Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Def Jam Vendetta sur PlayStation 2
Def Jam Vendetta sur PlayStation 2 est un jeu de catch qui réunit artistes hip-hop et combattants fictifs dans un circuit clandestin. Vous rencontrez notamment DMX, Method Man et Redman comme adversaires ou personnages jouables. La musique et les arènes donnent aux matchs une ambiance particulière, tandis que les actions sur le ring reposent sur les coups, les prises, les projections et le bon moment pour porter une attaque décisive.
Des pressions brèves ou prolongées sur les boutons produisent des attaques et des prises de puissances différentes. Vous observez la position de l’adversaire, tentez de répondre à son attaque et accumulez de l’élan. Une jauge pleine ouvre la possibilité d’une attaque spéciale personnelle. Certaines parties du corps peuvent aussi s’affaiblir, donnant de l’importance au choix d’une prise ou d’une soumission. Un match demande donc davantage que de répéter sans cesse la même attaque.
Dans l’histoire, vous choisissez parmi quatre protagonistes originaux et gravissez les échelons du circuit. L’argent gagné aide à améliorer vos caractéristiques et à débloquer du contenu. Vous pouvez aussi disputer en local des matchs jusqu’à quatre joueurs, dont des combats par équipes et une battle royale. Ces participants supplémentaires changent les personnes à surveiller et le moment où l’on peut terminer une attaque sans danger. L’édition PlayStation 2 associe ainsi son propre parcours narratif à des matchs directs contre les personnes à vos côtés. Un Multitap PlayStation 2 est nécessaire pour jouer à trois ou quatre.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Def Jam Vendetta sur PlayStation 2. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Def Jam Vendetta
Electronic Arts a sorti Def Jam Vendetta en 2003 sous le label EA Sports BIG. AKI Corporation a collaboré avec EA Canada sur le jeu. AKI avait acquis une grande expérience des jeux de catch sur Nintendo 64, notamment avec WWF No Mercy. La collaboration utilisait ce savoir-faire dans un nouveau cadre : un circuit clandestin fictif avec des artistes du label Def Jam et des combattants spécialement conçus.
La licence apportait davantage que des noms à une liste de personnages. Musique, voix, vêtements et conception des lieux reliaient les combats sur le ring au hip-hop. Pendant les matchs, les versions instrumentales des morceaux occupent le premier plan, tandis que d’autres parties du jeu utilisent aussi du chant. La base restait toutefois clairement un jeu de catch, avec prises, projections et matchs où la position et l’état de l’adversaire comptent.
La version PlayStation 2 associait une histoire solo à des matchs locaux pour quatre participants au maximum. Le récit utilisait quatre protagonistes prédéfinis que l’on pouvait développer grâce aux victoires et à l’argent gagné. Def Jam Fight for NY a suivi en 2004, enrichissant le concept avec différents styles de combat et un accent différent sur les affrontements de rue. Vendetta représente donc la première concrétisation, davantage axée sur le catch, de la collaboration entre EA, AKI et le label musical. Un Multitap PlayStation 2 est nécessaire pour jouer à trois ou quatre.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Def Jam: Fight for NY partage les artistes, la musique et le récit d’un circuit de combat clandestin. La suite utilise plusieurs styles de combat et fait davantage intervenir le décor dans les affrontements de rue. Vendetta insiste plus sur les prises de catch, les positions sur le ring et les matchs. L’ambiance reconnaissable relie les deux, tandis que l’apprentissage des attaques et des moments décisifs se construit différemment.
WWE SmackDown! Here Comes the Pain sur PlayStation 2 partage les combats sur le ring, les prises et la recherche d’une ouverture pour une attaque décisive. Il propose une carrière avec des catcheurs WWE, tandis que Vendetta place des artistes hip-hop dans un circuit clandestin fictif. Dans les deux jeux, vous choisissez quand frapper ou saisir ; personnages, récit et préparation des attaques donnent leur rythme aux matchs.
Tekken 4 sur PlayStation 2 repose aussi sur la distance, les blocages et la riposte. Les styles utilisent surtout poings, pieds et enchaînements, tandis que les murs influencent le placement. Vendetta insiste davantage sur prises, projections, tombés et soumissions. Vous exercez dans les deux le moment où toucher l’adversaire, mais une prise réussie prend un autre sens sur un ring de catch.
WWE SmackDown! vs. Raw 2006 sur PlayStation 2 partage la préparation de grandes attaques de catch et l’utilisation de l’élan. L’endurance rend également importante la gestion de l’énergie. Vendetta prépare ses attaques spéciales personnelles avec sa jauge de combat et relie la carrière à un circuit hip-hop fictif. Tous deux enseignent quand insister et quand affaiblir encore l’adversaire.
Soulcalibur II sur PlayStation 2 demande aussi de lire les mouvements adverses avant de frapper. Les armes donnent à chacun une portée différente et une sortie de ring peut décider du duel. Vendetta déplace cette attention vers les prises, projections et parties du corps à affaiblir. Vous pouvez aussi vous affronter localement, mais Soulcalibur fait choisir une distance d’arme plutôt qu’une ouverture pour un tombé ou une soumission.