Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Devil May Cry 4 sur Xbox 360
Devil May Cry 4 sur Xbox 360 commence avec Nero, un jeune chevalier de l'Ordre de l'Épée. Lorsque Dante perturbe une cérémonie à Fortuna, Nero reçoit l'ordre de le poursuivre. Derrière ce premier combat se cache un conflit impliquant des démons et l'ordre qui prétend les combattre. Vous découvrez l'histoire dans des missions délimitées, alternant régulièrement combats, exploration et adversaires imposants.
Nero utilise son épée Red Queen, le pistolet Blue Rose et son bras démoniaque, le Devil Bringer. Ce bras attire les ennemis vers vous et permet d'enchaîner les attaques sans devoir constamment leur courir après. Le système Exceed renforce les coups d'épée. Vous apprenez donc les touches des combinaisons, mais aussi le moment où employer une prise ou une puissance supplémentaire.
Plus tard, vous incarnez aussi Dante, capable de changer d'armes et de styles de combat. Ses capacités donnent un autre rythme aux arènes familières. La notation récompense la variété d'exécution : rejouer consiste à améliorer vos combinaisons, pas seulement à terminer l'histoire. Cette aventure solo d'origine sur Xbox 360 propose Nero et Dante comme protagonistes jouables. Les personnages supplémentaires de Devil May Cry 4 Special Edition ne font pas partie de cette édition standard.
Région et langue
Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Devil May Cry 4 sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Devil May Cry 4
Capcom a publié Devil May Cry 4 sur Xbox 360 en 2008. C'était le premier nouvel épisode principal de la série sur Xbox 360. La série accueillait un nouveau protagoniste aux côtés de Dante, le chasseur de démons bien connu. Nero offrait une nouvelle entrée dans ce monde : sa position au sein de l'Ordre de l'Épée rendait la poursuite personnelle, tandis que Dante représentait initialement le mystère à comprendre.
Le Devil Bringer a donné une orientation différente aux combats. Attraper un ennemi ou l'attirer ne revient pas simplement à avancer avec une épée. Dante conservait également sa propre collection d'armes et de styles. L'aventure permet donc deux approches des affrontements. Dans le manuel d'origine, Capcom explique séparément leurs commandes et leurs capacités, en insistant sur la création de vos propres enchaînements d'attaques.
Devil May Cry 4 Special Edition est arrivé sur PlayStation 4 en 2015. Cette adaptation ultérieure ajoutait notamment Vergil, Lady et Trish comme personnages jouables. Lors de l'annonce, Itsuno les distinguait expressément de Nero et Dante du jeu original. Ce disque Xbox 360 représente donc la conception d'origine de 2008. Son importance réside dans l'introduction de Nero et de ses techniques de bras, ainsi que dans l'évolution des possibilités de combat de Dante.
Jeux similaires sur Xbox 360
Conan propose aussi sur Xbox 360 des épées, des monstres et de nouvelles attaques à apprendre. Vous y ramassez les armes ennemies et choisissez, par exemple, entre un bouclier et deux armes. Devil May Cry 4 lie davantage les combats au Devil Bringer de Nero et aux capacités établies de Dante. L’évaluation des enchaînements variés y prend aussi plus de place que dans l’aventure de Conan.
Viking: Battle for Asgard associe sur Xbox 360 combats armés, magie et groupes ennemis plus importants. Skarin libère des guerriers dans de vastes zones avant l’attaque de son armée. Devil May Cry 4 divise l’aventure en missions distinctes et se concentre davantage sur vos propres mouvements. Vous travaillez les enchaînements et les évaluations au lieu de rassembler des alliés pour une bataille.
Devil May Cry 4 et Dante's Inferno associent attaques rapprochées et possibilités à distance sur Xbox 360. Nero utilise épée, pistolet et bras démoniaque ; le Dante de Dante's Inferno possède faux et croix. Le premier affine les enchaînements avec deux protagonistes jouables. Le second se concentre sur un guerrier dont la progression dépend de choix sacrés ou impies pendant la descente vers Béatrice.
Ninja Gaiden II demande aussi sur Xbox 360 des réactions rapides, des esquives et une bonne connaissance des armes. Ryu Hayabusa affronte des démons avec des armes de ninja et contourne constamment le danger. Devil May Cry 4 organise les combats autour de Nero et Dante, avec d’autres moyens de maintenir les ennemis dans un enchaînement. L’apprentissage des combinaisons est comparable, mais les personnages et leurs règles de déplacement diffèrent.
Bayonetta et Devil May Cry 4 mêlent armes à feu et attaques rapprochées dans les mêmes combats Xbox 360. Bayonetta porte des armes aux mains et aux pieds et les intègre à ses mouvements. Nero utilise plutôt un bras démoniaque pour saisir l'adversaire. Dante ajoute armes et styles interchangeables. Les deux encouragent à travailler les enchaînements, avec une répartition très différente des capacités entre protagonistes.