Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
ESPN NHL 2K5 sur PlayStation 2
ESPN NHL 2K5 sur PlayStation 2 associe les matchs de hockey sur glace à la direction d'un club. Sur la glace, vous cherchez de l'espace pour une passe, faites passer le palet devant un défenseur et tentez de battre le gardien avec un tir bien choisi. Intense Contact Control permet de mettre l'adversaire sous pression par le contact physique et de perturber sa trajectoire. Cela demande aussi de la retenue : si vous manquez le palet ou quittez votre position, l'attaque peut vous dépasser.
Dans Franchise, vous pensez au-delà du prochain résultat. Vous négociez des contrats, constituez un encadrement et suivez des espoirs grâce au recrutement. Le développement des joueurs dans les équipes des ligues mineures reçoit également de l'attention. Une recrue doit donc correspondre à vos projets et à vos moyens financiers. Vous pouvez accompagner une équipe pendant plusieurs saisons, tandis que les matchs isolés et les épreuves techniques permettent des séances plus courtes. Vous y travaillez par exemple la précision des tirs, le contrôle du palet ou la vitesse d'un patineur.
Party comprend quinze mini-jeux de hockey avec des objectifs différents de ceux d'un match normal. Jusqu'à quatre participants peuvent y prendre part. Pour trois ou quatre joueurs en local, un PS2 Multitap et une manette par personne sont nécessaires. Un duel ordinaire à deux se joue avec deux manettes. La présentation ESPN, avec les commentaires de Gary Thorne et Bill Clement, relie la gestion du club et les matchs à l'ambiance d'une retransmission sportive.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
ESPN NHL 2K5 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de ESPN NHL 2K5
Kush Games a développé ESPN NHL 2K5 au sein de l'organisation sportive entourant Visual Concepts. Le jeu est sorti en Amérique du Nord en 2004 et est arrivé en Europe début 2005. Sega et Global Star Software ont participé à l'édition et à la distribution. L'année du titre correspond donc au millésime du hockey, tandis que les dates de sortie régionales différaient. Sur PlayStation 2, cet épisode succédait à ESPN NHL Hockey et poursuivait la collaboration avec la chaîne sportive.
Le développement concernait aussi bien la glace que l'organisation autour de celle-ci. Intense Contact Control accordait une place particulière à la défense physique dans les commandes. La Franchise enrichie permettait parallèlement de recourir à des recruteurs et des entraîneurs pour découvrir et faire progresser les talents. L'effectif prenait ainsi de l'importance au-delà des joueurs disputant les matchs décisifs du moment. La négociation des contrats avec de l'argent reliait les choix de personnel à la politique du club sur la durée.
Party apportait une autre approche à cette même sortie : de courts objectifs et des mini-jeux avec le palet, en complément des matchs complets et des saisons. L'habillage ESPN réunissait ces éléments en un produit télévisuel reconnaissable. Le contexte commercial de la série a ensuite changé, et les suites sont parues sous le nom 2K Sports. ESPN NHL 2K5 conserve la combinaison de cette époque : une vaste campagne de club, des épreuves techniques séparées et la présentation ESPN d'alors. Les fonctions en ligne d'origine ne sont pas proposées ici comme un service encore opérationnel.
Jeux similaires sur PlayStation 2
NHL 2K7 partage avec ESPN NHL 2K5 l'attention portée au placement et au contrôle défensif. Dans cet épisode ultérieur, ProControl et Pressure Control donnent d'autres moyens de diriger le comportement des joueurs. ESPN NHL 2K5 possède également sa propre orientation avec quinze mini-jeux Party et la retransmission ESPN. Leur point commun réside dans l'association des actions individuelles aux décisions collectives ; les activités supplémentaires et la présentation d'un match diffèrent.
NHL 2K9 relie lui aussi les matchs de hockey directement contrôlés à une Franchise permettant de suivre un club dans la durée. La version PS2 propose de choisir entre les boutons d'action habituels et une configuration sollicitant davantage les boutons de tranche. ESPN NHL 2K5 dispose de ses propres commandes de contact et de sa collection Party. Les deux dépassent donc le simple match, mais le choix des commandes et les défis courts entourant la compétition principale prennent des formes différentes.
NHL 2001 propose également sur PS2 des équipes NHL, des matchs directement joués et une saison où les choix de joueurs comptent. Son shootout séparé permet de travailler les tentatives de but sans disputer un match complet. ESPN NHL 2K5 développe davantage la gestion du club sur la durée, avec le recrutement, les entraîneurs et la progression des joueurs dans les équipes des ligues mineures. Leur base commune est un hockey inscrit dans une compétition reconnaissable ; les décisions entre les matchs et les défis annexes font surtout la différence.
NHL 2003 associe également une longue Franchise au hockey sur glace, mais utilise Dynamic Deke et la jauge GameBreaker pour récompenser nettement les actions offensives. ESPN NHL 2K5 accorde avec Intense Contact Control une attention supplémentaire à la perturbation de l'adversaire. Les deux demandent un bon placement et du timing en possession du palet. La différence apparaît dans la construction d'une attaque : grâce à un bonus accumulé dans NHL 2003, ou par le contact et les mouvements collectifs dans cet épisode 2K.
NHL 06 partage avec ESPN NHL 2K5 l'idée de matchs directement contrôlés et de construction d'un club sur la durée. La Dynasty d'EA relie plusieurs saisons aux transferts, au personnel et aux finances. Sur la glace, NHL 06 utilise le stick droit pour des tirs particuliers, tandis qu'ESPN NHL 2K5 accorde une place propre aux contacts et à la perturbation défensive. Les deux proposent des possibilités supplémentaires pour de courtes séances, mais les quinze mini-jeux Party d'ESPN forment une collection séparée avec ses propres règles.