Livraison gratuite aux Pays-Bas dès 60 € • Expédition le jour ouvré suivant
PlayStation 2

EyeToy Groove - PlayStation 2 - PS2

€ 2,49

En stock

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

EyeToy: Groove sur PlayStation 2

EyeToy: Groove sur PlayStation 2 utilise la caméra USB EyeToy pour lire les mouvements des bras pendant que vous dansez. Des cibles apparaissent au bord de l'image et doivent être touchées au bon moment avec les mains et les bras. Le disque contient 28 chansons sous licence, notamment de Madonna, Elvis Presley, Fatboy Slim, Jamiroquai et Village People. Chaque chorégraphie associe motifs rythmiques fixes et mouvements libres; aucun tapis de danse n'est nécessaire et la manette sert surtout aux menus.

Outre les chansons séparées, il est possible de jouer de plus longues séries et des concours. Dans Tournament, les participants interprètent successivement une chanson puis comparent leurs scores. Team Sync juge deux joueurs sur des mouvements simultanés, tous deux devant rester dans le champ. Dance Move Maker permet d'associer une suite de gestes personnelle au morceau choisi. Le compteur de calories fournit une estimation générale de l'effort, sans constituer un dispositif médical ni un conseil d'entraînement.

Fixez la caméra au-dessus ou au-dessous du téléviseur et gardez bras et buste visibles. Un éclairage uniforme et un fond calme aident à distinguer les gestes rapides près des bords; déplacez les meubles avant les mouvements amples. EyeToy: Groove nécessite une caméra USB EyeToy compatible avec la PlayStation 2. Cette page décrit le disque du jeu et ne garantit pas la présence d'une caméra séparée. Toutes les fonctions musicales et multijoueur s'exécutent localement sur la console.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

EyeToy: Groove sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de EyeToy: Groove

London Studio a développé EyeToy: Groove comme deuxième jeu conçu par Sony autour de la caméra EyeToy. Sony Computer Entertainment Europe l'a sorti en novembre 2003, quelques mois après EyeToy: Play. Là où cette première compilation proposait douze tests de mouvement différents, Groove a développé le jeu rythmique Beat Freak en un titre musical complet avec 28 chansons et des chorégraphies propres.

La caméra remplaçait tapis de danse et instruments en plastique. Les joueurs touchaient des cibles autour de leur propre image et voyaient aussitôt comment rythme et portée étaient mesurés. Tournament et Team Sync rendaient les mêmes chansons utilisables en groupe, tandis que Dance Move Maker permettait de composer une routine personnelle. L'indication des calories prolongeait le caractère visible et physique des commandes.

Groove est paru avant que les séries rythmiques ultérieures, avec guitares, microphones et carrières développées, ne marquent le marché PlayStation 2. Sa structure restait volontairement compacte: chansons sous licence, tentatives de score séparées et multijoueur local sans service en ligne. Le jeu conserve ainsi une première phase de commande par caméra, où le mouvement se superposait directement à la vidéo et où le matériel devenait surtout un instrument musical pour tout le corps.

Jeux similaires sur PlayStation 2

EyeToy: Play utilise la même caméra pour douze jeux variés comme Kung Foo, Wishi Washi et Beat Freak. Groove reprend plutôt l'idée rythmique de Beat Freak pour 28 chansons complètes, des pas personnels et des tournois. Play alterne action, sport et réflexes; Groove reste centré sur le rythme et les mouvements des bras.

EyeToy: Play 2 propose football, baseball, tennis de table, bricolage et des dizaines de variantes bonus. Groove offre moins de types de défis, mais développe chaque chanson avec une chorégraphie fixe et des passages libres. Les deux acceptent plusieurs participants localement; Groove ajoute Team Sync pour juger deux joueurs sur leurs mouvements simultanés.

EyeToy: Play 3 contient plus de cinquante défis de sport, d'action et de musique et peut suivre quatre personnes à la fois dans certains jeux. Groove se concentre sur 28 chansons sous licence et généralement un ou deux danseurs. Play 3 est une large compilation festive; Groove propose un système rythmique plus cohérent et un créateur de mouvements personnels.

Dancing Stage Fever lit les pieds sur un tapis de danse et utilise des flèches qui défilent à l'écran. EyeToy: Groove enregistre mains, bras et buste avec la caméra et affiche le joueur. Les deux jugent le rythme sur des musiques sous licence, mais demandent un accessoire et une manière de bouger différents.

Guitar Hero II fait utiliser les boutons et la barre de grattage d'une guitare dans une carrière avec des chansons à débloquer. Groove mesure les mouvements libres des bras et place votre image au centre. Guitar Hero II imite des parties instrumentales; Groove s'articule autour de gestes dansés, de courtes tentatives de score et du jeu partagé devant la caméra.