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Nintendo GameCube

Nintendo Gamecube Console Violet Dol-001

€ 89,99

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Console Nintendo GameCube DOL-001

Ce Nintendo GameCube violet est le modèle DOL-001 : une console compacte avec un couvercle supérieur et une poignée à l'arrière. Insérez un disque GameCube original dans le lecteur et jouez avec une manette branchée. Les quatre ports en façade permettent de jouer à plusieurs aux jeux multijoueurs locaux sans adaptateur supplémentaire. Pour quatre joueurs simultanés, il faut quatre manettes et un jeu prenant ce nombre en charge.

Les deux emplacements sous les ports manette accueillent les cartes mémoire GameCube. Beaucoup de jeux y enregistrent votre progression ; une manette ne conserve pas ces données. Le système utilise de petits disques optiques d'environ huit centimètres et ne lit ni les cartouches Nintendo 64 ni les DVD vidéo ordinaires. Jeux, cartes mémoire et manettes supplémentaires sont vendus séparément, sauf mention explicite dans l'offre. Le titre désigne ici la console violette, pas un pack de jeux.

Le modèle DOL-001 possède une sortie AV analogique et une sortie AV numérique. Cette dernière n'est pas un port HDMI : un téléviseur moderne peut nécessiter un câble adapté ou un convertisseur. La console utilise une alimentation externe. Vérifiez les câbles et accessoires mentionnés pour cette offre avant de préparer votre installation. Les jeux présentés ci-dessous illustrent ce que le système permet avec sa propre manette.

Histoire

Nintendo a lancé le GameCube au Japon en 2001, puis en Europe le 3 mai 2002. Après les cartouches de la Nintendo 64, l'entreprise a choisi un petit format de disque propriétaire. La forme cubique, la poignée et la couleur violette lui ont donné une silhouette reconnaissable. Quatre ports manette intégrés faisaient toujours partie du concept. Jouer ensemble sur un même téléviseur figurait donc dès le départ dans la présentation du système.

Les jeux ont donné de nouvelles formes aux séries Nintendo connues. Super Mario Sunshine a ajouté un appareil à eau aux mouvements de Mario, tandis que Metroid Prime proposait d'explorer à travers le casque de Samus. The Wind Waker a choisi un univers au dessin affirmé. À ces aventures se sont ajoutés des jeux d'affrontement sur le même écran, comme Super Smash Bros. Melee et Mario Kart: Double Dash!!. La ludothèque associait ainsi longues aventures solo et compétitions rapides sur le canapé.

Plusieurs couleurs et révisions matérielles sont apparues au fil du temps. Le DOL-001 possède la sortie AV numérique absente du DOL-101 ultérieur ; le numéro de modèle compte donc pour choisir les câbles. La première version de son successeur, la Wii, acceptait les jeux et manettes GameCube, mais tous les modèles Wii n'ont pas conservé ces ports. Un GameCube original reste un système distinct avec ses disques, cartes mémoire et câbles, même lorsque ses jeux ont été réédités.

Cinq jeux Nintendo GameCube populaires

Dans Super Mario Sunshine, Mario saute, grimpe et projette de l'eau à Delfino Plaza et dans les environs. L'appareil F.L.U.D.D. aide à planer brièvement au-dessus du vide ou à toucher des cibles. Le stick principal contrôle les déplacements et les gâchettes influencent la projection d'eau. Cette aventure solo repose sur les réceptions précises et la découverte de chemins.

Mario Kart: Double Dash!! place deux personnages sur un kart : l'un conduit, l'autre utilise les objets. Choisissez un duo et échangez les rôles en course. Deux joueurs peuvent aussi coopérer sur le même kart. Pour des courses locales à quatre joueurs simultanés, branchez quatre manettes. Le stick principal et les gâchettes rapprochent direction, dérapages et utilisation des objets.

Super Smash Bros. Melee réunit les personnages Nintendo sur des arènes animées. Augmentez les dégâts des adversaires, puis tentez de les expulser du terrain. Le stick détermine direction et mouvement ; les combinaisons de boutons donnent différentes attaques et le stick C permet des attaques rapides. Jusqu'à quatre joueurs combattent localement, chacun avec une manette. On peut aussi s'entraîner et débloquer des personnages seul.

The Legend of Zelda: The Wind Waker suit Link en mer et dans des donjons remplis d'interrupteurs, d'ennemis et d'énigmes. Naviguez entre les îles et utilisez les objets découverts pour atteindre de nouveaux lieux. Le style dessiné rend le monde reconnaissable, mais cache une longue aventure. La manette sert à déplacer Link, viser et verrouiller les ennemis. Il s'agit de la version GameCube originale.

Metroid Prime permet d'explorer Tallon IV à travers le viseur de Samus Aran. Scanner révèle des informations sur les créatures et installations ; de nouvelles capacités ouvrent des passages bloqués. Les combats utilisent notamment le verrouillage des cibles. Les commandes GameCube originales diffèrent du pointage sur Wii et des rééditions ultérieures. Déplacement, visée, armes et viseurs ont leur propre répartition. L'exploration autonome est au centre du jeu.