft Auto III. Vous traversez des quartiers familiers, rencontrez différents employeurs et participez à leur lutte d’influence.
Les missions vous demandent de poursuivre, tirer, transporter des personnes et atteindre des objectifs dans la ville. Vous vous déplacez en voiture ou à moto et continuez à pied si nécessaire. Connaître un itinéraire aide lorsque le temps manque ou que la police vous poursuit. Le véhicule choisi change aussi votre manière de traverser la circulation et les rues étroites.
En dehors du récit, vous pouvez explorer et essayer différentes activités secondaires. Les radios ajoutent musique, conversations et publicités aux trajets, tandis que de nouvelles missions vous présentent d’autres habitants. Toni parle et réagit à ses employeurs. Vous jouez seul à cette campagne PlayStation 2 et choisissez vos destinations entre les missions. Vous découvrez ainsi les rues et les rapports humains de cette version antérieure de Liberty City.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Grand Theft Auto: Liberty City Stories sur PlayStation 2. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories a commencé sur PSP en 2005 avant d’arriver sur PlayStation 2 en 2006. Rockstar Leeds et Rockstar North ont participé au développement, Rockstar Games à l’édition. Ce passage apportait l’histoire de Toni sur téléviseur avec une manette de console classique. Rockstar présentait la version PS2 comme le même récit et les mêmes missions, à partir de l’édition portable originale.
Le jeu revenait dans la ville de Grand Theft Auto III, mais trois ans plus tôt. Toni Cipriani était déjà connu de cet ancien jeu et devenait cette fois le protagoniste. La famille Leone et d’autres groupes gagnaient ainsi une histoire antérieure plus développée. Pour les joueurs connaissant Liberty City, ce déplacement temporel permettait de revoir lieux et noms familiers avant que Claude y vive son propre récit.
Dans la série PS2, cette sortie suivait les aventures de Vice City et San Andreas. Le développement impliquait davantage un autre studio Rockstar dans les GTA tridimensionnels : Leeds collaborait avec les créateurs des précédentes aventures sur console. Vice City Stories est ensuite arrivé sur PSP, puis PlayStation 2. Les deux titres Stories forment ainsi des retours indépendants dans une ville connue, avec un autre protagoniste et une période antérieure de son histoire criminelle.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Grand Theft Auto III utilise la même ville, mais suit Claude plus tard. Rues et habitants sont ainsi familiers dans d’autres rôles. Liberty City Stories fait de Toni le protagoniste et raconte davantage son travail pour la famille Leone. Les deux associent exploration libre et missions qui modifient les rapports de force.
Grand Theft Auto: Vice City Stories est l’autre Stories sur PlayStation 2. Vic Vance construit sa position dans une ville côtière des années 1980, où les entreprises sont importantes. Liberty City Stories choisit Toni, la famille Leone et Liberty City en 1998. Les deux racontent une nouvelle histoire dans une ville déjà utilisée.
Grand Theft Auto: Vice City suit aussi un récit criminel en vous laissant conduire librement entre les missions. Tommy Vercetti construit son réseau autour d’entreprises et de connaissances. Liberty City Stories place Toni dans une famille mafieuse établie. Une autre époque et une autre ville donnent un cadre différent aux trajets et rencontres similaires.
Grand Theft Auto: San Andreas relie ses missions à un voyage entre plusieurs villes et campagnes. CJ peut aussi développer sa condition physique, ses vêtements et ses compétences. Liberty City Stories se concentre sur Liberty City et les contacts de Toni. Apprendre à connaître les mêmes quartiers reste donc plus présent dans la progression.
Canis Canem Edit partage l’alternance entre missions et exploration libre. Jimmy Hopkins noue des relations autour de son école et de la ville voisine. Liberty City Stories utilise une cité criminelle et des familles mafieuses, mais vous fait aussi découvrir par les contacts les problèmes et missions derrière les visages connus.