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PlayStation 2

Circuit Blasters - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Circuit Blasters sur PlayStation 2

Circuit Blasters sur PlayStation 2 est un jeu de course arcade compact qui suit les voitures depuis le dessus. La majeure partie du circuit tient à l'écran, ce qui permet de lire rapidement virages, rivaux et obstacles à venir. Tu choisis un véhicule et tentes de finir premier sur plus de vingt pistes, tandis que le groupe reste rapproché.

Le pilotage repose sur l'anticipation des virages, le maintien de la vitesse et l'évitement des bords ou des adversaires. Les différents mondes modifient surface, couleurs et forme des circuits. Comme la caméra ne suit pas une voiture par derrière, il faut lire le mouvement par rapport à toute la piste. Les courses courtes rendent chaque faute coûteuse, mais permettent aussi de recommencer vite.

Tu peux courir seul ou en local jusqu'à quatre joueurs. Trois ou quatre participants nécessitent un Multitap PlayStation 2 et des manettes supplémentaires ; aucun multijoueur en ligne n'est disponible. Cette page concerne la sortie PS2 européenne de 2005 par Supersonic Software et Metro3D Europe. Circuit Blasters est une nouvelle version de Circuit Breakers, pas un disque PlayStation séparé ni un téléchargement. La progression est enregistrée sur une carte mémoire PlayStation 2.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Circuit Blasters sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Circuit Blasters

Supersonic Software a développé Circuit Blasters et Metro3D Europe l'a publié exclusivement en Europe sur PlayStation 2 en 2005. Le jeu reprenait Circuit Breakers, le jeu de course vu du dessus créé par Supersonic sur la première PlayStation en 1998. Le nouveau titre transposait les mêmes courses de groupe directes sur une console ultérieure.

La conception gardait autant que possible tous les participants dans le même cadre. La vue d'ensemble, les virages courts et les collisions comptaient donc plus qu'un cockpit réaliste ou de longues lignes droites. Plus de vingt circuits répartis dans différents mondes apportaient une variété visuelle aux courses compactes. L'option locale à quatre joueurs correspondait à l'esprit de jeu de groupe, avec un Multitap au-delà de deux manettes.

Circuit Blasters n'a pas bénéficié d'une version PS2 nord-américaine largement distribuée et est resté une petite sortie PAL. Supersonic Software a poursuivi les jeux d'arcade et de course, mais ce titre demeure l'héritier direct de Circuit Breakers sur PS2. Cette page suit donc le disque européen : courses vues du dessus dans un même écran, plus de vingt pistes et jusqu'à quatre joueurs locaux. Les caractéristiques de Micro Machines, Mini Desktop Racing ou du jeu PlayStation original ne servent qu'à la comparaison.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Micro Machines V4 utilise lui aussi de petits véhicules, une caméra haute et des courses locales où il faut lire rapidement tout le parcours. Ses pistes se trouvent souvent sur des tables et dans d'autres lieux quotidiens. Circuit Blasters choisit des mondes de course plus traditionnels et des circuits compacts. Les deux accueillent quatre joueurs avec le Multitap nécessaire.

Mashed garde toutes les voitures dans le même cadre et récompense celui qui pousse les rivaux hors de la piste ou les distance largement. Circuit Blasters se concentre davantage sur les tours et la première place à l'arrivée. Les deux offrent de courtes parties locales riches en collisions jusqu'à quatre joueurs, mais Mashed insiste plus sur l'élimination et les armes.

Mini Desktop Racing utilise des voitures miniatures et des pistes à travers des environnements domestiques. Circuit Blasters partage son esprit arcade lisible, mais suit l'héritage de Circuit Breakers avec d'autres mondes et formes de circuit. Les deux exigent d'anticiper les virages et permettent de récupérer vite après une erreur, sans viser une simulation réaliste.

Cel Damage Overdrive montre les véhicules de plus près et construit ses épreuves autour des armes et des dégâts infligés aux adversaires. Circuit Blasters utilise une caméra plus haute et insiste davantage sur la position sur le circuit. Les deux sont des jeux d'arcade colorés avec multijoueur local, mais les combats déterminent beaucoup plus le résultat dans Cel Damage.

RC Revenge Pro fait courir des voitures radiocommandées sur des pistes fantastiques avec une caméra derrière le véhicule. Circuit Blasters montre davantage le groupe depuis le dessus, plaçant la vue d'ensemble et les écarts au centre. Les deux offrent des courses rapides et irréalistes dans plusieurs mondes, mais leur caméra change la manière d'évaluer un virage.