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PlayStation 2

God of War II Platinum - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

God of War II sur PlayStation 2

God of War II sur PlayStation 2 poursuit le voyage de Kratos dans la mythologie grecque. Après avoir perdu sa place de dieu de la guerre, il cherche les Sisters of Fate pour changer son destin. Vous combattez avec des lames enchaînées, utilisez la magie et affrontez soldats, monstres et grands boss. Les attaques rapides et puissantes forment des combos, tandis que les parades et les roulades créent l’espace nécessaire pour lancer une nouvelle attaque.

Vous obtenez de nouvelles armes et de nouveaux outils en chemin. Le Golden Fleece permet de renvoyer les attaques au bon moment, et les Icarus Wings vous aident à planer sur de plus grandes distances. Ces ajouts ont donc aussi une fonction en dehors des combats. Vous escaladez des murs, vous balancez au-dessus de gouffres et explorez des temples où des interrupteurs et des éléments mobiles déterminent le parcours. Certaines situations demandent de ralentir temporairement le temps pour atteindre un passage.

Les orbes rouges récoltées améliorent vos armes et vos attaques magiques. Vous choisissez ainsi les possibilités à développer en premier. Face à certains ennemis, vous exécutez des séquences de touches pour terminer un combat. La caméra montre l’action depuis des points de vue prédéfinis, rendant aussi visible l’échelle des statues, des bâtiments et des adversaires. Vous jouez l’histoire en solo et alternez combats, énigmes et séquences de plateformes.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

God of War II sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de God of War II

God of War II est sorti en 2007 sur PlayStation 2, développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Computer Entertainment. Il faisait suite à God of War, sorti en 2005. Cory Barlog a pris la direction de cette suite après avoir travaillé comme animateur principal sur le premier jeu. La base restait une aventure avec Kratos, des armes enchaînées et une histoire originale dans la mythologie grecque.

La suite est arrivée alors que PlayStation 3 était déjà sortie. Les créateurs ont néanmoins choisi PlayStation 2 et le grand nombre de joueurs possédant cette console. Sur ce matériel existant, l’équipe a poursuivi le développement des combats, des énigmes et des grandes rencontres mythologiques. De nouveaux outils, comme les Icarus Wings et le Golden Fleece, ont élargi les actions de Kratos. Des éléments familiers, tels que les sauts et la parade des attaques, pouvaient ainsi être intégrés de nouvelles façons à la progression.

God of War II est devenu le deuxième et dernier épisode principal de la série initialement publié sur PlayStation 2. God of War III a suivi en 2010 sur PlayStation 3. Les deux premiers jeux ont ensuite été réunis dans God of War Collection, mais cette édition PlayStation 2 contient la deuxième aventure originale. Elle conserve la forme dans laquelle Santa Monica a approfondi la période grecque : des angles de caméra fixes, un voyage continu et un système de combat dont les nouveaux objets modifiaient aussi le parcours dans le monde.

Jeux similaires sur PlayStation 2

God of War raconte comment Kratos s’est opposé à Arès et pose les bases des attaques enchaînées, de la magie et des énigmes environnementales. God of War II poursuit cette histoire et ajoute des outils comme les Icarus Wings. Pour suivre l’origine de son combat, vous commencez par le premier épisode ; la suite développe surtout ses possibilités en chemin.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening met l’accent sur les styles de combat, les changements d’armes et les longues combinaisons avec épées et armes à feu. God of War II associe ses combats à des parcours d’escalade et à des énigmes utilisant l’équipement de Kratos. Les deux récompensent le timing et la maîtrise des attaques, mais donnent une forme différente au voyage entre les affrontements.

Prince of Persia: Warrior Within combine combats à l’épée, acrobaties et voyages entre différentes époques. God of War II partage cette alternance entre combats, sauts et énigmes. Le prince utilise notamment la course sur les murs pour suivre un itinéraire ; Kratos se balance avec ses chaînes et obtient des ailes pour franchir de plus grandes distances.

Onimusha 3: Demon Siege utilise deux protagonistes et deux époques pour ses combats et ses énigmes au Japon et à Paris. God of War II suit un seul protagoniste dans un voyage à travers la mythologie grecque. Dans les deux jeux, les nouveaux objets et les énigmes environnementales déterminent la progression, en complément de l’apprentissage d’attaques contre des ennemis variés.

Rygar: The Legendary Adventure utilise le Diskarmor aussi bien pour combattre que pour atteindre de nouveaux endroits. Cette arme enchaînée semblable à un bouclier en fait un jeu PlayStation 2 voisin pour ceux qui apprécient le lien entre action et exploration. God of War II développe ce lien avec des lames enchaînées, de la magie et des outils que Kratos rassemble pendant son voyage.