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PlayStation 2

Driv3r Driver 3 (Sans notice) - PlayStation 2 - PS2

€ 9,99

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

DRIV3R sur PlayStation 2

Dans DRIV3R sur PlayStation 2, vous prenez le volant dans la peau de Tanner, un policier infiltré dans un réseau international de voleurs de voitures. L'enquête vous mène de Miami à Nice puis à Istanbul. Vous suivez des suspects, livrez des véhicules volés et tentez de semer vos poursuivants sans détruire complètement votre voiture. Chaque ville possède un tracé différent : les larges routes américaines cèdent la place aux virages de la côte française puis aux passages étroits de Turquie. Vous devez donc sans cesse décider où accélérer et où freiner tôt pour mieux vous échapper.

Les voitures réagissent aux collisions et perdent des pièces, tandis que les véhicules de police tentent de vous coincer. Vous pouvez changer de voiture en chemin, prendre une moto ou gagner l'eau en bateau. Certaines missions entraînent Tanner dans des fusillades à pied, où vous visez vous-même et cherchez un abri dans le décor. En dehors du récit, Take A Ride vous laisse parcourir librement les villes. Des épreuves de conduite distinctes proposent notamment des poursuites, des points de contrôle et des défis de survie avec la police à vos trousses.

Vous jouez seul avec une manette ; un deuxième joueur ne peut pas vous rejoindre. Film Director permet de modifier les angles de caméra dans les rediffusions de vos trajets. Pour conserver votre progression, utilisez une carte mémoire PlayStation 2 dans le port 1. Les éléments débloqués dans Take A Ride ne sont pas enregistrés automatiquement : sauvegardez vous-même votre profil ensuite via Options et Profiles.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

La notice manque dans cet exemplaire de DRIV3R sur PlayStation 2. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.

La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.

L’histoire de DRIV3R

Reflections Interactive a sorti DRIV3R sur PlayStation 2 avec Atari en 2004. Après deux jeux Driver sur la première PlayStation, le studio a fait passer la série à une nouvelle génération de consoles. Entre-temps, Stuntman lui avait permis d'acquérir de l'expérience dans les collisions violentes, les suspensions et les cascades de cinéma exécutées avec précision. La technologie de ce jeu a servi de point de départ à la physique des véhicules de DRIV3R. Tanner revenait comme personnage principal, accompagné de Tobias Jones, avec Jericho comme adversaire déjà connu de la série.

Dans ses interviews, le développeur Martin Edmondson citait surtout des films de poursuite comme Bullitt, The Driver et French Connection parmi ses inspirations. L'équipe voulait que le poids d'une voiture, les roues arrière qui dérapent et la carrosserie qui se déforme interviennent dans l'action. Miami, Nice et Istanbul offraient pour cela des décors et des routes variés. Cette approche cinématographique se retrouvait aussi dans la présentation : les cinématiques reliaient les missions, tandis que Film Director permettait de remonter ses propres poursuites et de les revoir sous d'autres angles.

DRIV3R a élargi la liberté en dehors de la voiture avec des fusillades, de la natation et des véhicules sur l'eau. Cela modifiait le rythme des précédents jeux, où la conduite occupait une place encore plus dominante. La version PlayStation 2 représente ainsi une étape intermédiaire dans la série : le policier infiltré familier voyage dans plusieurs villes, mais les scènes d'action sont plus développées et davantage mises en avant. Driver: Parallel Lines choisirait ensuite un nouveau protagoniste et une seule ville à deux époques.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Driver: Parallel Lines sur PlayStation 2 partage avec DRIV3R les poursuites, les véhicules endommagés et l'alternance entre conduite et tirs. Vous suivez toutefois TK à New York en 1978 et en 2006, plutôt que Tanner au cours d'une enquête internationale. Les garages et les modifications des voitures y occupent davantage de place. DRIV3R propose pour sa part trois villes différentes et Film Director pour monter les rediffusions. Le choix oppose un récit construit autour de deux époques à une succession d'environnements urbains distincts.

Comme DRIV3R, Grand Theft Auto: Vice City sur PlayStation 2 associe une ville côtière ensoleillée, des vols de voitures et des missions armées. Tommy Vercetti y construit sa propre place dans le milieu et peut reprendre des entreprises. Tanner reste un policier infiltré qui tente d'intégrer une bande. Vice City propose davantage d'activités annexes autour d'un empire criminel en expansion ; DRIV3R concentre davantage son récit sur les transports de véhicules, les poursuites et les déplacements entre Miami, Nice et Istanbul.

The Getaway sur PlayStation 2 relie lui aussi des scènes criminelles à pied à des trajets dangereux dans une ville reconnaissable. Son récit londonien suit successivement un ancien criminel et un policier. La présentation épurée utilise notamment les clignotants des voitures pour indiquer l'itinéraire. DRIV3R affiche plus clairement des jauges et une carte et propose des épreuves de conduite distinctes hors de son histoire. Là où The Getaway développe un seul décor urbain, DRIV3R demande d'adapter votre conduite aux routes différentes de trois villes.

Stuntman sur PlayStation 2 vient également de Reflections et partage avec DRIV3R l'importance accordée au poids des véhicules, aux dérapages et aux collisions. Vous y exécutez des suites de cascades sous les ordres d'un réalisateur : un saut ou un demi-tour doit survenir au bon moment pour réussir la prise. Dans DRIV3R, vos objectifs se déroulent dans des rues avec circulation et poursuivants. Les deux demandent de maîtriser la voiture, mais Stuntman insiste davantage sur la répétition d'une exécution imposée.

Comme DRIV3R, True Crime: Streets of LA sur PlayStation 2 vous fait incarner un policier qui alterne conduite et combats. Nick Kang enquête sur le crime à Los Angeles et doit aussi traiter des délits de rue et des affrontements à mains nues. DRIV3R utilise surtout Tanner comme infiltré dans une bande de voleurs de voitures et insiste davantage sur les conséquences des collisions pendant les poursuites. La différence oppose les tâches policières quotidiennes et les techniques de combat aux trajets dangereux dans trois villes internationales.