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PlayStation 2

De Spiderwick Kronieken - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

De Spiderwick Kronieken sur PlayStation 2

Les Chroniques de Spiderwick sur PlayStation 2 transforme la vieille maison des Grace et la forêt voisine en terrain d’aventure. Jared, Simon et Mallory découvrent un monde caché qui côtoie celui des humains. Le guide d’Arthur Spiderwick décrit ses créatures, mais l’ogre Mulgarath veut s’en emparer. Vous explorez le domaine, accomplissez des missions et défendez les enfants contre les gobelins qui rendent cette découverte dangereuse.

Les trois enfants utilisent des armes et des capacités différentes. Jared emploie notamment une fronde, tandis que les autres personnages offrent d’autres approches. Vous incarnez aussi Thimbletack, une minuscule créature domestique. Sa taille permet d’explorer les passages à l’intérieur des murs, où une pièce ordinaire devient soudain un immense paysage. Au fil de l’exploration, vous ramassez des objets et cherchez quel personnage ou outil permet d’ouvrir un passage ou de poursuivre une mission.

Vous capturez les sprites avec un filet et les inscrivez dans le guide en coloriant leur image. Une créature enregistrée fournit un pouvoir utilisable ensuite. La collecte contribue donc aussi aux combats et à la résolution des problèmes. Le guide et le journal de Jared répertorient découvertes et tâches en cours. L’histoire principale se joue seul ; des mini-jeux d’arène séparés consistent à capturer des créatures ou à vaincre des ennemis, certains permettant de jouer localement à deux.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

De Spiderwick Kronieken sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de De Spiderwick Kronieken

Sierra Entertainment a annoncé Les Chroniques de Spiderwick en août 2007 comme adaptation du futur film de Paramount Pictures et Nickelodeon Films. Stormfront Studios a développé cette aventure en trois dimensions, également sortie sur PlayStation 2 en 2008. Le film s’appuyait lui-même sur la série de livres de Holly Black et Tony DiTerlizzi. Un univers d’abord construit par les textes et les illustrations est ainsi passé par le cinéma pour rejoindre la console.

L’annonce initiale mettait en avant les trois enfants Grace et leurs capacités différentes. Le jeu final ajoutait Thimbletack comme autre point de vue à l’intérieur de la maison. Les mêmes bâtiments pouvaient donc être observés à l’échelle humaine ou depuis les espaces minuscules derrière les murs. L’histoire portait sur la découverte d’un monde normalement invisible. Le guide est ainsi devenu non seulement un élément du récit, mais aussi une collection que vous complétez en jouant.

Le jeu associait les lieux connus du film à des missions laissant de la place à l’exploration et à la collecte. Un combat contre des gobelins pouvait être suivi de la recherche d’un objet ou d’une créature encore absente de la collection. Le récit du film rejoignait ainsi des actions effectuées directement. Dans les dernières années de la PS2, cela donnait une aventure tirée d’un film et centrée sur un domaine délimité, où une pièce ou un chemin forestier change de sens selon le personnage et ses connaissances.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Harry Potter and the Order of the Phoenix sur PS2 vous laisse aussi explorer un bâtiment connu et découvrir des possibilités grâce à de petites missions. À Poudlard, les sorts transforment des objets et aident les habitants. Spiderwick déplace cette exploration vers une vieille maison et la forêt voisine. Le guide et la capture des créatures donnent à la collecte un autre rôle que les découvertes, les cours et les rencontres scolaires de Harry.

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban utilise sur PS2 trois jeunes héros aux capacités différentes pour trouver des chemins et résoudre des énigmes. Spiderwick donne également de l’importance aux différences entre les enfants. Prisoner of Azkaban se concentre sur la magie et la vie scolaire autour de Poudlard. Spiderwick emploie des armes du quotidien, un filet et le minuscule corps de Thimbletack : les espaces cachés d’une maison ordinaire deviennent ainsi un terrain de jeu distinct.

Kingdom Hearts associe aussi sur PS2 combats et découverte d’un univers fantastique derrière des images familières. Sora voyage avec Donald et Dingo dans plusieurs mondes Disney et progresse grâce à l’expérience, la magie et l’équipement. Spiderwick reste plus proche du domaine d’une seule famille. L’alternance entre enfants et Thimbletack change surtout votre regard sur le même environnement, tandis que les créatures inscrites dans le guide fournissent de nouveaux pouvoirs.

LEGO Star Wars: The Video Game montre aussi sur PS2 comment différents corps ouvrent d’autres passages et actions. Petits personnages, droïdes et Jedi ont chacun un rôle face aux obstacles. Spiderwick reprend une idée comparable avec les enfants et Thimbletack, mais dans une maison humaine. LEGO Star Wars propose en outre une aventure continue à deux en local ; dans Spiderwick, le jeu partagé se limite à des mini-jeux d’arène séparés de l’histoire principale.

Prince of Persia: The Sands of Time demande aussi sur PS2 de lire un environnement en trois dimensions. Vous cherchez un chemin dans le palais le long des murs, poutres et corniches. Spiderwick encourage également l’observation, mais insiste davantage sur les objets, les missions et la collecte de créatures. Le prince maîtrise l’acrobatie et annule ses erreurs avec sa dague ; les enfants Grace progressent grâce à leurs capacités différentes et aux connaissances du guide.