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PlayStation 2

Enter the Matrix - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Enter the Matrix sur PlayStation 2

Enter the Matrix sur PlayStation 2 suit Niobe et Ghost, deux membres de l'équipage du vaisseau rebelle Logos. Vous choisissez l'un d'eux et jouez une histoire parallèle aux événements de The Matrix Reloaded. Poursuites, fusillades et combats rapprochés vous conduisent dans des bureaux, un aéroport et d'autres lieux surveillés. L'opérateur Sparks transmet des informations en chemin. Le choix du personnage principal modifie certaines parties du parcours et détermine si vous conduisez ou tirez pendant les séquences en véhicule.

Focus permet d'effectuer des mouvements qui dépassent les lois ordinaires de la physique dans la Matrice. Vous esquivez les balles, sautez plus loin et utilisez des attaques acrobatiques tandis que l'action ralentit. La jauge se vide tant que vous utilisez ce pouvoir, puis se remplit à nouveau. Il faut donc constamment choisir entre attaquer immédiatement et chercher un peu d'espace. En dehors de ces moments, vous alternez armes à feu, coups de poing, coups de pied et désarmements. Un ennemi proche exige d'autres gestes qu'un tireur derrière un obstacle.

Les campagnes narratives se jouent seul avec une DualShock 2. La version PS2 contient également une option de duel local à débloquer grâce à la section Hacking intégrée. Ces combats contre un deuxième joueur nécessitent deux manettes DualShock 2, sans Multitap ; la campagne ne peut pas être parcourue à deux. Hacking est un terminal informatique fictif à l'intérieur du jeu, permettant d'examiner des fichiers et de débloquer des bonus. Ce n'est pas une connexion en ligne et aucun accès à un véritable ordinateur n'est nécessaire.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Enter the Matrix sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Enter the Matrix

Shiny Entertainment a développé Enter the Matrix pour Atari. Le jeu est sorti en mai 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC, en même temps que l'arrivée de The Matrix Reloaded au cinéma. Les Wachowski ont écrit et réalisé cette histoire complémentaire. Au lieu de simplement rejouer le film, le jeu suivait deux personnages moins présents sur grand écran. Leurs missions montraient ce qui se passait ailleurs pendant que Neo et ses alliés menaient leur propre combat.

Le lien avec le film dépassait les noms et les lieux familiers. Environ une heure de nouvelles images en prises de vues réelles a été tournée pour le jeu avec les acteurs, les décors et des membres de l'équipe du film. Les développeurs ont aussi utilisé des scènes construites dans le moteur du jeu. Jada Pinkett Smith et Anthony Wong ont repris leurs rôles de Niobe et Ghost. Cette combinaison fait alterner événements filmés et actions que vous effectuez vous-même. Les deux parcours jouables ne proposent pas exactement le même regard sur chaque mission.

En juin 2003, Atari annonçait que le jeu avait vendu 2,5 millions d'exemplaires, toutes plateformes réunies, en Amérique du Nord, en Europe et en Asie-Pacifique hors Japon. Ce chiffre ne concerne donc pas uniquement l'édition PS2. En 2005, Shiny a poursuivi avec The Matrix: Path of Neo, centré sur le protagoniste des films. Enter the Matrix conserve un autre point de vue : il constitue une histoire parallèle à Reloaded et montre plutôt l'équipage du Logos à l'œuvre.

Jeux similaires sur PlayStation 2

The Matrix: Path of Neo utilise le même univers cinématographique et une action également ralentie, mais vous confie Neo pendant les événements des trois films originaux. Enter the Matrix suit Niobe et Ghost en parallèle de Reloaded et répartit l'expérience entre deux parcours jouables. La section Hacking intégrée appartient aussi à Enter the Matrix. Le choix oppose donc une histoire complémentaire vue par deux personnages secondaires au développement du héros le plus connu.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne permet, comme Enter the Matrix, de ralentir le temps pendant les fusillades et de plonger pour éviter les tirs ennemis. Il insiste bien davantage sur la précision des tirs et sur une histoire criminelle autour de Max et Mona. Enter the Matrix associe son action ralentie aux déplacements sur les murs, au combat à mains nues et aux séquences en véhicule. Cette même idée de ralentissement s'accompagne donc ici d'un éventail plus large d'actions physiques dans une histoire de science-fiction.

Oni associe également tirs et combats rapprochés sur PlayStation 2. Konoko doit alterner ses armes avec des coups de poing, des coups de pied et des projections, maintenant l'importance de la distance avec les adversaires. Enter the Matrix y ajoute son pouvoir Focus et deux protagonistes distincts. Les influences anime et l'univers original d'Oni laissent place aux acteurs et aux événements des films Matrix. Tous deux demandent plus que simplement reculer et continuer à tirer lorsqu'un ennemi s'approche.

James Bond 007: Everything or Nothing partage la vue derrière le personnage et l'alternance entre action à pied et missions en véhicule. Bond utilise des gadgets et des technologies d'espionnage dans une histoire cinématographique originale. Niobe et Ghost comptent sur les armes à feu, les arts martiaux et les possibilités de la Matrice. Enter the Matrix se rattache directement à Reloaded, tandis qu'Everything or Nothing raconte une mission autonome de Bond. Les connaissances préalables utiles sur l'univers concerné diffèrent donc aussi.

Prince of Persia: The Sands of Time utilise aussi des mouvements acrobatiques et des pouvoirs temporels. Cependant, les parcours sur les murs, les sauts et les énigmes du palais y sont essentiels, et la dague permet d'annuler une erreur. Enter the Matrix emploie surtout Focus pour agir plus vite et avec plus de mobilité pendant les combats ; ce n'est pas une touche générale de retour en arrière. Tous deux proposent des mouvements impossibles, mais attirent l'attention sur des questions différentes : trouver un chemin dans l'espace ou échapper aux tirs ennemis.