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PlayStation 2

Dragon Ball Z Budokai 3 Platinum - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Dragon Ball Z: Budokai 3 sur PlayStation 2

Dragon Ball Z: Budokai 3 sur PlayStation 2 associe combos rapides, énergie ki et transformations. Vous choisissez un combattant de Dragon Ball et attaquez avec coups de poing, coups de pied et techniques énergétiques reconnaissables. La présentation en trois dimensions ne permet pas de voler librement dans une grande arène comme dans Tenkaichi. Distance, rythme et enchaînements structurent le duel direct.

Dragon Universe relie les combats par une carte du monde où vous volez vers les événements. Vous suivez des récits connus, rassemblez des ressources et développez les personnages. Les capsules déterminent les capacités emportées : la préparation existe donc aussi hors du duel. En combat, il faut surveiller l’énergie, car une grande attaque dépend des réserves accumulées et des possibilités restantes. Les adversaires variés aident à trouver son rythme.

Les récits se jouent seul ou vous pouvez défier un second joueur en local, chacun avec une manette. Aucun Multitap n’est nécessaire pour les duels à deux. L’édition Platinum proposée reste Budokai 3, pas Budokai Tenkaichi 3 ni la future HD Collection. Transformations et techniques débloquées appartiennent au système de combat ; les objets d’une Limited Edition ne sont pas automatiquement inclus.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Dragon Ball Z: Budokai 3 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Dragon Ball Z: Budokai 3

Dimps a développé Dragon Ball Z: Budokai 3, publié par Atari sur PlayStation 2 en 2004. C’était le troisième volet de la lignée Budokai originale, après deux jeux traduisant les affrontements animés en duels directement contrôlables. Cette sortie élargissait techniques et développement des personnages. Les guerriers de Dragon Ball Z, GT et des films enrichissaient la sélection, tout en conservant un système reconnaissable d’attaques et d’énergie.

Dragon Universe apportait une carte du monde et plusieurs points de vue sur les événements connus au jeu solo. Les vols entre scènes ne remplaçaient pas les duels, mais les reliaient au développement et à la découverte. Les capsules introduisaient des choix de préparation. Un même combattant pouvait donc changer selon les techniques équipées ou améliorées. Récit et personnalisation invitaient ensemble à retrouver des combats déjà joués.

À partir de 2005, Spike travaillait sur Budokai Tenkaichi, une autre lignée aux grandes arènes et au vol plus libre pendant les combats. Le nom ressemble à Budokai, mais le concept n’était pas simplement un nouveau volet numéroté. Budokai 3 reste l’aboutissement distinct de la trilogie PS2 de Dimps. La réédition Platinum changeait la présentation commerciale, pas cette identité. Duels compacts et voyage dans Dragon Universe le distinguent des successeurs en arène.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Dragon Ball Z: Budokai 3 et Budokai Tenkaichi utilisent le même univers pour des duels différents sur PS2. Budokai 3 privilégie combos, capsules et carte entre combats. Tenkaichi agrandit l’arène et permet le vol pendant l’affrontement. Dans son premier volet, les formes se choisissent avant le duel, contrairement aux transformations en combat de Budokai 3.

Dragon Ball Z: Budokai 3 et Budokai Tenkaichi 2 relient combats, carte mondiale et progression sur PS2. Dragon Universe mène à des duels plus compacts préparés par capsules. Dragon Adventure utilise de grandes arènes et le vol en combat. Des voyages et améliorations semblables ne signifient donc pas les mêmes commandes, points de vue ou distances.

Dragon Ball Z: Budokai 3 et Budokai Tenkaichi 3 proposent de nombreux guerriers et techniques sur PS2. Budokai 3 repose sur les duels de Dimps et Dragon Universe ; Tenkaichi 3 utilise les grandes arènes de Spike et Dragon History. Le chiffre trois désigne donc deux séries différentes. Disc Fusion ne fonctionne pas non plus avec un disque de Budokai 3.

Tekken 5 partage avec Budokai 3 les duels directs, combos et distances sur PS2. Tekken emploie différents styles sans jauge de ki pour les grandes attaques énergétiques. Budokai 3 associe techniques, ki, transformations et capsules. L’importance commune du rythme entraîne donc d’autres décisions sur le moment d’attaquer et les ressources à conserver.

Soulcalibur II et Budokai 3 demandent distance, lecture des attaques et défense au bon moment sur PS2. Soulcalibur II donne une arme à chaque combattant et rend le bord dangereux. Budokai 3 utilise ki et transformations pour modifier les possibilités. Capsules et Dragon Universe structurent aussi le solo autrement que les défis de Soulcalibur II.