Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
God of War sur PlayStation 2
God of War sur PlayStation 2 est un jeu d’action-aventure dans lequel vous incarnez Kratos et traversez un monde issu de la mythologie grecque. L’ancien guerrier spartiate veut régler ses comptes avec Arès, le dieu de la guerre avec lequel il a autrefois conclu un pacte. Avec les Blades of Chaos, deux lames reliées à des chaînes, vous attaquez les ennemis de près comme à distance. Vous alternez les coups rapides et les attaques lourdes, saisissez vos adversaires et effectuez une roulade lorsqu’un groupe menace de vous encercler.
Les combats vous demandent de surveiller l’espace autour de Kratos. Une attaque ample peut toucher plusieurs ennemis, tandis qu’une parade ou une esquive crée une ouverture pour la combinaison suivante. Vous obtenez aussi des pouvoirs magiques, comme des attaques de foudre et la capacité de pétrifier les ennemis. Les orbes rouges collectées servent à améliorer les armes et la magie. Vous décidez ainsi quelles attaques développer en premier. Face à certains adversaires, des indications de touches apparaissent pour réaliser une action finale.
Entre les combats, vous escaladez des murs, sautez au-dessus des gouffres et résolvez des énigmes avec des interrupteurs, des objets et des mécanismes mobiles. L’itinéraire traverse notamment Athènes et un temple rempli de pièges. La caméra montre l’environnement depuis des points de vue prédéfinis. Vous vivez cette aventure seul et découvrez en chemin comment Kratos s’est retrouvé lié à Arès.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
God of War sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de God of War
God of War est sorti en 2005 sur PlayStation 2, développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Computer Entertainment. David Jaffe, auparavant connu pour Twisted Metal, était à l’origine du projet. Sony a présenté le jeu à l’E3 2004, un an avant son arrivée en magasin. L’équipe a travaillé plusieurs années sur une combinaison de combats, d’énigmes et d’une histoire centrée sur un nouveau protagoniste : Kratos.
La mythologie grecque fournissait les dieux, les monstres et les lieux, mais le jeu racontait une histoire originale sur un guerrier spartiate et son pacte avec Arès. Les retours en arrière intégraient le passé de Kratos à la progression. Les lames enchaînées donnaient aux combats des mouvements reconnaissables, tandis que les grands panoramas et les angles de caméra fixes mettaient en scène le voyage à travers temples et ruines. Cette combinaison reliait directement les combats à la manière d’explorer le monde.
God of War II a suivi en 2007, également sur PlayStation 2, avec de nouvelles attaques, de la magie et des adversaires mythologiques. La série s’est ensuite développée sur d’autres systèmes PlayStation. Le premier God of War montre le point de départ de cette évolution : la période grecque, les Blades of Chaos et une aventure alternant action, escalade et énigmes. Cette édition PlayStation 2 contient la version originale du premier jeu et constitue le point de départ de la série.
Jeux similaires sur PlayStation 2
God of War II poursuit l’histoire de Kratos et développe les combats avec de nouvelles armes, de la magie et des adversaires mythologiques. Vous retrouvez la combinaison de lames enchaînées, d’escalade et d’énigmes. Le premier God of War explique les origines de sa lutte contre les dieux et présente les actions sur lesquelles la suite s’appuie.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening accorde beaucoup de place à l’enchaînement des armes, des tirs et des styles de combat choisis pour créer de longues combinaisons. Dante peut ainsi aborder un affrontement de différentes façons. God of War utilise aussi des combos, mais relie étroitement l’action aux énigmes de l’environnement, aux parcours d’escalade et aux angles de caméra prédéfinis pendant le voyage de Kratos.
Prince of Persia: Warrior Within associe les combats à l’épée aux courses sur les murs, aux sauts et aux voyages entre passé et présent. Vous cherchez des chemins dans un environnement que vous retrouvez à différentes époques. God of War partage cette alternance entre combat et déplacement, mais insiste davantage sur les attaques aux chaînes, la magie et les rencontres avec des monstres grecs.
Onimusha 3: Demon Siege alterne entre Samanosuke et Jacques, avec des combats et des énigmes au Japon et à Paris. L’interaction entre deux protagonistes et deux époques y détermine la progression. God of War reste centré sur Kratos, qui vit une aventure continue dans la mythologie grecque grâce à ses lames enchaînées et à ses pouvoirs divins.
Rygar: The Legendary Adventure utilise également un monde influencé par la mythologie classique. Le Diskarmor, une arme semblable à un bouclier relié à une chaîne, sert aux combats et à atteindre de nouveaux endroits. Le lien entre arme et exploration paraît ainsi familier. God of War développe cette relation avec deux lames enchaînées, de la magie et des séquences de touches finales face à certains ennemis.