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Xbox360

Conan - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Conan sur Xbox 360

Conan sur Xbox 360 est un jeu d'action-aventure dans lequel vous guidez le guerrier cimmérien à travers le monde d'Hyboria. Une puissance dangereuse menace le pays, tandis que des pirates, des soldats armés et d'étranges créatures vous barrent la route. La caméra suit les combats à la troisième personne. Vous vous battez avec des armes récupérées, saisissez vos adversaires et utilisez le décor pour disperser les groupes. L'histoire est indépendante et ne reprend pas les événements des célèbres films Conan.

Les différentes armes demandent une approche différente. Un bouclier permet de bloquer les attaques, deux armes offrent d'autres enchaînements et une grande épée change votre portée et votre rythme. Au cours de l'aventure, vous dépensez l'expérience gagnée pour acquérir de nouveaux mouvements. Vous choisissez ainsi le style de combat à développer. Étourdir d'abord un ennemi, parer au bon moment ou le pousser vers un bord dangereux peut être plus efficace que répéter la même frappe. Les combats sont explicitement sanglants.

Entre les combats, vous poursuivez votre ascension, explorez des chemins secondaires et franchissez des obstacles simples. Les trésors cachés vous encouragent à quitter l'itinéraire direct, sans transformer Conan en vaste jeu de rôle. L'accent reste sur la maîtrise des armes et la reconnaissance des attaques ennemies. Vous traversez cette aventure seul ; une deuxième manette n'ajoute pas de partenaire coopératif à la campagne. Cette édition contient le jeu Xbox 360 original de 2007.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Conan sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Conan

Nihilistic Software a développé Conan et THQ l'a publié en 2007 sur Xbox 360. Les créateurs ont pris les récits de Robert E. Howard comme point de départ d'une nouvelle aventure. Conan n'était donc pas l'adaptation directe d'un film en jeu vidéo. Des noms et régions connus d'Hyboria formaient le décor, tandis que le scénario introduisait ses propres événements. Ron Perlman a prêté sa voix au personnage principal, donnant à cette version vidéoludique du guerrier sa propre voix.

Dans leurs entretiens, les développeurs insistaient surtout sur les combats. Ils voulaient laisser une place aux choix d'armes, aux nouvelles attaques et à l'exploitation du décor. God of War et Ninja Gaiden figuraient parmi les influences citées. L'univers visuel s'inspirait également des peintures de Frank Frazetta. Cette combinaison explique l'importance des personnages musclés, des grands monstres et des coups puissants. Les brèves séquences d'escalade et les énigmes accompagnent l'aventure, tandis que les affrontements armés concentrent l'essentiel de l'attention.

Ce Conan doit être distingué des autres jeux mettant en scène le même héros. Ce n'est ni le jeu de rôle en ligne Age of Conan, ni le jeu de survie ultérieur Conan Exiles. La version Xbox 360 conserve une aventure délimitée dans laquelle vous apprenez à mieux combattre avec un protagoniste prédéfini. Vous ne construisez pas de colonie et ne créez pas votre propre personnage. Parmi les jeux d'action sur console de cette période, il montre comment un univers littéraire de fantasy a été traduit en combats directs, avec une progression limitée à de nouveaux mouvements.

Jeux similaires sur Xbox 360

Devil May Cry 4 utilise aussi sur Xbox 360 épées, attaques surnaturelles et affrontements contre des monstres. Nero attire les ennemis avec le Devil Bringer, tandis que Dante possède ses armes et styles. Conan vous fait davantage utiliser des armes récupérées sur les ennemis. Le choix entre bouclier, deux armes et grande épée y détermine le rythme, sans la même évaluation des enchaînements élégants.

Comme Conan, Ninja Gaiden II demande sur Xbox 360 de surveiller parade, esquive et apprentissage des attaques. Ryu Hayabusa emploie des armes de ninja et des déplacements rapides contre les démons. Conan privilégie des coups plus lourds et un univers de fantasy barbare. Saisir et projeter les ennemis y tient une place claire, tandis que les armes trouvées peuvent changer votre approche pendant un combat.

Dante’s Inferno associe aussi sur Xbox 360 combats sanglants, monstres et courtes énigmes. Dante utilise une faux et une croix sacrée pendant son voyage en enfer. Conan vous laisse ramasser différentes armes ordinaires et apprendre de nouveaux mouvements pour celles-ci. Les deux suivent un héros fixe, mais l’Hyboria de Conan et ses choix d’armes diffèrent de la descente religieuse de Dante.

Viking: Battle for Asgard sur Xbox 360 propose également un guerrier, de la magie et des combats violents. Skarin parcourt des zones plus vastes et libère des personnes pour constituer une armée. Conan suit un itinéraire d'aventure plus direct et se concentre davantage sur les affrontements individuels et les armes que vous portez à cet instant.

Golden Axe: Beast Rider sur Xbox 360 utilise aussi des épées, des monstres et un univers de fantasy brutal. Tyris Flare peut chevaucher de grandes bêtes et employer leurs attaques. Conan accorde plus de poids au changement et au développement de styles de combat personnels. Dans les deux jeux, vous jouez la campagne seul, malgré les groupes d'ennemis rencontrés.