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PlayStation 2

Ghost Rider - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Ghost Rider sur PlayStation 2

Ghost Rider sur PlayStation 2 est un jeu d'action dans lequel Johnny Blaze combat démons et autres ennemis surnaturels avec sa chaîne enflammée. L'histoire se déroule après le film de 2007. Mephisto envoie Johnny lorsque les forces de l'enfer menacent l'équilibre. À pied, vous traversez arènes et couloirs ; sur la Hellcycle, vous foncez sur des routes remplies de circulation, d'obstacles et d'assaillants.

Les combats utilisent coups rapides, projections, enchaînements aériens et attaques à distance avec la chaîne. Variété et timing améliorent la note et rapportent des âmes pour de nouveaux mouvements et améliorations. Les passages à moto demandent d'esquiver, sauter et riposter sans perdre de vitesse. Les attaques de pénitence et pouvoirs spéciaux aident contre les démons plus forts, tandis que les objets cachés incitent à rejouer un niveau.

La campagne est entièrement conçue pour un joueur et ne propose aucun multijoueur local ou en ligne. La progression est conservée sur une carte mémoire PlayStation 2. Les niveaux terminés peuvent être rejoués pour améliorer les notes et trouver les objets cachés. Il s'agit du disque PS2 d'origine, pas de la version PSP distincte ni d'une apparition ultérieure de Ghost Rider dans un autre jeu Marvel. L'exemplaire européen proposé est l'édition physique standard.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Ghost Rider sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Ghost Rider

Climax Studios a développé Ghost Rider et 2K Games l'a publié en février 2007 autour de la sortie du film. L'équipe n'a pas adapté littéralement chaque scène, mais raconté une suite. Les auteurs de comics Garth Ennis et Jimmy Palmiotti ont participé au scénario, permettant d'associer démons et motifs connus des bandes dessinées aux éléments du film.

La conception divisait l'action en deux formes distinctes. Les niveaux de combat permettaient à Johnny d'enchaîner poings, chaîne et pouvoirs surnaturels. Les niveaux Hellcycle privilégiaient vitesse, sauts et attaques en selle. Les âmes récompensaient les performances et ouvraient de nouvelles techniques, donnant aux meilleures notes un intérêt au-delà du score.

Une version PlayStation Portable est sortie sous le même nom, mais elle n'est pas techniquement ni matériellement identique à ce disque PS2. Le jeu n'a pas eu de suite directe. Climax a ensuite poursuivi divers projets d'action et de course. Cette édition reste reconnaissable à l'alternance des combats en arène et des trajets en Hellcycle, ainsi qu'à une histoire commençant volontairement après le film. Les auteurs ont ainsi pris le film comme point de départ sans limiter la campagne à des scènes reproduites.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Ghost Rider utilise aussi un sombre univers de comics et des démons, mais se joue comme un hack-and-slash rapide avec attaques à la chaîne et courses de moto. Constantine progresse plus lentement dans couloirs et pièces et demande davantage de chercher et tirer. L'atmosphère surnaturelle commune mène donc à des combats très différents.

God of War II utilise aussi des enchaînements rapides, des projections aériennes et des armes à longue portée. Kratos résout en plus de vastes énigmes intégrées au décor et escalade de grandes structures. Ghost Rider garde des niveaux plus compacts et alterne combats en arène et trajets en Hellcycle. Les deux récompensent la variété des attaques, mais leur rythme hors combat diffère.

Devil May Cry 3 note variété et timing pendant des combats stylisés et laisse Dante choisir armes et styles. Ghost Rider utilise un arsenal plus réduit autour de la chaîne, des poings et du feu, mais relie aussi les scores à de nouvelles techniques. Devil May Cry est plus technique ; Ghost Rider ajoute les courses à moto comme seconde forme de jeu.

The Punisher vient aussi de l'univers Marvel, mais utilise armes à feu, interrogatoires et couvertures dans une histoire criminelle sans trajets surnaturels à moto. Ghost Rider combat surtout de près avec chaîne et feu infernal. Les deux sont des jeux solo à l'action dure, mais l'un reste au niveau de la rue quand l'autre entre ouvertement dans le monde démoniaque.

Blade II fait combattre des vampires à un héros Marvel avec poings, épées et armes à feu dans des lieux sombres. Ghost Rider partage les ennemis surnaturels et le corps à corps direct, mais utilise des enchaînements plus longs, une chaîne enflammée et des niveaux Hellcycle séparés. Blade avance plus posément ; Ghost Rider cherche sans cesse une meilleure note de combat.