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PlayStation 2

EyeToy Play 2 Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

EyeToy: Play 2 sur PlayStation 2

EyeToy: Play 2 sur PlayStation 2 transforme de nouveau votre corps en manette grâce à la caméra USB EyeToy. Douze jeux principaux exploitent des mouvements différents. Goal Attack demande d'arrêter des ballons, Home Run de frapper avec une batte et Table Tennis de renvoyer rapidement à gauche et à droite. Kung 2 réagit aux coups de poing et de pied, tandis que DIY imite marteau, scie et peinture. Le disque ajoute des dizaines de défis bonus plus courts sur le rythme, la vitesse et la précision.

Chaque jeu principal propose un tournoi pour quatre participants au maximum. Les joueurs passent l'un après l'autre devant la caméra: une seule zone dégagée suffit et aucun Multitap n'est nécessaire. Quelques activités réunissent deux personnes pendant le même tour, mais la caméra reste le seul accessoire requis. EyeToy Cameo scanne la tête afin de créer un modèle 3D utilisé dans certains bonus. SpyToy peut prendre une photo après avoir détecté mouvement ou bruit et montre un autre usage de la caméra.

Une bonne installation reste importante: placez la caméra de manière stable près du téléviseur, évitez un fort contre-jour et gardez assez de recul pour que bras et buste restent visibles. Les écrans de réglage aident à corriger angle et luminosité. Cette page décrit le disque du jeu et ne promet pas une caméra séparée dans la boîte. EyeToy: Play 2 ne fonctionne pas sans caméra USB EyeToy compatible avec la PlayStation 2. Tous les concours et fonctions décrits s'exécutent localement sur la console.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

EyeToy: Play 2 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de EyeToy: Play 2

London Studio a développé EyeToy: Play 2 comme suite directe de la première compilation EyeToy de Sony. Sony Computer Entertainment a sorti la version européenne le 5 novembre 2004. Le principe restait familier: l'image en direct plaçait le joueur parmi les objets du jeu. La suite employait une détection plus précise et des situations plus variées pour dépasser les douze démonstrations originales.

Les douze nouveaux jeux principaux s'accompagnaient d'environ soixante-quinze variantes bonus. Sport, rythme, bricolage et réflexes pouvaient ainsi alterner dans la même présentation. Un tournoi à quatre affirmait la vocation collective du disque, mais les participants passaient toujours à tour de rôle devant la caméra. Cameo et SpyToy montraient d'autres usages du matériel: un modèle numérique de la tête et des photos déclenchées par un mouvement ou un son.

Play 2 est paru alors que Sony et d'autres studios employaient de plus en plus EyeToy au-delà de mini-jeux isolés. Le disque contenait même un aperçu d'EyeToy: AntiGrav, qui liait les mouvements à un personnage contrôlé. EyeToy: Play 3 a suivi en 2005 avec des activités collectives simultanées. Play 2 reste le lien entre la première compilation compacte et ce format festif plus vaste, avec davantage de variantes mais la même caméra locale au cœur de la technique.

Jeux similaires sur PlayStation 2

EyeToy: Play présente la caméra avec douze jeux comme Kung Foo, Wishi Washi et Beat Freak. Play 2 propose douze autres jeux principaux, de nombreuses variantes bonus, Cameo et SpyToy. Dans les deux cas, les participants se relaient devant la caméra, mais la suite offre un tournoi à quatre plus développé et davantage d'expériences techniques.

EyeToy: Play 3 porte la compilation à plus de cinquante activités et accepte quatre personnes simultanément à l'écran dans certains jeux. Play 2 utilise des tours successifs pour ses tournois et garde ainsi la zone de jeu plus calme. Cameo et SpyToy distinguent Play 2; Play 3 privilégie les jeux festifs simultanés et les règles personnalisées.

EyeToy: Groove demande des mouvements de bras rythmés sur vingt-huit chansons sous licence et estime les calories dépensées. Play 2 alterne musique, football, baseball, tennis de table, bricolage et autres jeux de réflexes. Groove offre une expérience de danse ciblée; Play 2 est une compilation plus large pour des tours courts et variés.

EyeToy: AntiGrav utilise la reconnaissance du visage et du corps pour guider un hoverboarder sur des parcours complets. Play 2 vous montre généralement directement dans l'aire de jeu et mesure des gestes séparés pour de courts défis de score. AntiGrav propose courses, routes cachées et figures; Play 2 varie davantage les activités et vise plus directement quatre participants.

Sega Superstars associe la caméra aux personnages et concepts connus de Sonic, Virtua Fighter et Samba de Amigo. Play 2 utilise l'univers graphique de Sony et ajoute des fonctions comme Cameo et SpyToy. Les deux réunissent des défis physiques, mais Sega passe d'une licence à l'autre tandis que Play 2 conserve une structure unique de tournoi et de bonus.