Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Dragon Ball Z: Budokai sur PlayStation 2
Dragon Ball Z: Budokai pour PlayStation 2 transforme les affrontements célèbres de la série animée en duels entre deux combattants. Coups de poing, coups de pied, défense et attaques de ki permettent de mettre l’adversaire sous pression. Le parcours narratif commence à la période des Saiyans et se poursuit jusqu’aux Cell Games, avec des cinématiques reliant les combats.
Les commandes de base sont peu nombreuses, mais les combinaisons et le timing des boutons déterminent l’attaque exécutée. Vous pouvez créer de courtes séries, chercher une ouverture après une garde et utiliser de l’énergie pour des techniques reconnaissables. Le ki intervient aussi dans les transformations. Il faut donc surveiller davantage que la distance à l’adversaire. Une grosse attaque exige une préparation et peut rapidement changer le cours du duel.
Vous pouvez choisir parmi 23 personnages après les avoir débloqués. Les capsules récoltées permettent de modifier leurs compétences et techniques. Le récit est accompagné de tournois, d’entraînements et de duels locaux à deux. L’accent est mis sur des combats délimités et les mouvements reconnaissables de Goku et de ses rivaux. Vous exercez vos enchaînements, découvrez quelles attaques se suivent et exploitez progressivement mieux les possibilités de votre personnage.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Dragon Ball Z: Budokai sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Dragon Ball Z: Budokai
Dragon Ball Z: Budokai est sorti sur PlayStation 2 en 2002, développé par Dimps et édité en Europe par Infogrames. Il transformait la série animée en duels avec personnages tridimensionnels et techniques d’énergie reconnaissables. La campagne reprenait les affrontements de la saga Saiyan jusqu’au Cell Game. L’adaptation GameCube n’est arrivée qu’en 2003 avec un style graphique modifié. Cette présentation ultérieure ne fait pas partie de l’édition PS2 originale.
Les cinématiques donnaient un contexte reconnaissable aux combats du récit. Les adversaires connus apparaissaient dans l’ordre des sagas abordées, tandis que les personnages débloqués pouvaient ensuite être utilisés ailleurs. Les capsules reliaient la collecte de nouvelles possibilités à la préparation d’un combattant. Rejouer avait donc un intérêt pratique : apprendre les commandes d’une technique, mais aussi modifier les compétences emportées dans le duel suivant.
Budokai associait un petit ensemble de boutons de base au déblocage de combattants et de compétences. L’histoire, les tournois et les duels donnaient différentes raisons de continuer à utiliser les mêmes personnages. La série a ensuite évolué avec Budokai 2, également sorti sur PlayStation 2, qui organisait autrement la campagne. Ce premier épisode conserve au contraire l’approche narrative linéaire avec laquelle Budokai s’est fait une place parmi les jeux Dragon Ball de l’époque.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Budokai 2 sur PlayStation 2 reprend les coups de poing, de pied et les attaques énergétiques du premier épisode. Il utilise une campagne Dragon World prenant la forme d’un plateau et ajoute d’autres personnages et possibilités. Le premier Budokai raconte son histoire plus directement, avec une succession de combats et de cinématiques. Vous suivez ainsi les affrontements familiers selon une trame fixe plus claire.
Dragon Ball Z: Budokai 3 sur PlayStation 2 enrichit les combats avec davantage de personnages, de transformations et la campagne Dragon Universe. Vous voyagez entre des lieux de la série entre les affrontements. Le premier Budokai raconte son histoire par une succession plus directe de combats et de cinématiques. Tous deux permettent d’exercer des techniques et de personnaliser les combattants avec des capsules, mais organisent autrement la progression.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi utilise le même univers animé sur PlayStation 2, avec une caméra derrière le personnage et de grands espaces pour voler. Budokai reste plus proche d’une vue latérale et de combinaisons successives de touches. Les attaques de ki familières relient les jeux, mais caméra et liberté de mouvement changent la gestion des distances et la préparation des attaques.
Soulcalibur II sur PlayStation 2 repose sur les armes, la portée et les déplacements autour de l’adversaire. Heihachi y est le combattant invité exclusif. Budokai utilise surtout coups de poing, coups de pied et techniques de ki, avec les transformations de Dragon Ball. Tous deux proposent entraînement et duels locaux à deux. Les armes et les bords du ring guident le placement dans Soulcalibur ; énergie et combinaisons apprises comptent davantage dans Budokai.
Tekken 4 sur PlayStation 2 demande aussi d’exercer des enchaînements et de réagir après avoir bloqué une attaque. Les combattants utilisent plusieurs arts martiaux et les murs influencent votre placement. Budokai relie ses duels aux attaques de ki, capsules et transformations. Le timing et l’apprentissage d’un personnage les rapprochent ; Tekken reste davantage centré sur les techniques physiques.