Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Ferrari F355 Challenge sur PlayStation 2
Ferrari F355 Challenge sur PlayStation 2 est un jeu de course sur circuit entièrement consacré à la Ferrari F355. Vous conduisez la même voiture de sport sur onze circuits, dont Monza, Suzuka et Fiorano, la piste d'essai de Ferrari. Vous apprenez surtout comment elle réagit au freinage, à l'inscription en virage et à la réaccélération. L'entraînement affiche une trajectoire recommandée et des conseils pour les virages. Vous pouvez ensuite vous exercer seul face à une voiture fantôme ou affronter d'autres voitures. Freiner tôt peut rapporter davantage que quelques mètres supplémentaires à plein régime.
Arcade utilise des points de contrôle qui prolongent le temps restant. Championship relie six courses dans une lutte aux points. Great Driver Challenge évalue aussi votre technique : les dépassements et l'aspiration rapportent des points, tandis que les contacts avec les autres voitures ou les murs et les sorties de piste en font perdre. Vous pouvez utiliser des aides puis les désactiver progressivement, comme l'antipatinage ou le freinage automatique avant les virages. Les réglages changent aussi le comportement de la Ferrari. Ressorts, hauteur de caisse et angle d'aileron permettent notamment d'aborder différemment un circuit.
Vous jouez seul ou à deux sur un écran partagé horizontalement. Pour un duel, vous utilisez deux manettes ; aucun Multitap n'est nécessaire. Ces courses à deux se déroulent à la première personne. Une DualShock 2 ordinaire suffit, même si le jeu prend aussi en charge certains volants Logitech pour PS2. Les données de conduite enregistrées permettent de revoir votre trajectoire, votre vitesse et vos changements de rapport. Vous pouvez ainsi chercher où améliorer votre tour.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Ferrari F355 Challenge sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Ferrari F355 Challenge
Ferrari F355 Challenge descend de F355 Challenge de Sega AM2, paru en arcade en 1999. Yu Suzuki et son équipe ont construit le jeu autour d'une seule Ferrari et de l'entraînement sur des circuits réels. Une borne remarquable utilisait trois écrans pour offrir un large champ de vision depuis la voiture. Une version Dreamcast a précédé la conversion sur PlayStation 2 en 2002. L'édition européenne PS2 est sortie en septembre. Cette version domestique utilise un téléviseur ordinaire et ne reproduit pas toute l'installation d'arcade.
Lors d'un entretien à l'E3 en 2002, Suzuki expliquait que le passage à la PS2 était techniquement difficile en raison des différences avec le matériel Naomi de Sega. L'équipe ne pouvait donc pas simplement transférer la même technologie sans changement. Ce contexte fait de l'édition PS2 une adaptation distincte pour console d'un simulateur existant. Le manuel d'origine décrit aussi la prise en charge des Logitech GT Force et Driving Force. Outre la manette, un volant et des pédales pouvaient donc apporter une partie des sensations d'origine au salon, sans être obligatoires.
L'édition PS2 conservait l'accent sur la mesure, l'entraînement et les nouvelles tentatives, mais donnait aussi différents objectifs aux courses. Great Driver Challenge évalue la sportivité et la technique en plus de la position finale. Les données enregistrées montrent la trajectoire, la vitesse, le régime moteur et les changements de rapport dans des graphiques et des ralentis. Cela correspond à l'idée de mieux connaître une seule voiture. Alors que de nombreux contemporains élargissaient leur offre à des marques variées, F355 Challenge approfondissait son unique Ferrari grâce aux circuits, réglages et aides à la conduite.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Gran Turismo 3: A-Spec accorde la même attention aux freinages, aux réglages et aux circuits réels, mais permet de constituer une collection de voitures de marques variées. Ferrari F355 Challenge garde la même voiture au centre de l'expérience. Vos progrès tiennent donc surtout à une meilleure trajectoire et au réglage de cette seule Ferrari. L'entraînement aide dans les deux jeux PS2, mais Gran Turismo ajoute permis, achats et améliorations techniques aux décisions prises hors course.
Ridge Racer V possède, comme Ferrari F355 Challenge, des origines clairement arcade et des courses locales à deux. Les voitures fictives de Namco reposent toutefois sur les différences d'adhérence et les longs dérapages dans Ridge City. Ferrari utilise des circuits réels et privilégie davantage le freinage et l'inscription maîtrisés. Dans Ridge Racer, vous pouvez volontairement glisser dans un virage ; dans F355, vous cherchez plutôt quels gestes de freinage et de direction stabilisent la voiture et améliorent le tour.
R: Racing associe sur PS2 de véritables voitures de course à Racing Life, une histoire sur la pilote Rena Hayami et son entourage. Ferrari F355 Challenge n'a pas de carrière scénarisée comparable et se concentre sur la voiture, l'entraînement sur circuit et les performances mesurables. Tous deux permettent de modifier les réglages et de s'exercer. R: Racing propose différents véhicules et disciplines, tandis que Ferrari vous fait mieux comprendre la même F355 sur plusieurs pistes.
OutRun 2006: Coast 2 Coast permet aussi de conduire des Ferrari, mais utilise de longs dérapages, la circulation et des routes qui bifurquent pour créer un autre type de course. Vous traversez des paysages et choisissez votre route en chemin. Ferrari F355 Challenge place un modèle sur des circuits fermés et accorde plus de poids aux réglages et aux freinages. Le nom Ferrari commun renseigne donc peu sur la conduite : OutRun privilégie un voyage continu, F355 le perfectionnement de chaque tour.
Burnout 2: Point of Impact demande aussi des gestes précis à haute vitesse, mais récompense la conduite risquée près de la circulation par davantage de boost. Ferrari F355 Challenge n'utilise pas de jauge comparable ; dans Great Driver Challenge, les collisions coûtent même des points techniques. Vous cherchez à conserver votre vitesse dans les deux jeux PS2, mais les récompenses diffèrent. Burnout intègre les collisions évitées de justesse à son rythme, tandis que Ferrari vous fait soigner votre trajectoire entre les autres voitures de course.