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Xbox360

Far Cry 2 - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Far Cry 2 sur Xbox 360

Far Cry 2 sur Xbox 360 est un jeu de tir en monde ouvert dans lequel vous arrivez comme mercenaire dans un pays africain fictif. Votre mission consiste à retrouver le trafiquant d’armes surnommé The Jackal. Deux factions en guerre exploitent le pays pour leurs intérêts et vous proposent du travail. Vous voyagez entre villes, postes de contrôle et lieux isolés, en choisissant les routes et le moment d’aborder une mission.

Le paysage intervient dans chaque combat. Le feu peut se propager dans la végétation sèche : une diversion risque donc de menacer votre propre itinéraire de fuite. Vous utilisez des véhicules, vous mettez à couvert et observez une position avant de tirer. Les armes s’usent et peuvent s’enrayer. Le paludisme rend aussi votre personnage vulnérable ; les médicaments font donc partie des préparatifs. En chemin, vous devez réfléchir à autre chose qu’au fusil infligeant le plus de dégâts.

D’autres mercenaires peuvent vous aider et suggérer des variantes pour les missions. Vos relations avec eux donnent aux décisions des conséquences au-delà de la fusillade immédiate. Entre les combats, vous visitez des refuges, achetez de l’équipement et utilisez les gares routières pour couvrir de longues distances. Cette campagne Xbox 360 d’origine se joue en solo. Le fonctionnement des services en ligne n’est pas garanti.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Far Cry 2 sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Far Cry 2

Ubisoft Montreal a développé Far Cry 2, publié par Ubisoft en 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Malgré le nom Far Cry, l’équipe a choisi une nouvelle histoire et un nouveau décor. Les îles tropicales du précédent épisode cédaient la place à un conflit africain fictif. Le directeur créatif Clint Hocking décrivait le projet comme une tentative d’associer un vaste monde continu à des systèmes réagissant au joueur.

Cette approche se retrouve dans la propagation du feu et les mercenaires rencontrés. Un incendie n’était pas une simple image de fond : vent, sol et humidité influençaient le déplacement des flammes. Les développeurs devaient équilibrer crédibilité et combats jouables. Les relations avec les autres combattants devaient aussi se former en jouant, avec aide, blessures et pertes au sein du même monde. Le résultat associait missions préparées et événements capables de se dérouler autrement.

Le studio développait en parallèle la technologie et les outils nécessaires à ce paysage ouvert. Initialement centré sur le PC, le projet s’est étendu à trois plateformes. Far Cry 2 a ainsi trouvé sa place dans la série : moins une suite narrative directe qu’une nouvelle interprétation de la liberté et du danger dans un jeu de tir à la première personne.

Jeux similaires sur Xbox 360

Crysis 2 sur Xbox 360 laisse aussi choisir entre observer d’abord, se faufiler et tirer. La Nanosuit ajoute camouflage et force surhumaine. Far Cry 2 et Far Cry 3 proposent des mondes ouverts librement parcourables, où vous choisissez également vos routes entre les missions. Crysis 2 suit des zones narratives successives.

BioShock associe sur Xbox 360 tir et enquête dans la ville sous-marine de Rapture. Vous fouillez les pièces et utilisez des Plasmids avec les armes à feu. Far Cry 2 et Far Cry 3 situent l’exploration dans de vastes espaces extérieurs avec des véhicules et des positions abordables de plusieurs côtés. BioShock concentre davantage votre attention sur des lieux fermés et le passé de la ville.

Grand Theft Auto V possède lui aussi sur Xbox 360 un monde ouvert avec conduite et missions armées. Vous alternez entre trois protagonistes et voyez généralement votre personnage de l’extérieur. Far Cry 2 et Far Cry 3 gardent un seul point de vue jouable à la première personne dans leurs campagnes. Observation, discrétion et positionnement autour des postes ennemis déterminent de nombreuses rencontres.

Red Dead Redemption permet sur Xbox 360 de traverser des paysages ouverts entre missions narratives et autres activités. Ce western utilise chevaux, revolvers et caméra derrière le personnage. Far Cry 2 et Far Cry 3 proposent des armes plus modernes, des véhicules et une vue subjective. Les deux approches autorisent les détours, mais commandes et visée donnent des sensations différentes.

Far Cry 3 transporte le jeu de tir ouvert sur Xbox 360 vers des îles tropicales avec Jason Brody. Les deux jeux permettent de préparer une attaque et d’accepter d’autres missions en chemin. Far Cry 2 souligne la vulnérabilité avec paludisme et armes usées. Far Cry 3 rend la progression plus visible grâce aux compétences et aux avant-postes libérés.