Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
FIFA Football 2003 sur PlayStation 2
FIFA Football 2003 sur PlayStation 2 remanie les bases des passes, tirs et dribbles. Une jauge aide à déterminer puissance et direction, si bien qu'un ballon en profondeur appuyé diffère d'une courte passe dans les pieds. EA Sports Freestyle Control utilise le stick droit pour des feintes contextuelles. Les équipes reflètent mieux tactiques et joueurs forts, tandis que séquences de mi-temps et ralentis donnent une présentation télévisuelle.
Club Championship réunit dix-huit grands clubs européens dans une compétition dédiée. On peut jouer un Club Championship Friendly isolé ou une saison complète où chaque club affronte les autres à domicile et à l'extérieur. Des amicaux, tournois et saisons ordinaires restent disponibles. Une Season normale peut couvrir plusieurs années, donnant plus de poids à promotion, classement et calendrier suivant qu'à une seule soirée de coupe.
Team Management permet de régler onze de départ, formation et priorités tactiques. Sur coups francs et corners, on choisit direction, effet et puissance, puis le timing détermine si le ballon atteint un partenaire. Le multijoueur local utilise une seule console; au-delà de deux participants, il faut un Multitap PlayStation 2 et d'autres manettes. Effectifs et notes restent ceux de 2002-2003. Aucun fonctionnement réseau ancien ou élément d'autres versions n'est promis.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
FIFA Football 2003 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de FIFA Football 2003
Electronic Arts publia FIFA Football 2003 sous le label EA Sports à l'automne 2002. La version PlayStation 2 sortit avec des éditions pour d'autres systèmes, mais le disque proposé doit être jugé sur son propre contenu. EA Canada renouvela le moteur après FIFA Football 2002, insistant sur tactiques d'équipe, stars reconnaissables et passes, têtes et ballons libres moins prévisibles.
La principale nouveauté portait le nom Club Championship. Dix-huit clubs européens célèbres obtenaient une compétition distincte, avec présentation, ambiance de stade et visages de certaines stars. Freestyle Control plaçait plus directement les gestes individuels sur le stick droit. Les coups de pied arrêtés gagnaient aussi en détail: jauge et effet transformaient coup franc ou corner en petite épreuve technique plutôt qu'en simple pression.
FIFA Football 2003 précède le Manager Mode de FIFA 2004 et FIFA 2005. Sa Season pluriannuelle accompagne un club sur plusieurs calendriers, sans simuler tous les transferts, contrats et finances de ces carrières ultérieures. L'édition marque donc une transition sur PS2: moins centrée sur les qualifications mondiales de FIFA 2002, davantage sur identité des clubs, contrôle révisé et compétition fermée entre grands d'Europe.
Jeux similaires sur PlayStation 2
FIFA Football 2002 utilise les parcours qualificatifs vers la Coupe du monde 2002 comme grande campagne et débloque des tournois. FIFA Football 2003 déplace l'attention vers les clubs avec Freestyle Control et un Club Championship pour dix-huit grands d'Europe. Passes et tirs sont reconstruits: la suite ne se limite donc pas à une mise à jour d'effectifs.
FIFA 2004 ajoute Off the Ball et une carrière plus étendue, tandis que FIFA Football 2003 innove avec Freestyle Control et Club Championship. Les deux proposent compétitions de clubs et présentation télévisuelle, mais 2003 place une compétition fermée entre grands clubs au centre. La suite donne plus d'importance aux appels tactiques et à la gestion.
Pro Evolution Soccer 2 utilise Master League pour bâtir une équipe à long terme et se distingue par un rythme plus mesuré et peu de licences. FIFA Football 2003 propose de nombreux clubs officiels, des visages et les dix-huit équipes du Club Championship. PES exige son propre timing; FIFA rend la technique individuelle visible par jauges et gestes Freestyle.
This Is Football 2003 présente une large collection avec le moteur et la carrière propres à Sony. FIFA Football 2003 choisit le style EA, de grands clubs sous licence et des gestes contextuels au stick droit. Les deux cherchent des matches moins mécaniques, mais diffèrent par vitesse du ballon, caméra, menus et sauvegarde de la progression des compétitions.
UEFA Champions League 2004-2005 utilise une version plus tardive de la base EA et construit tout autour du tournoi européen officiel, qualifications, groupes et élimination compris. FIFA Football 2003 place plutôt dix-huit grands clubs dans un Club Championship fictif. Le jeu UEFA suit un événement sous licence; FIFA 2003 comprend aussi saisons nationales et tournois séparés.