Livraison gratuite aux Pays-Bas dès 60 € • Expédition le jour ouvré suivant
Xbox360

F.E.A.R. 3 - Xbox 360

€ 19,99

Actuellement épuisé

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

F.E.A.R. 3 sur Xbox 360

F.E.A.R. 3 sur Xbox 360 est un jeu de tir à la première personne mêlant combats militaires et horreur surnaturelle. Point Man et son frère Paxton Fettel recherchent leur mère Alma, dont les pouvoirs constituent une nouvelle menace. Leur relation est tendue : un passé commun ne suffit pas à se faire confiance. Bâtiments et rues abritent unités armées et habitants perturbés. Des apparitions inattendues interrompent les pauses entre fusillades.

Point Man utilise armes à feu, protections et réflexes exceptionnels ralentissant temporairement l'action. Fettel emploie des pouvoirs surnaturels et peut posséder les ennemis. Changer de rôle transforme donc réellement la manière de jouer. Défis et points récompensent diverses actions et donnent des raisons de recommencer un chapitre. Tu surveilles positions sûres, ennemis qui avancent et possibilités de combiner les pouvoirs des frères.

La campagne se parcourt seul ou à deux en coopération locale sur écran partagé. Deux manettes sont nécessaires. Un joueur contrôle Point Man et l'autre Fettel ; se coordonner sur les cibles et positions est donc utile. Le récit suit des chapitres fixes et la difficulté vient des combats et de ton approche. Cette édition contient le jeu Xbox 360 original de 2011.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

F.E.A.R. 3 sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de F.E.A.R. 3

Warner Bros. Interactive Entertainment a publié F.E.A.R. 3 en 2011 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Le développement revenait à Day 1 Studios, qui avait déjà travaillé sur les versions console du premier F.E.A.R. Monolith avait créé les deux premiers épisodes principaux. Le troisième réunissait les frères Point Man et Paxton Fettel et construisait la campagne autour de leurs capacités différentes.

Les créateurs ont travaillé avec le scénariste Steve Niles et le réalisateur John Carpenter sur l'histoire et les scènes cinématiques. Leurs contributions rejoignaient le mélange existant de passé familial, d'expériences militaires et d'horreur. Coopérer entre Point Man et Fettel ne signifiait pas forcément s'entendre parfaitement. Pouvoirs différents et points combinaient progression commune et recherche d'une meilleure performance personnelle dans le même combat.

La campagne passait ainsi de la survie d'un soldat isolé à une histoire où deux personnages apparentés ont besoin l'un de l'autre. L'écran partagé local rendait cette formule possible à deux sans connexion en ligne. F.E.A.R. 3 reste une suite avec son propre développeur et son rythme de combat. La version Xbox 360 montre comment ralentis et apparitions familiers servent une campagne plaçant différents rôles côte à côte.

Jeux similaires sur Xbox 360

F.E.A.R. 2: Project Origin suit Becket seul sur Xbox 360, avec ses réflexes exceptionnels et ses rencontres avec Alma. F.E.A.R. 3 garde ce passé familial mais passe à Point Man et Fettel. Leurs styles différents et la coopération locale donnent davantage de place au travail commun dans la campagne.

Dead Space 3 partage sur Xbox 360 horreur, tirs et place prévue dès l'origine pour la coopération. Tu suis un ingénieur à l'épaule et fabriques des armes avec des pièces. F.E.A.R. 3 utilise des fusillades militaires à la première personne et accepte l'écran partagé local, absent de Dead Space 3.

Army of Two fait coopérer deux soldats sur Xbox 360 autour des protections, de l'attention ennemie et d'une progression commune. Le surnaturel en est absent et les deux héros utilisent surtout un arsenal militaire. F.E.A.R. 3 souligne au contraire les pouvoirs inégaux des frères. Fettel peut donc aborder un combat autrement que Point Man et ses armes.

Condemned 2: Bloodshot propose aussi sur Xbox 360 une campagne coopérative locale à deux et des ennemis inhabituels. Sa menace concerne les Chimères et une histoire alternative. F.E.A.R. 3 associe attaques militaires et apparitions personnelles. La différence entre Point Man et Fettel influence aussi davantage la manière dont les deux joueurs combattent.

BioShock 2 relie sur Xbox 360 combats à la première personne, liens familiaux, expériences et société brisée. Tu associes armes et pouvoirs, mais la campagne narrative est solo. F.E.A.R. 3 répartit des capacités différentes entre deux frères pouvant jouer ensemble. Son rythme dépend aussi davantage des confrontations militaires et des apparitions soudaines.