Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Conflict: Vietnam sur PlayStation 2
Conflict: Vietnam sur PlayStation 2 suit quatre soldats américains séparés de leur unité pendant l'offensive du Têt de 1968. Vous passez du chef au tireur d'élite, au spécialiste des armes lourdes et au médecin, tandis que les autres obéissent. Dans la végétation, les villages, tunnels et villes détruites, vous cherchez des abris, marquez les cibles et répartissez armes, munitions et soins.
La campagne compte quatorze missions et attribue des points dans douze aptitudes, dont tir, discrétion, soins et explosifs. Les quatre soldats développent ainsi leur rôle. Deux joueurs peuvent coopérer localement sur PS2 en écran partagé, chacun dirigeant une partie de l'équipe ; deux manettes sont nécessaires. Cette version n'a pas de jeu par Internet : campagne et coopération locale restent entièrement hors ligne.
Ce produit est la réédition Platinum sans manuel. Vous recevez le boîtier et le disque, mais aucun livret ; l'indication du titre sur son absence fait foi. Conflict: Vietnam utilise une DualShock 2 et une carte mémoire PlayStation 2. Son récit fictif contient de la violence de guerre dans le contexte du Vietnam et ne doit pas être confondu avec des rééditions numériques ou la version Xbox aux nombres de joueurs différents.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Conflict: Vietnam sur PlayStation 2. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Conflict: Vietnam
Pivotal Games a développé Conflict: Vietnam comme troisième épisode de la série. SCi Games a publié la version européenne PlayStation 2 en 2004 avec les éditions Xbox et PC. Après la guerre du Golfe de Desert Storm et Desert Storm II, l'équipe a choisi une guerre antérieure et de nouveaux soldats. La campagne emploie lieux et armes historiques, mais raconte l'histoire fictive de quatre hommes derrière les lignes ennemies.
Le concept d'escouade fixe demeure : chaque soldat a une spécialité et le joueur peut changer de personnage à tout moment. Un système plus large de progression dans douze aptitudes était nouveau. Sauvetages, tirs précis et usage réfléchi du matériel comptent ainsi davantage entre les missions. La PS2 propose la coopération locale à deux, contre quatre participants locaux sur Xbox ; Conflict: Vietnam n'avait pas de jeu par Internet.
Conflict: Global Storm a suivi un an plus tard, déplaçant la série vers des opérations antiterroristes contemporaines et affinant les commandes. Vietnam est donc resté le seul épisode principal entièrement consacré à cette guerre. Il montre aussi comment Pivotal a lié sa formule tactique à une fuite continue : non des batailles historiques séparées, mais une équipe cherchant à rejoindre les lignes alliées en quatorze missions.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Conflict: Desert Storm introduit quatre spécialistes interchangeables pendant la guerre du Golfe, avec véhicules et déserts ouverts. Vietnam garde l'escouade, mais déplace les combats dans jungles, tunnels et villages et ajoute douze aptitudes évolutives. Desert Storm est plus lisible ; Vietnam impose davantage de lignes de vue courtes et d'embuscades.
Desert Storm II poursuit avec l'équipe connue dans une guerre conventionnelle. Conflict: Vietnam emploie quatre nouveaux soldats, un récit de fuite et un terrain dense où les ennemis se voient moins bien. Les deux ont une coopération locale sur PS2, mais Vietnam lie davantage les performances à l'amélioration durable de chaque membre.
Global Storm modernise la formule avec des missions antiterroristes, du matériel actuel et des ordres affinés. Vietnam se déroule en 1968 avec armes et environnements d'époque. Global Storm varie davantage pays et infiltrations ; Vietnam suit un seul voyage et fait progresser les aptitudes pendant quatorze missions.
SOCOM place surtout le joueur dans le rôle du chef et permet de donner des ordres par touches ou casque optionnel. Conflict: Vietnam rend les quatre soldats directement contrôlables et laisse deux joueurs partager localement la campagne. SOCOM propose des opérations secrètes modernes ; Vietnam suit une équipe isolée dans une guerre historique.
Road to Hill 30 utilise des ordres de suppression et de contournement dans un récit de la Seconde Guerre mondiale aux événements fixes. Conflict: Vietnam permet de passer directement entre quatre spécialistes et de gérer chaque inventaire. Brothers in Arms insiste sur le tir de suppression et les problèmes tactiques ; Vietnam sur la survie, la progression et le contrôle manuel de l'équipe.